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Gerade bei den langlebigen Rassen | Gerade bei den langlebigen Rassen [[Azeroth|Azeroth's]] kommt immer wieder die Frage auf, welche Signifikanz das Alter hat. Die P&P-Corebooks sagen uns, dass [[Nachtelfen]] erst mit 300 Jahren als erwachsen gelten, aber das ist schlicht unlogisch - ein Volk, deren Kinder die ersten 15 Jahre von der Mutterbrust und Windeln abhängig ist, ist kein langfristig überlebensfähiges Volk. Es würde außerdem merkwürdige Fragen aufwerfen über die Wahrnehmungs- und Reaktionsgeschwindigkeit dieses Volks. | ||
Allerdings muss man da zwischen körperlichem und geistigem Wachstum unterscheiden. In der heutigen Gesellschaft ist das leicht zu beobachten: Ein Mensch ist körperlich schon lange vor dem 18. Geburtstag erwachsen, aber wir trauen ihm noch nicht zu, verantwortungsvoll mit Alkohol, [[Liebesleben und Schwangerschaft|Sexualität]], Personenfahrzeugen, oder Berufen umzugehen. | |||
Ähnlich kann man das mit [[Nachtelfen]] sehen: Ein Volk, in dem 2000 Jahre Lebenserfahrung alltäglich sind (eine für uns unvorstellbar lange Zeit, um Prinzipien, Werte, und Philosophien zu entwickeln), wird einen 50-jährigen Jungspund kaum als lebenserfahren genug bezeichnen, als dass er dieselben Rechte und Verpflichtungen erhält wie der Rest der Gesellschaft. | |||
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'''Blüte des Lebens''' ist ungefähr in der Mitte der Lebenserwartung und der Moment, an dem die Person an der Spitze ihrer körperlichen Leistungsfähigkeit ist. Man kann davon ausgehen, dass die Kraft und Geschwindigkeit von diesem Alter an nur noch schwindet. | '''Blüte des Lebens''' ist ungefähr in der Mitte der Lebenserwartung und der Moment, an dem die Person an der Spitze ihrer körperlichen Leistungsfähigkeit ist. Man kann davon ausgehen, dass die Kraft und Geschwindigkeit von diesem Alter an nur noch schwindet. | ||
'''Hohes Alter''' ist das Alter, in dem das eigene Volk von Weisheit und viel Lebenserfahrung ausgeht. Von diesem Zeitraum an wird man nur noch schwächer und langsamer. Der Tod nähert sich langsam, aber stetig. | '''Hohes Alter''' ist das Alter, in dem das eigene Volk von Weisheit und viel Lebenserfahrung ausgeht. Von diesem Zeitraum an wird man nur noch schwächer und langsamer. Der Tod nähert sich langsam, aber stetig.<blockquote>'''Anmerkungen:''' Zu [[Draenei]] sind keine Angaben vorhanden! [[Verlassene]] sind bereits tot und altern nicht mehr. Entsprechend können sie nur noch durch Gewalt sterben. Für [[Königreich Lichthafen|Lichthafens]] Gesetzgebung gelten sämtliche Anwohner mit 16 Lebensjahren als mündig, unabhängig ihrer Volks-gesellschaftlichen Normen. | ||
'''Anmerkungen:''' Zu Draenei sind keine Angaben vorhanden! Verlassene sind bereits tot und altern nicht mehr. Entsprechend können sie nur noch durch Gewalt sterben. Für Lichthafens Gesetzgebung gelten sämtliche Anwohner mit 16 Lebensjahren als mündig, unabhängig ihrer | |||
'''Hinweis:''' Es gilt die [[Ausbildungszeiten]] zu beachten. | '''Hinweis:''' Es gilt, die [[Ausbildungszeiten]] zu beachten.</blockquote> |
Aktuelle Version vom 25. Juni 2024, 06:54 Uhr
Wissensartikel von Leoly
Alter und Mündigkeit
Gerade bei den langlebigen Rassen Azeroth's kommt immer wieder die Frage auf, welche Signifikanz das Alter hat. Die P&P-Corebooks sagen uns, dass Nachtelfen erst mit 300 Jahren als erwachsen gelten, aber das ist schlicht unlogisch - ein Volk, deren Kinder die ersten 15 Jahre von der Mutterbrust und Windeln abhängig ist, ist kein langfristig überlebensfähiges Volk. Es würde außerdem merkwürdige Fragen aufwerfen über die Wahrnehmungs- und Reaktionsgeschwindigkeit dieses Volks.
Allerdings muss man da zwischen körperlichem und geistigem Wachstum unterscheiden. In der heutigen Gesellschaft ist das leicht zu beobachten: Ein Mensch ist körperlich schon lange vor dem 18. Geburtstag erwachsen, aber wir trauen ihm noch nicht zu, verantwortungsvoll mit Alkohol, Sexualität, Personenfahrzeugen, oder Berufen umzugehen.
Ähnlich kann man das mit Nachtelfen sehen: Ein Volk, in dem 2000 Jahre Lebenserfahrung alltäglich sind (eine für uns unvorstellbar lange Zeit, um Prinzipien, Werte, und Philosophien zu entwickeln), wird einen 50-jährigen Jungspund kaum als lebenserfahren genug bezeichnen, als dass er dieselben Rechte und Verpflichtungen erhält wie der Rest der Gesellschaft.
Volk | Körperliche Reife | Mündigkeit | Blüte des Lebens | Hohes Alter |
Menschen | 14 | 16 | 35 | 60 |
Gnome | 17 | 40 | 100 | 170 |
Zwerge | 17 | 49 | 125 | 200 |
Nachtelfen | 20 | 300 | 500 | 650 |
Nachtgeborene | 20 | 300 | 500 | 650 |
Worgen | 14 | 16 | 40 | 70 |
Blutelfen / Hochelfen | 18 | 60 | 175 | 300 |
Orc | 15 | 20 | 40 | 70 |
Trolle | 13 | 17 | 35 | 60 |
Tauren | 18 | 50 | 75 | 100 |
Goblin | 15 | 20 | 40 | 65 |
Vulpera | 15 | 20 | 40 | 65 |
Pandaren | 18 | 18 | 30 | 70 |
Körperliche Reife ist der Punkt, an dem der Körper nicht mehr weiterwächst. Er ist fortpflanzungsfähig, das Knochen- und Immunsystem ist ausgebildet und er ist theoretisch in der Lage dieselbe Leistungsfähigkeit wie eine andere Person in der Blüte des Lebens zu liefern.
Mündigkeit ist das Alter, in dem jemand vom eigenen Volk als geistig ausgewachsen und vollkommen zurechnungsfähig angesehen wird. Generell kann man davon ausgehen, dass mündige Personen sich generell wie Durchschnittsvertreter ihres Volks verhalten, oder problemlos in der Lage sind, in dieser Gesellschaft zu leben.
Blüte des Lebens ist ungefähr in der Mitte der Lebenserwartung und der Moment, an dem die Person an der Spitze ihrer körperlichen Leistungsfähigkeit ist. Man kann davon ausgehen, dass die Kraft und Geschwindigkeit von diesem Alter an nur noch schwindet.
Hohes Alter ist das Alter, in dem das eigene Volk von Weisheit und viel Lebenserfahrung ausgeht. Von diesem Zeitraum an wird man nur noch schwächer und langsamer. Der Tod nähert sich langsam, aber stetig.
Anmerkungen: Zu Draenei sind keine Angaben vorhanden! Verlassene sind bereits tot und altern nicht mehr. Entsprechend können sie nur noch durch Gewalt sterben. Für Lichthafens Gesetzgebung gelten sämtliche Anwohner mit 16 Lebensjahren als mündig, unabhängig ihrer Volks-gesellschaftlichen Normen. Hinweis: Es gilt, die Ausbildungszeiten zu beachten.