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Regelwerk Reloaded

Aus Schattenhain Wiki

1. Unsere Werte & das Miteinander

  • Der gemeinsame Spass am Rollenspiel steht bei uns im Mittelpunkt. Um ein facettenreiches Spielumfeld zu gewährleisten, setzen wir auf ein Fundament aus Vertrauen und Fairness. Von allen Mitgliedern der Community erwarten wir daher:
  • Respektvoller Umgang: Behandelt euch fair, ehrlich und auf Augenhöhe. Wir respektieren unterschiedliche Geschmäcker und Spielweisen.
  • Konstruktive Kommunikation: Äussern Wünsche und Kritik stets sachlich, konkret und ohne unbegründete Vorwürfe oder Interpretationen – sowohl untereinander als auch gegenüber dem Team.
  • Rollenspiel im Fokus (IC vor OOC): Angelegenheiten und Konflikte zwischen Charakteren sollen nach Möglichkeit primär direkt im Rollenspiel gelöst werden, bevor nach einer Out-of-Charakter Lösung gesucht wird.

2. Ab 18 Jahren

Schattenhain ist ein Projekt ausschliesslich für Erwachsene. Da unser Rollenspiel auch explizite Themen wie Gewalt oder erotische Inhalte umfassen kann, ist die Teilnahme für Personen unter 18 Jahren strikt untersagt. Sollten wir feststellen, dass ein Spieler minderjährig ist, führt dies zum sofortigen Ausschluss.

3. Lore-Basis

Wir spielen auf Basis der Warcraft-Lore, folgen aber nicht strikt jedem Kanon. Die Projektleitung behält sich vor, lückenhafte Lore zu ergänzen oder bestehende Inhalte an unser spezifisches Server-Konzept anzupassen.

4. Account & Benutzernamen

  • Pro Spieler ist maximal ein Discord-Account zulässig. Um die Sicherheit und Fairness zu gewährleisten, gelten folgende Regeln:
  • Kein Account-Sharing: Die Weitergabe von Zugangsdaten ist untersagt. Bei Verstössen werden alle beteiligten Accounts sanktioniert.
  • Angemessene Namen und Bilder: Account- und Benutzernamen sowie Anzeigebilder dürfen keine obszönen, rassistischen oder beleidigenden Inhalte enthalten.

5. Fremdwerbung

Die Werbung für andere Rollenspiel-Projekte ist untersagt und führt zum sofortigen Projektausschluss.

6. Exploiting, Bug using, Hacking, Berechtigungen und Modifikationen

  • Bugs & Software: Die Nutzung von Exploits, Hacks oder Fremdprogrammen ist untersagt. Fehler (Bugs) müssen sofort der Projektleitung gemeldet werden.
  • Client-Modifikation: Das Verändern, Löschen oder Hinzufügen von Spieldateien ist verboten. Modifikationen, die Vorteile verschaffen, sind streng untersagt und führen zudem zum Verlust des technischen Supports.
  • Rechte-Missbrauch: Berechtigungen (z.B. aus Berufen oder Level-Systemen) dürfen nur zweckgemäß genutzt werden. Die unbefugte Herausgabe von Items (wie berufsfremde Kleidung) ist verboten.

7. Verkauf von Spielinhalten

Der Verkauf oder Kauf von Schattenhain Spielinhalten gegen Echtgeld oder andere externe Gegenwerte ist verboten.

8. Streaming

Zum Schutz der Privatsphäre ist das Streamen und Veröffentlichen von Inhalten ausschließlich im OOC-Modus frei gestattet (z. B. für Haus-Besichtigungen). Sobald das aktive Rollenspiel oder andere Spieler sichtbar sind, ist zwingend eine vorherige Genehmigung der Projektleitung erforderlich.

9. Spielermeldungen und Beweismittel

Beschwerden können nur mit eindeutigen Nachweisen bearbeitet werden. Wir akzeptieren ausschließlich unbearbeitete Original-Screenshots des gesamten Bildschirms oder des gesamten Chat-Fensters (der Fenster-Rahmen muss vollständig sichtbar sein). Chat-Addons (z. B. Elephant) sind nicht zulässig.

10. Verhalten im Chat

Toxisches Verhalten wie z.B: Beleidigungen, Belästigungen, unangebrachte Aussagen und destruktive Handlungen werden nicht toleriert.

10.1. Spam

Spamming ist grundsätzlich überall zu unterlassen.

10.2.

Das Thematisieren/Diskutieren von Fantasygeschlechtern und/oder sexuellen Vorlieben jeglicher Art ist in öffentlichen Channel untersagt.

10.3. Info Channel

Nutzt diesen Kanal nur für relevante Spiel-Angebote oder Events. Werbung für bespielte Orte (z. B. offener Thronsaal) ist auf einen Textblock pro Stunde begrenzt. Belanglose Nachrichten ohne Informationswert sind zu unterlassen.

11. Rollenspiel

11.1. RP-Störung

Das Stören von Rollenspiel ist untersagt. OOC-Aktionen sind in bespielten Gebieten auf das absolute Minimum zu beschränken. Für die Fortbewegung ohne RP-Hintergrund muss zwingend der OOC-Modus genutzt werden.

11.2. Power-RP

Power-Emotes und Power-Play dürfen nur mit Absprache genutzt werden.

11.3. Meta-RP

Rollenspiel, welches Meta-Wissen beinhaltet, ist generell verboten.

11.4 - Konsequentes Rollenspiel (+Link zum Strafkatalog)

Wir legen Wert auf eine glaubwürdige Spielwelt. Inkonsequentes Rollenspiel ist untersagt. Das bedeutet:

  • Glaubwürdigkeit: Handlungen, Ausrüstung und Sprache müssen zum Charakterkonzept, dessen sozialem Status und der Spielwelt passen.
  • Beständigkeit: Charakterliche Attribute, schwerwiegende Verletzungen oder Besitztümer dürfen nicht willkürlich (z. B. aus OOC-Motivation) geändert, hinzugefügt oder entfernt werden.
  • Akzeptanz: Die Spielwelt und ihre geltenden Regeln (inkl. Wetter und Umgebung) sind als verbindlich anzuerkennen.

11.5 - Gefahrenzonen

Je nach Gebiet hat fahrlässiges oder grob fahrlässiges Verhalten direkte Konsequenzen für die Gesundheit deines Charakters:

  • Grün (Stadt, Umland, Schattenwald-Sicher): Risiko von leichten bis schweren Verletzungen.
  • Orange (Schattenwald, Tristes Tal, Hafen): Risiko von schweren Verletzungen bis hin zum Charaktertod.
  • Rot (Südl. Schattenwald, Schwarzmarkt): Akute Lebensgefahr; fahrlässiges Handeln kann direkt zum Charaktertod führen.

12. - Konflikt-Rollenspiel & Konsequenzen

Schwerwiegende Konsequenzen erfordern vorab eine gegenseitige Absprache. Ohne diese steht es jedem Spieler frei, die Situation zu verlassen. Dieses Veto-Recht entfällt jedoch in folgenden Fällen:

  • Gefahrenzonen: In orangen und roten Zonen (siehe 3.4.1) sind die Gebietsgefahren bindend; ein Herausspielen ohne Konsequenzen ist hier nicht möglich.
  • Verbrecher-Rollen: Aktiv ausgespielte Straftäter sowie Spieler, die vorab explizit in die Konsequenzen eingewilligt haben, sind an die Situation gebunden.

12.1 - Belauschen/Spionieren

Regelpunkt ggf. veraltet - Leoly schreibt einen Entwurf. TBD

12.2 - Vandalismus und Sachbeschädigung

Geplante Schäden an Objekten oder der Infrastruktur müssen vorab koordiniert werden: Bei öffentlichen Gebäuden mit der Projektleitung, bei Gilden-Eigentum mit der betroffene Gildenleitung.

12.3 - Charakter Tod

Grundsätzlich liegt die Entscheidung über den Tod des eigenen Charakters beim Spieler. Diese Freiheit endet jedoch dort, wo Warnungen ignoriert werden:

  • Events & Plots: Plotleiter müssen vorab über ein mögliches Todesrisiko aufklären. Wer teilnimmt, akzeptiert diese Konsequenz.
  • Ignoranz: Wer explizite Warnungen der Projektleitung oder die geltenden Gefahrenzonen (siehe 3.4.1) missachtet, verliert sein Veto-Recht. In diesen Fällen entscheidet die Projektleitung über den Charaktertod.
  • Endgültigkeit: Ein verstorbener Charakter kann nicht magisch wiederbelebt werden (z. B. durch Auferstehungszauber). Der Tod ist im Rollenspiel final.

13. Konzepte

13.1 Einreichen vor der Einreise

Konzepte müssen eingereicht werden, bevor der Charakter Lichthafen betritt. Davon ausgenommen sind lediglich Konzepte für Reittiere und Forschung.

13.2 Limitierung

Anzahl von Konzepten im Regelwerk festlegen. TBD