Nachtgeborene

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FraktionHorde, Die Nachtsüchtigen
AnführerErste Arkanistin Thalyssra,Oculeth, Valtrois, Ly'leth Lunastre
HauptstadtSuramar
GebietVerheerten Inseln
Sprache(n)Shalassisch, Thalassisch, Gemeinsprache, Orcisch

Mögen sich die Unterdrückten eines Tages erheben und den Platz derer einnehmen, die sie unterdrücken wollen.Erste Arkanistin Thalyssra, die Anführerin der wiedervereinigten Nachtgeborenen.

Die Nachtgeborenen (auch Nightborne)[1] oder shal'dorei in der Eingeborenensprache[2][3] sind eine mächtige und mystische Rasse von Elfen, die in Suramar leben. Seit die Stadt vor über 10.000 Jahren vom Rest der Welt abgetrennt wurde, sind sie keine echten Nachtelfen mehr und haben sich durch den Nachtbrunnen zu einer einzigartigen elfischen Spezies entwickelt.[4] Während des größten Teils ihrer abgeschiedenen Existenz lebte praktisch die gesamte Gruppe in der alten Stadt Suramar und wurde bis vor kurzem ausschließlich von Großmagistrix Elisande geführt. Das Volk der Nachtgeborenen verdankt einen Großteil seiner einzigartigen körperlichen Eigenschaften seiner langen Abhängigkeit vom Nachtbrunnen, einer uralten Kraftquelle, die von den Hochgeborenenen Suramars während des Krieg der Alten geschaffen wurde. Während ihrer langen Isolation wurden die Nachtgeborenen durch den Kontakt mit den Energien des Nachtbrunnens allmählich von ihrem ursprünglichen Aussehen als Kaldorei-Nachtelfen zu ihrer heutigen, dunkleren, mehr auf die Nacht bezogenen Form umgewandelt.

Auf dem Höhepunkt des Krieges der Alten, als das Kaldorei-Imperium zu zerfallen begann, errichteten die Nachtelfen der Stadt Suramar unter der Führung der Hochgeborenen Elisande einen ungeheuer mächtigen Schild, der die Stadt vor dem Rest der Legion, die Azeroth überrannte, und der ausbrechenden Spaltung schützte und isolierte. Dort sollten sie für Jahrtausende in selbstgewählter Isolation bleiben. Für die lange Zeit nach dem Ende des Krieges fuhren die Nachtgeborenen (zu denen sie sich entwickelten) fort, sich in den arkanen Künsten und der Kultur des Kaldorei-Reiches zu übertreffen und voranzukommen, und existierten in einer Blase, die die uralte Kultur des Kaldorei-Reiches über so viele lange Jahrtausende unberührt bewahrte.[5][6]

Diese Periode inhaltlicher Isolation, in der die Shal'dorei aufblühten, fand schließlich mit dem Beginn der Dritte Invasion Azeroths der Brennenden Legion ein jähes Ende. Vor ein schreckliches Ultimatum gestellt, entschied sich die Mehrheit der nachtgeborenen Anführer, dem Beispiel von Großmagistrix Elisande folgend, für ein Bündnis mit den Dämonen, um ihre Zivilisation zu erhalten. Trotzdem führte die darauf folgende Invasion der Legion dazu, dass sich die Rebellion der Nachtgeborenen, die sich aus nachtgeborenen Dissidenten zusammensetzte, die sich der Legion widersetzten, zu einem offenen Aufstand gegen die herrschenden Mächte von Suramar erhob, die immer noch von Großmagistrix Elisande angeführt wurden.

Mit Hilfe verschiedener Kräfte von außerhalb der Zerbrochene Inseln gelang es den Nachtgefallenen nicht nur, die Stadt Suramar von der Kontrolle der Brennenden Legion zu befreien, sondern auch das Volk der Nachtgeborenen von ihrer Abhängigkeit vom Nachtbrunnen zu befreien. Durch den Verzehr der Frucht des mächtigen Arcan'dor-Baumes gelang es den Shal'dorei schließlich, sich aus der Abhängigkeit von der Machtquelle zu befreien, die sie gleichzeitig bewahrt und versklavt hatte.[7]

Es wird angenommen, dass die nachtgeborene Zivilisation auf ihrem Höhepunkt die Spitze der elfischen magischen Fähigkeiten und Raffinesse erreichte und die einzige ungebrochene Linie der magischen Entwicklung des mächtigen Kaldorei-Reiches fortsetzte, die nur sie von allen existierenden Elfen-Gruppen erfolgreich fortsetzte.[8]

Hintergrund

Die Nachtgeborenen sind die Nachtelfen von Suramar[9], die im großen Krieg der Alten gegen die Legion kämpften, um ihre Heimat zu verteidigen und mit Hilfe des Auges von Aman'thul ein zweites dämonisches Portal zu schließen, das die von Kur'talos Ravencrest und Malfurion Stormrage angeführten Widerstandstruppen überholt und überflügelt hätte, um Königin Azshara aufzuhalten. [10][11]

Die Große Teilung sprengte einen Teil von Suramar auf den Grund des Großen Meeres, obwohl ein großer Teil davon auf den Zerbrochenen Inseln über der Küste verblieb, dank der Bemühungen der ansässigen Hochgeborenen, die einen magischen Schild schufen, der das Zentrum ihrer Stadt zusammenhielt. Dieser Schild sollte 10.000 Jahre lang bestehen bleiben, da die von den Hochgeborenen angeführte Gruppe glaubte, dass die Welt außerhalb von Suramar zerstört worden war.[12] Während die Stadt abgeschirmt war, war es "für normale Nachtgeborene wahrscheinlich so gut wie unmöglich, sie zu verlassen."[13] Unter ihrem Schild, in einem immerwährenden Leichentuch der Nacht, würden sie sich im Laufe der Jahrtausende durch die Energien ihrer arkanen Schrift, dem Nachtbrunnen, der großen Quelle der Macht, auf die sie sich für ihr Überleben innerhalb des undurchdringlichen Schildes völlig verlassen würden, in einen noch tieferen Zustand der Nacht entwickeln. Diese Nachtelfen nannten sich die Shal'dorei oder Nachtgeborenen. Als der Stadt die Nahrung ausging, begannen die Nachtgeborenen, die Substanz ihres Nachtbrunnens als Nahrung zu nutzen und blieben so vom Tod verschont.[14] Dies führte jedoch bald dazu, dass sie nicht mehr überleben konnten, ohne Magie aus dem Nachtbrunnen zu beziehen. Verbrechen in der Gesellschaft der Nachtgeborenen wurde mit Verbannung geahndet. Abgeschnitten von ihrem Nachtbrunnen würden die Verbannten zunächst zu den ausgehungerten Nachtgefallenen[12] Zustand. Wenn dieser Zustand ohne Nahrung fortgesetzt wird, führt er zu einer weiteren Degradierung zu Geistloser Kreaturen, die Verdorbene genannt werden. Anders als Nightfallen ist der Zustand von Withered irreversibel und der Tod folgt nicht lange danach.Vorlage:Fact

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Ein nachtaktiver Astronom

Vorlage:Legions-Sektion 10.000 Jahre später senkten die Nachtgeborenen ihren Schild und ergaben sich unter dem Befehl ihres Anführers der Brennenden Legion. Vorlage:Au arbeitete an der Seite dieses Anführers, Großmagistrix Elisande, in der Nachtwelt. Nicht viele Nachtgeborene sind mit Elisandes Entscheidung einverstanden, obwohl sie ihre Uneinigkeit geheim halten. Während Loyalisten und Dämonen gemeinsam durch die Straßen von Suramar marschieren, ergreifen Furcht und Misstrauen die Herzen der anderen Elfen, und Familie wendet sich gegen Familie.[15] Arcwine ist die Methode, mit der die Nachtgeborenen die Energien des Nachtbrunnens in sich aufnehmen, und der Palast rationiert ihn, um die Bevölkerung zu kontrollieren.[16]

In den verborgenen Gängen der Ruinen von Shal'aran hat sich eine Widerstandsgruppe von Nachtgeborenen und Nachtgefallenen unter der Führung der Erste Arkanistin Thalyssra gebildet, die nun von Ly'leth Lunastre unterstützt wird. Gemeinsam versuchen sie, Großmagistrix Elisande zu stürzen und die Nachtgeborenen zu inspirieren, sich daran zu erinnern, dass sie einst mutig und edel waren, und so ihre Angst vor dem Exil zu überwinden, um sich gegen die derzeitige Besatzung durch die Legion zu erheben und diejenigen zur Rechenschaft zu ziehen, die ihr Volk verraten haben, indem sie sich mit ihnen verbündeten.

Vorlage:Bfa-section Während des Krieg in Zandalar waren die Nachtgeborenen in Zuldazar an der Seite der Reliquie präsent und traten gegen die Allianz und ihre Dunkeleisenzwerge an.

Arkanist Valtrois schloss sich persönlich der Horde in ihrem Kriegszug gegen die Allianz an und half vor allem bei der Rettung von Priscilla Ashvane aus der Gefangenschaft von Kul Tiran. [17] Thalyssra und Oberster Telemagier Oculeth reisten später mit Lor'themar Theron und den Resten der Flotte der Horde nach Nazjatar, den Unterwasserüberresten von Suramars ehemaliger Schwesterstadt Zin-Azshari. Oculeth half dabei, ein Portal für die Abenteurer der Horde bereitzustellen, während Thalyssra und Lor'themar schließlich der ehemaligen Herrscherin der Hochgeborenen, Königin Azshara selbst, gegenüberstanden und sie knapp besiegen konnten.[18]

Nach dem Vierten Krieg halfen Kiro und seine Vulpera dem nachtgeborenen Winzer Iltheux dabei, die Arkwein-Produktion für die Horde zu leiten, eine Leistung, die dazu beitrug, dass sich ihr Volk kurz darauf ihren Reihen anschloss.[19]

Kultur

Einführung

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Die Herrscher von Suramar, mit Großmagistrix Elisande in der Mitte

Die Kultur der Shal'dorei ist die Kultur der Region Suramar des Kaldorei-Imperiums, die seit über 10.000 Jahren unberührt in der Abgeschiedenheit bewahrt wird. [5] Isoliert in ihrer städtischen Zuflucht unter dem undurchdringlichen Schild lebte die arkane Kultur des Nachtelfenreichs von Suramar ununterbrochen in relativer Sicherheit und Gelassenheit weiter, während ihre Gegenstücke, die die Folgen der Große Teilung auf dem Berg Hyjal überlebten, die arkane Kultur zugunsten einer naturbasierten Kultur ablegten, da sie sich selbst den Gebrauch des Arkanen für Zaubersprüche verboten hatten. Ähnlich wie die Hochgeborenen-Gruppe des Hauses Shen'dralar in Eldre'Thalas führten die Nachtelfen von Suramar die Traditionen und Bräuche jener Ära fort, doch anders als die Shen'dralar von Eldre'Thalas, die gegen Ende ihrer 10.000-jährigen Isolation schließlich in den Ruin stürzten, überdauerte ihre Zuflucht unter fleißiger und treuer Führung. Der große Schrecken der Invasion durch die die Legion verblasste und das Leben, wie sie es immer kannten, nahm in der zeitlosen Blase wieder seinen Lauf. Mit dem Nachtbrunnen, der in genialer Weise eingesetzt wurde, um selbst Engpässe bei Nahrung und Rüstung zu beheben,[14] konnten die Nachtelfen ihr Wissen und ihre Fertigkeiten in den arkanen Künsten im Laufe der Jahrtausende auf ein neues Niveau heben, als sie in die Nachtwelt übergingen.

Vor 10.000 Jahren beherrschten die Nachtelfen die Welt, und niemand kam ihnen nahe, als sie elegante Städte bauten und anmutige Wälder formten, und keine andere Rasse konnte es mit ihrer Beherrschung von Magie, Wissen und Weisheit aufnehmen. Mit der Zeit wurden sie hochmütig und betrachteten andere Rassen mit Verachtung, und einer der Gründe, warum Malfurion Sturmgrimm, der in anderen Rassen einen Wert sah, sich in seiner Heimatstadt Stadt Suramar oft als sozialer Paria wiederfand.[11]

Die Nachtgeborenen von Suramar haben ein Überlegenheitsgefühl, das vor allem unter den Loyalisten und der Elite (mit Ausnahmen) oft als pompös empfunden wird. Sie schwelgen in ihrer unvergleichlichen magischen Zivilisation, aber da sie bis zur Rebellion, die eine Invasionstruppe anführte, um Suramar zu befreien, keinen Kontakt zu den gegenwärtigen Völkern Azeroths hatten, sehen viele die äußeren Völker und die Welt immer noch so, wie sie damals war: voll von Unwürdigen, Unkultivierten und Niedriggeborenen, die weit unter den Standards und dem Niveau der nächtlichen Zivilisation stehen. Dies waren die weniger bewundernswerten Eigenschaften der Kaldorei-Zivilisation von damals, und die Shal'dorei leben sie weiter, als ob sich nichts geändert hätte und als ob sie immer noch das Zentrum der Welt wären.

Eine uralte Tradition der Kaldorei, Tal'ashar, ist ein Ehrenduell auf Leben und Tod, das von den Nachtgeborenen immer noch, wenn auch sehr selten, angewendet wird. Es kann dazu dienen, Streitigkeiten zu schlichten und sich gegenüber einem Gegner als würdig zu erweisen, meist wenn Schlüsselpositionen oder Ernennungen vorgenommen werden, mit denen der Herausforderer nicht zufrieden ist. Der Herausforderer oder Verteidiger kann einen Champion ernennen, der in seinem Namen kämpft. Der Sieger darf auch die Adelstitel des Besiegten behalten.[20]

Während mehrere nachtaktive NSCs Elune vage anzuerkennen scheinen (wie z.B. Oculeth, der sich daran erinnert, wie der Tempel von Fal'adora einst "mit Gebeten zu Elune glühte"), wird angedeutet, dass die Verehrung von Elune allmählich zurückging, nachdem Suramar vom Rest der Welt abgeriegelt wurde, ohne Sonnen- oder Mondlicht,[21] und die Einwohner sich dem auf Arkanen basierenden Nachtwell zuwandten, anstatt der traditionellen Religion, um ihre Kultur zu formen und zu erhalten, wobei es keine bekannte Priesterin der Elune mehr in der Stadt gibt.

Struktur

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Die Stufen des Verwelkens: Nachtgeboren, Nachtgefallen, Verwelkt

Die Nachtgeborenen stellen aus erster Hand die hochgeborene Gesellschaft von Azeroth vor der Untergangsphase dar. Während die Kaldorei von Nord-Kalimdor, die sich kürzlich der Die Allianz angeschlossen hat, nach der Untergangsphase von einer solchen Beschäftigung mit Status und einer stadtzentrierten Zivilisation abrückte und die Hochelfen sich abspalteten, um eine neue Art von Gesellschaft zu schaffen, haben die Nachtgeborenen diesen Weg der Hochgeborenen vor der Untergangsphase bis in die Gegenwart fortgesetzt.

Für die Nachtgeborenen sind Ansehen und Status von größter Bedeutung, und Moral und Prinzipien von Recht und Unrecht werden nur allzu oft in diesem Licht gesehen. Im Grunde genommen mangelt es den Nachtgeborenen jedoch ebenso wie ihren Nachtelfen-Verwandten nicht an edlen Seelen, die sich gegen die Flut der Finsternis stellen, die ihre geliebte Stadt und den Rest der Welt im Feuer zu versenken droht.

Wie in der gesamten Kultur der Nachtelfen sind Schönheit und Perfektion oft das Endziel, aber ihre Eitelkeit unterscheidet sie von ihren druidischen Verwandten.[22] Doch hinter dem Pomp und der hochtrabenden Rhetorik der Loyalisten verbirgt sich das wahre Elend der Stadt unter der Besatzung der Legion, die von Helden besucht wird, die vom Nachtgefallenen-Widerstand getarnt und von Lady Lunastre und ihrem Freund Vanthir geführt werden. Sie enthüllen das wahre Leiden der Nachtgeborenen und den edlen Charakter dieses alten Nachtelfenvolkes. Sie ermutigen unermüdlich und hartnäckig das Herz ihres Volkes angesichts der Unterdrückung und der gefühllosen Gleichgültigkeit eines nicht unerheblichen Teils des Adels, der oft nur allzu bereit ist, ein Auge zuzudrücken. Die Nightborne-Gesellschaft besteht aus Handwerkern, Winzern, hochqualifizierten Handwerkern, der militärischen Duskwatch-Garde und den Eliten der Gesellschaft, wobei die Magie in jeden Aspekt und jede Disziplin eingewoben ist. Wie in den Tagen des Kaldorei-Imperiums wird den Kindern der Nachtgeborenen das Zaubern von klein auf beigebracht.[11][23]

Gruppen

Unter den Nachtgeborenen lassen sich vier Hauptgruppen ausmachen:

  • Die Loyalisten: Sie himmeln Elisande an und führen - oft allzu eifrig - jede ihrer Launen aus. Sie werden mit reichlich Arkwein versorgt und sind für die Rationierung der Vorräte für die Hauptbevölkerung zuständig, um diese gefügig zu halten. Elisande hat der Bevölkerung gegenüber behauptet, dass es einen Mangel an Arkwein gibt und dies der Grund für die Rationierung ist, was jedoch eine Lüge ist. Die ganze "Knappheit" ist ein Trick, um sie wieder einmal gefügig zu machen.[24][25] Das Militär und seine Duskwatch bilden den Großteil der loyalsten und fanatischsten Anhänger von Elisande. Es ist das von den Loyalisten dominierte Militär, das in die Festung der Mondwächter eindringt und die militärische Kraft von Elisande darstellt. Doch selbst innerhalb der Duskwatch finden sich Sympathisanten und verdeckte Rebellen wie Silgryn und Vanthir, Arluin, Cyrille, Lorin und Sylessa, die den Kampf zur Rettung von Suramar mit einer Hartnäckigkeit weiterführen, die ihre übereifrigen Kollegen übertrifft.
  • Die Bürger: Dies ist die große Mehrheit, Adlige und Nicht-Adlige, die die Legion nicht in ihrer Nähe haben wollen, aber zu viel Angst haben, sich nach dem gescheiterten Putsch der Thalyssra offen gegen sie auszusprechen. Während die Adligen weiterhin um Position und Ansehen wetteifern, verschließen zu viele die Augen vor dem Leid ihrer Verwandten, um nicht in Ungnade bei der Großmagistrix zu fallen. Dies ist die Motivation, die alle bis auf einige wenige Adlige bei der Stange hält. Die Nicht-Eliten hingegen werden überarbeitet, mit Gefängnis oder Verbannung bedroht oder gar entführt, um die schrecklichen Seelenmaschinen der Brennenden Legion zu füttern. Sie erhalten Rationen des lebenswichtigen Arkweins, der Nahrung, auf die ihre Körper nicht verzichten können, um sie gehorsam und anpassungsfähig zu halten, damit sie die lästigen Launen und Quoten der Legion erfüllen. Wo einst ein Überfluss für alle herrschte, nagt und beißt nun der Hunger an den Menschen, die diese Strategie fortsetzen, um ihren Gehorsam durch die Angst, keinen Arkwein zu haben, zu erzwingen und so ihre Abhängigkeit in den Verdorrten Staat zu beginnen. Dies sind die Herzen, die Ly'leth Lunastre und der Widerstand zum offenen Widerstand gegen die Legion zu bewegen versuchen, indem sie sie an ihr edles Nachtelfenerbe erinnern.
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Die Dämmerungslilie, das Symbol des Widerstands
  • Widerstand: Die Gruppe, die sich der Entscheidung von Großmagistrix Elisande widersetzt, die Nachtgeborenen mit der Die Legion zu verbünden; sie kämpft dafür, die neue Zugehörigkeit zu beenden, bevor sie unumkehrbar wird und die Nachtgeborenen und Suramar einem unumkehrbaren und unwiederbringlichen Schicksal überantwortet. Sie kämpfen zunächst heimlich und getarnt, in der Hoffnung, genügend Unterstützung und Stärke aufzubauen, um den Palast vollständig zu stürmen und das Böse zu vertreiben, bevor es Wurzeln schlägt. Ihr Hauptquartier befindet sich draußen in dem verborgenen Heiligtum und Zufluchtsort für Ausgestoßene, Shal'aran, einer verlassenen Höhle in den Ruinen von Melidor. Hier nutzen sie in Zusammenarbeit mit den anderen Nachtgestürzten des Landes alle Ressourcen der Zone, um die Stadt zu befreien. Der Widerstand will Elisande zur Rechenschaft ziehen und die Legion auslöschen, um sowohl Suramar als auch Azeroth zu retten und den Nachtbrunnen wieder für das Gute und nicht für das Böse zu nutzen.
  • Die Felsworn/Felborne: Die Felsinfusion ist unter denjenigen, die es der Legion recht machen wollen, in Mode gekommen; Lady Ly'leth erklärt, dass diese Verräter nicht mehr zu retten sind, und weist die Rebellion an, sie in der Stadt zur Strecke zu bringen. Die Nachtgeborenen, die der Großmagistrix ewige Treue geschworen haben, stehen nun indirekt im Dienst der Legion und müssen alles in ihrer Macht Stehende tun, um die Ziele der Legion zu erreichen. Sie stellen ihre neu gewonnenen Kräfte zur Schau und versuchen, mehr Macht zu erlangen, sind aber selbst bei der adligen Elite nicht willkommen und haben nur wenige Freunde. Sie werden jedoch von allen gefürchtet, was manche für wünschenswert halten[26], weshalb sie von der Elite und der Nicht-Elite gleichermaßen gemieden werden.

Leben mit der Legion inmitten

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Großmagistrix Elisande

Der ganze Schrecken der Legionsbesetzung entfaltete sich im Laufe der Handlung, denn obwohl sie sich mit diesen Menschen verbündet haben, benutzt die Legion sie als Treibstoff für ihre Seelenmaschinen und Geräte. Einige haben sich zu Recht empört erhoben, aber zu viele sind eingeschüchtert aus Angst, den Zugang zu ihrer Nahrungsquelle zu verlieren und verbannt zu werden, um zu verdorren. Der Widerstand sieht ein, was getan werden muss, und will helfen und die Menschen gegen ihre Besatzer aufhetzen, Thalyssra "Ich würde lieber sterben, als eine Marionette für die Legion zu sein."

Doch trotz der Entscheidung von Großmagistrix Elisande, das Ultimatum der Legion zu akzeptieren, und einiger Grausamkeiten, die von den Loyalisten an den Tag gelegt werden, wird ein gewisses Maß an Gerechtigkeit walten gelassen. Eine nachtgeborene Adlige wird hinausgeworfen, weil sie ihre Diener zu sehr bestraft hat. Iadreth ist darüber nicht glücklich.[27]

Magie

Während die Verwendung einiger Formen der Magie auf höherrangige Beamte beschränkt ist,[28] ist Magie in Suramar und der nachtgeborenen Kultur allgegenwärtig. Magische Konstrukte sind weit verbreitet, einige von ihnen für Patrouillen- und Wachdienste, andere für Reinigungsaufgaben.[29] Verzauberte magische Halsbänder wurden in der Menagerie von Suramar verwendet, um die Ausstellungstiere zahm zu halten. [30] Andere magische Gegenstände wie verzauberte Bücher und Stifte,[31] Besen und auf Magie basierende Sicherheitsmodule[32] können in ganz Suramar gefunden werden. Einige Nachtgeborene scheinen großen Respekt vor der Magie zu haben, wie zum Beispiel Oculeth.[33]

Neben Arkwein bevorzugten die Nachtgeborenen auch Mana-Edelsteine als magische "Snacks".[34]

Wahrscheinlich zum Teil aufgrund der Verbindung des Nachtbrunnens zu Aman'thul soll Elisandes Beherrschung der temporalen Magie mit der des bronzenen Drachenschwarms konkurrieren, und sie war in der Lage, eine ganze Armee von drei Elfengruppen in eine Langzeitstasis zu versetzen,[35] sowie die Zeit anzuhalten und ihre Feinde in die jüngste Vergangenheit zurückzuschicken. [36] Einige Nachtgeborene Wächter sowie andere Elfen wie Berater Vandros, Tempomancer Virinya und Thalyssra selbst scheinen ebenfalls in der Lage zu sein, Zeitmagie zu benutzen (letztere hat einen Zeitstoppzauber gewirkt, um Erasmus Mondklinge in der Luft anzuhalten), [37] vor allem, um Schaden rückgängig zu machen und sich selbst zu heilen sowie die Eile ihrer Angriffe zu erhöhen, und sie wird sogar benutzt, um ihre Herstellung von Arkwein zu beschleunigen. [38] Dennoch scheint Elisandes Beherrschung nicht sehr weit verbreitet zu sein, da Oculeth erklärte, dass ein Großteil des Wissens der Nachtgeborenen mit ihrem früheren Anführer starb.[39]

Beziehungen zu anderen Elfengruppen

Die Nachtgeborenen sind eine Gruppe von Kaldorei Hochgeborene, die durch die Macht des Nachtbrunnens in eine neue Rasse verwandelt wurden.[10] Sie repräsentieren die alte Nachtelfenkultur aus der Zeit, als sie die Herrscher der Welt waren,[9] bevor sie das Arkane für das Druidentum aufgaben. Obwohl sie die Nachtelfen-Namen, Themen, Kasten und Säbelmontagen der ursprünglichen alten Nachtelfen-Kultur zusammen mit ihren Traditionen verwenden, sprechen die Nachtgeborenen einen Ableger der alten elfischen Sprache.[40][41]

Nachtgeborene und Nachtelfen

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Nachtelfen arbeiteten an der Seite der Nachtgeborenen und unterstützten den Widerstand der Nachtgeborenen unter der Führung der Erste Arkanistin Thalyssra. Es ist noch nicht alles verloren, denn die Nachtelfen arbeiten bereits mit der Rebellion zusammen, um ihnen zu helfen, und an der Spitze der verschiedenen Bemühungen steht Valewalker Farodin an der Seite der Ersten Arkanistin selbst: "Im Wechsel der Jahreszeiten wird die Wahrheit ans Licht kommen."[42] und das Potenzial der Nachtgeborenen zu erkennen.

Die zerstörerische Wirkung von Großmagistrix Elisande's Loyalität zur Legion setzte sich beim Angriff auf die Mondwächterfestung fort, Stunden nachdem der Schild verschwunden war,[43] da die Interaktion zwischen der Stadtgruppe und ihren Pendants in den umliegenden Ländern mit der arkanen Mondwächtergruppe weitergeht. Obwohl es den Loyalisten der Nachtgeborenen gelang, den größten Teil der Mondwache trotz beträchtlichen Widerstands auszulöschen, "repräsentiert Kommandant Domitille den Inbegriff der Korruption der Nachtgeborenen. Sie verabscheut alle Macht, die nicht ihre eigene ist, ist bis zum Eifer in ihre Großmagistrix verliebt und konzentriert sich voll und ganz auf die Zerstörung der Mondwache. Nehmt ihren Helm zu Lothrius Mondrufer als Beweis für ihr Ableben.[44] Obwohl die Nachtgeborenen glauben, dass sie "minderwertige Magie" anwenden, scheinen die Überreste der Mondwache in Wirklichkeit viel effektiver gegen die nachtgeborenen Eindringlinge zu sein als diese gegen sie, obwohl ihre zahlenmäßige Überlegenheit den Sieg davongetragen hat.[45]

Laut Thalrenus Rivertree, einem Überlebenden der Mondwache, "Die Nachtgeborenen kamen zu unseren Toren, Stunden nachdem der Schild über Suramar gefallen war. Wir hielten sie für Freunde, trotz unserer langen Trennung. Wir haben uns geirrt. Sie strömten in unsere Festung und begannen das Gemetzel. Wir waren unvorbereitet. Obwohl wir kämpften, wurden wir besiegt. Der Bergfried ist verloren. Unsere Anführer sind umgekommen und ihre Leichen liegen auf den Straßen. Findet sie und gebt ihnen die letzte Ölung." Später wurden Lothrius, Thalrenus und Syrana Sternweber von Thalyssra nach Shal'Aran eingeladen, um Wiedergutmachung für Elisandes Verbrechen gegen ihre alten Nachbarn und Freunde zu leisten.[46] Die drei Überlebenden der Mondwache schlossen sich anschließend offen der Rebellion an, reisten nach Meredil und beobachteten die Ankunft von Tyrande und Liadrins Elfen. Offenbar täuschten die Nachtgeborenen zunächst Freundschaft mit einigen ihrer alten Bekannten vor, zumindest so lange, bis die Mondwache einigen ihrer Eliten im Hof der Sterne Bücher lieh. [47] Die Mondwächter waren mit der Magie der Nachtgeborenen vertraut, hatten aber nie Zugang zum Herz von Zin-Azshari, das nur den von der Königin Begünstigten unter den Hochgeborenen vorbehalten war, waren aber dennoch in der Lage, seine Macht mit etwas Hilfe anzuzapfen.[48]

Nachtauge, ein Kaldorei-Druide, war schockiert darüber, dass die Loyalisten der Nachtgeborenen magische Vorrichtungen benutzten, um Tiere zu fangen und in den Zoo zu bringen, und bemerkte: "Sind sie so tief gefallen, während sie die ganze Zeit unter dem Schild waren?" Er erkannte bald, dass ein solches Verhalten nicht alle Nachtgeborenen von Suramar betraf, obwohl die meisten Nachtgeborenen, die seit Jahrtausenden in einem großen Zentrum zurückgezogen lebten, nicht die hohen Standards erfüllten, die die Nachtelfen selbst an die Ehrfurcht vor der Tierwelt und der Natur stellen. [49][50][51] Nachtelfische druidische Flüchtlinge aus dem benachbarten Val'sharah schlossen sich schließlich den nachtgeborenen Rebellen an, einige reisten sogar zu ihrem Zufluchtsort in Shal'Aran und unterstützten ihre Bemühungen gegen die Legion in Suramar.

Während der Widerstand die Nachtelfen offenbar mit offenen Armen empfing, teilten Elisande und ihre Getreuen diese Ansicht offenbar nicht. Als die Nachtelfen ihre Streitkräfte versammelten und ihr schließlich vor den Toren Suramars gegenüberstanden, war Tyrande, eine ihrer ehemaligen Untertanen, die vor Jahrtausenden aus ihrer Stadt geflohen war, die erste, die angesprochen wurde. Elisande beschuldigte ihr Volk, ihr altes Erbe zu entehren, und beschimpfte anschließend die Quel'dorei des Silbernen Bundes, weil sie "ihr Erbe verwässert" hätten, und dann die Blutelfen, weil sie sich mit "Außenseitern und Monstern" verbündet hätten. Dieser Austausch deutet auch darauf hin, dass Elisande zumindest in gewissem Maße sowohl über die Nachtelfen als auch über die Hochelfen sowie deren Aktivitäten und Gesellschaften Bescheid weiß.[52]

Einige Nachtelfen in Suramar wie Wächter Mondschatten äußern sich bestürzt darüber, dass ihre nachtgeborenen Brüder scheinbar vergessen haben, wie viel ihre Rasse im Krieg der Alten verloren hat, obwohl die meisten Nachtgeborenen sich an den Konflikt selbst zu erinnern scheinen, wobei Thalyssra sich daran erinnert, wie Azshara ihr Volk zum Untergang der Welt verraten hat, und Silgryn sich daran erinnert, dass der legendäre Kur'talos Rabenschrei ein "brillanter Taktiker" war. [53] Prinz Farondis erkennt auch an, dass die Nachtgeborenen einst die Verwandten seines Volkes waren, aber er kann ihre Übertreter wie Leodrath in Azsuna nicht länger dulden,[54] und bittet die Abenteurer, die Verdorrten, die er immer noch als seine Brüder betrachtet, in den Ley-Ruinen von Zarkhenar zu erschlagen. [55] Vereesa Windrunner erklärt weiter, dass die Nachtgeborenen den anderen Elfen trotz ihres gemeinsamen Erbes fremd sind, und stellt fest, dass sie sich in ihrer langen Trennung von den anderen Elfengruppen offenbar stark verändert haben. [56] Valewalker Farodin äußerte später seine Überzeugung, dass seine "lange verlorenen Brüder" in Suramar unter einen Sternenhimmel gehörten wie ihre Vorfahren, nicht unter einen beschworenen.[57]

Einige der Nachtgeborenen glauben anscheinend auch, dass die Traditionen der Nachtelfen etwas altmodisch sind. Silgryn bemerkte, dass es schwierig sei, sich vorzustellen, dass sie alle von denselben Elfen abstammten und dass keiner von ihnen vor dem Lauf der Zeit gefeit sei. Er erwähnt auch, dass Suramar seit Jahrhunderten keine Bögen mehr hergestellt hat, als er die Wächter beim Bogenschießen beobachtet,[58], wobei Victoire glaubt, dass Arkane Geschosse als weitaus wirksamerer Ersatz für solche "primitiven Instrumente" dienen.[59] Trotz dieser Unterschiede zollt Valtrois, eine von Suramars Elite-Arkanisten, den in Tel'anor begrabenen Nachtelfen dennoch Respekt und merkt an, dass ihr Volk seine unvergleichliche Anmut und seinen Intellekt dem "edlen Erbe" seiner Kaldorei-Vorfahren verdankt, [60] und Thaedris Federgesang blieb ebenfalls dort, um zu trauern, was aus seinem Volk geworden ist, und um den Verlust seiner lange verstorbenen Wächterin Latara. [61]

Anfangs sagt Tyrande, dass das Bedauern, das sie für die Hochgeborenen hegte, "verschwand, als sie vor zehntausend Jahren unter dem Schild verschwanden", wie erwähnt, als sie zum ersten Mal die von Magistrix Elisande kontrollierte Stadt Suramar angreifen musste.[62] Als jedoch die Rebellion begann, stellte sie sich auf die Seite von Thalyssras Nachtgeborenen.

Thalyssra deutete an, dass "Elunes Weisheit" Tyrande von den Nachtgeborenen wegführte, während die Blutelfen enge Beziehungen zu ihnen pflegten. Sie fand die Allianz zu abgeschottet und verschlossen und wollte nicht, dass ihr Volk "wieder eine solche Stagnation erdulden muss".[63] Sie beschloss schließlich, sich mit der Horde zu verbünden und ihrem Volk "einen Neuanfang" zu ermöglichen.[64]

Viel später, als sie Azsharas Armeen in Zin-Azshari angriff, kritisierte Shandris Feathermoon die Hochgeborenen für den Untergang der nachtelfischen Zivilisation und gemeinsam mit ihnen das Volk von Suramar dafür, dass sie ihre Stadt eingemauert hatten, während Kalimdor um sie herum brannte. Thalyssra wies darauf hin, dass sie sich trotzdem mutig gegen Azshara auflehnten.[65]

Nachtgeborene und Blutelfen

Wie die Hochgeborenen des Hauses Shen'dralar, die in Kataklysmus eingeführt wurden, gibt es nur sehr wenig Interaktion zwischen den Blutelfen und der neuen Nachtelfengruppe, den Nachtgeborenen, bis der finale Angriff auf die Nachtburg beginnt. Die Blutelfen fanden eine gewisse Vertrautheit mit der auf Hochgeborenen basierenden Kultur der Nachtelfen aus der Zeit vor der Unterwerfung, die in den Nachtgeborenen von Suramar zu sehen war, da ihre eigene, wenn auch anders, darauf aufgebaut war. Die Blutelfen schlossen sich den verbündeten Kräften der Allianz und der Horde unter der Führung des Widerstands beim letzten Angriff auf die Nachtburg an.

Einige Blutelfen haben großes Mitgefühl für die Nachtgeborenen und verstehen ihre Lage mit dem aufrichtigen Wunsch zu helfen. Großmagister Rommath sagte, dass der Kampf um die Befreiung Suramars von enormer Bedeutung für die Zukunft des Elfenvolkes ist.Vorlage:Fakt

Einige Nachtgeborene respektieren die Blutelfen, wie Victoire und Silgryn, die diese Kommentare über die Blutelfen machten:

Silgryn: "Diese Blutelfen sind kampferprobt und diszipliniert. Ihre Stärke wird sehr nützlich sein."

Victoire: "Diese Blutelfen verfügen über eine beeindruckende Magie. Hoffen wir, dass sie ausreicht, um der Macht des Nachtbrunnens etwas entgegenzusetzen."'

Für den Adel scheint dies jedoch nicht zu gelten, wie Elisande zeigte:

Elisande: "Sin'dorei? Von allen Elfen dachte ich, du würdest die Entscheidung verstehen, die ich getroffen habe, um mein Volk zu retten. Stattdessen verbündet ihr euch mit Außenseitern und Monstern. [...] Jeder von euch hat seine stolze Abstammung entehrt. Jeder von euch hat die alte Macht vergessen, die unser Geburtsrecht ist."

Großmagister Rommath erklärte, dass die Blutelfen-Blutritter und -Magister den Kern des Angriffs bilden und bis ins Herz der Stadt vordringen werden.

Silgryn und Lady Liadrin reisten ins Ausland nach Vindicaar, um die Talente und Stärken ihres jeweiligen Volkes in den Argus-Feldzug einzubringen. Während eines tiefgründigen Gesprächs stellten Silgryn und Liadrin fest, dass ihre Völker ähnliche Erfahrungen gemacht hatten, und Liadrin erwähnte, dass die Horde die notwendigen Verbündeten bot, die sie brauchten, um sich gegen eine Welt zu behaupten, die ihnen oft den Rücken zukehrte, was Silgryn sehr zu denken gab.

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Nachtgeborene Ziviladlige und Militärchampion

Sprache

Hauptartikel: Shalassianisch

Außenwelt

Die Isolation hat den Blick auf die Außenwelt für die meisten Nachtgeborenen etwas getrübt. Wie ihre Menagerie in Suramar zeigt, haben sie nun eine naive Sicht auf andere Länder und ihre Bewohner. Jetzt, da sie sich wieder den anderen Völkern Azeroths angeschlossen haben, haben viele Nachtgeborene wieder begonnen, die Welt zu erkunden. Diejenigen, die sich freiwillig für die Zuldazar-Expedition an der Seite des Reliquienschatzs meldeten, waren überrascht zu erfahren, dass Dschungel eigentlich nass, heiß und voller Insekten sind.[66]

Unterspezies

Notable

Name!!Rolle!!Status!!Ort
Vorlage:Kampf Vorlage:RaceIcon Vorlage:NPC Großmagistrix von Suramar. Vorlage:Status-Vorlage:Status Verschiedene Orte
Vorlage:NPC Erste Arkanistin von Suramar und Anführerin des nächtlichen Widerstands. Vorlage:Status Verschiedene Orte
Vorlage:NPC

Vorlage:NPC, Adlige der Nacht, führt die Opposition in Suramar City an.

Vorlage:Status Verschiedene Orte
Vorlage:NPC Horde|Ouleth|icon=Ouleth|icon2=Nachtgefallen Männlich}} Erfinder des Teleportationssystems der Stadt, der wegen seines Widerstands gegen die Legion ausgewiesen wurde. Vorlage:Status Shal'Aran, Suramar
Vorlage:NPC

Vorlage:NPC ist die führende Expertin für magische Leylinien und den Nachtbrunnen und eine Gegnerin der Legion.

Vorlage:Status Shal'Aran, Suramar
Vorlage:NPC Horde|Silgryn|icon=Silgryn}} ist eine Nachtwache, die bei der Einreise in die Stadt hilft und der Bevölkerung von Suramar beisteht. Vorlage:Status Suramar City, Suramar
Vorlage:NPC Wächterin der Duskwatch, die während des Aufstandes in Suramar City zum Nightfallen-Widerstand übergelaufen ist. Vorlage:Status Suramar City, Suramar
Vorlage:NPC Die erste Spellblade. Vorlage:Status Nachtholz, Suramar
Vorlage:NPC Hoher Botaniker von Suramar. Vorlage:Status Nachthof, Suramar
Vorlage:NPC Hochrangiger Berater der Großmagistrix. Vorlage:Status Der Bogengang, Suramar
Vorlage:NPC Erste Klinge von Elisande. Vorlage:Status Hof der Sterne, Suramar
Vorlage:NPC Zweite Klinge von Elisande. Vorlage:Status Meredil, Suramar
Vorlage:NPC Ersatz Zweite Klinge von Elisande. Vorlage:Status Terrasse der Ordnung, Suramar
Vorlage:NPC Hochrangiger Astromant. Vorlage:Status Nachthof, Suramar
Vorlage:NPC Kapitän der Dämmerungswache. Vorlage:Status Court of Stars, Suramar
Vorlage:NPC Hochrangiges Mitglied des Schattenrats. Vorlage:Status Grabmal des Sargeras, Gebrochene Küste
Vorlage:NPC Neu ernannte Erste Arkanistin der Duskwatch. Vorlage:Status Stadt Suramar, Suramar
Vorlage:NPC Ein Exilant und Historiker, der die Erinnerung an die Nachtelfen wachhielt, die starben, um Suramar zu retten. Vorlage:Status Tel'anor, Suramar
Vorlage:NPC Vorlage:NPC |{NPC|Quest|Vanthir|icon=Nightborne Male}} Vorlage:Status Suramar City, Suramar
Vorlage:NPC Vorlage:NPC ist ein Juwelier von widerwärtigem und hochmütigem Charakter, der sich zu nichts herablässt, um seinen Willen durchzusetzen. Vorlage:Status Suramar City, Suramar
Vorlage:NPC Vorlage:Status Suramar City, Suramar
Vorlage:NPC Vorlage:NPC |Vorlage:NPC |Suramar City |Suramar City Vorlage:Status Stadt Suramar, Suramar
Vorlage:NPC Schwester von Arluin, Lehrling von Silgryn. Vorlage:Status Stadt Suramar, Suramar

Andere

Notizen und Trivia

[[Datei:BlizzCon 2015 female nightborne.jpg|thumb|Nightborne females at BlizzCon 2015.

  • Es kann bis zu 50 Tage dauern, bis sich Nachtgeborene in Verwelkte verwandeln.[67] Während der Zustand des Nachtgeborenen mit Arcan'dor-Früchten umkehrbar ist, gibt es derzeit kein Zurück von Verwelkt.
  • Sie sind dafür bekannt, dass sie spezielle Nachtgeborene Konstruktes bauen.
  • Nachtgeborene verwenden die meisten Nachtelfen-Animationen, mit Ausnahme der Standanimation.
  • Elisande und Spellblade Aluriel sind weibliche Nachtgeborene, die nicht die charakteristischen nach oben gerichteten Ohren wie andere Nachtgeborene haben, sondern Ohren, die die gleiche Form wie die Ohren von Nachtelfen haben. Auf der BlizzCon 2015 hatten die gezeigten weiblichen Nachtgeborenen ebenfalls Ohren, die den Ohren von Nachtelfen ähnelten.
  • Viele "imperiale" Charaktere sind in den Reihen der Nachtgeborenen zu finden, darunter Arcbinder, Arcanisten, Beschwörer, Diener und Zauberbrecher. Diese können alle Mitglieder des Kaldorei-Imperiums gewesen sein.
  • Nachtgeborene Kinder sind zu jung, um unter einem bestimmten Alter mit Arcwine gefüttert zu werden.[68] Sie ernähren sich stattdessen von 'Manasaft'.
  • Einige der Humor-Zitate der Nachtgeborenen (wenn sie überhaupt ernst genommen werden oder kanonisch sind) scheinen darauf hinzuweisen, dass sie sich noch an Tyrande aus ihrer Zeit in Suramar erinnern; dass die Nachtgeborenen die Kaldorei als "Landelfen" betrachten, denen die kulturelle Raffinesse fehlt, um in einer richtigen Stadt zu leben; und dass einige der Nachtelfen glauben, dass die Kultur der Nachtgeborenen, wie z.B. ihre Mode, stark veraltet ist.
  • Einige der Nachtgeborenen schienen, abgesehen von ihrer engen Verwandtschaft mit den Blutelfen, anfangs Vorbehalte gegenüber einigen Rassen der Horde und deren Kulturen zu hegen. Elisande selbst nannte die Horde beispielsweise "Außenseiter und Monster", als sie sich über die Blutelfen lustig machte, weil sie sich mit ihnen verbündet hatten. Thalyssra war zunächst skeptisch, dass sie mit ihnen gemeinsame Sache machen würden, und hielt die Nachtelfen von Kalimdor für offensichtliche Verbündete, bevor Tyrande sie zurückwies; später erwähnte sie, dass Suramar die Kinder der Nachtelfen immer noch vor den dunklen Wegen der Zandalari warnte und ihr Volk die Trolle für nichts anderes als "blutrünstige Wilde" gehalten hatte. Einige Leyline-Navigatoren erwähnten, dass die stimmungsvolle Beleuchtung der Orks dem Studium nicht förderlich sei, anscheinend anders als das, was sie gewohnt waren, und Melitier Vahlouran bemerkte, dass Orgrimmar nicht so schön wie Suramar sei, erkannte die "interessanten" ästhetischen Entscheidungen der Orks an und warnte die nächtlichen Abenteurer, sich vor den Stacheln und Gerüchen in Acht zu nehmen. [69] Valtrois bemerkte auch, dass sie den Verlassenen skeptisch gegenüberstand, als sie sich zum ersten Mal der Horde anschloss, und war besonders beunruhigt darüber, dass Sylvanas Derek Proudmoore aufzog. Nach dem Vierten Krieg scheinen sich die Nachtgeborenen jedoch weitaus wohler mit ihren neuen Verbündeten zu fühlen, und Suramar schickt sogar Arkwein an die Horde.[70]
  • In einem Interview mit Steve Danuser und Steve Burke aus dem Jahr 2019 wurde erwähnt, dass die Autoren nicht überrascht waren, dass einige Spieler der Allianz etwas verärgert darüber waren, dass die Nachtgeborenen eine spielbare Rasse der Horde wurden, da sie intern die gleiche Reaktion hatten, aber sie mussten eine Wahl zwischen den beiden Seiten treffen, trotz "interessanter Argumente" von beiden. Die Nachtgeborenen verliehen der Horde anscheinend ein Gefühl von Ernsthaftigkeit, während die Leerenelfen der Allianz eine potentiell dunklere Seite gaben, die in der Zukunft erforscht werden könnte.[71]
  • Die Nightborne verwenden hauptsächlich französische historische Elemente und die Drow aus Vorlage:Wp.
    • Namen wie Grand Magistrix Elisande, Margaux, Arluelle und Victoire sind allesamt französische oder französisch angehauchte Erfindungen.
    • Die Nachtgeborenen haben eine oberflächliche Ähnlichkeit mit den Drow von Dungeons And Dragons, die ästhetisch an die klassische "Dunkelelfen"-Fantasy erinnern und ähnliche Story-Themen wie die Blutelfen verwenden, was sogar im Universum anerkannt wird.[72][73]
    • Die Fal'dorei sind also eine Anspielung auf die Driders, also Drow, die in spinnenartige Wesen verwandelt wurden.
    • Die Abhängigkeit der Nachbarn von Arcwine und Winzern ähnelt der realen Vorlage:Wp von Frankreich mit Wein.
    • Die Verwendung der "Dämmerungslilie" als revolutionäres Blumenmotiv von Thalyssras Revolution ist wahrscheinlich eine Kombination aus der Vorlage:Wp (die ihrerseits auf der Vorlage:Wp basieren soll, die in späteren Revolutionen weltweit verwendet wurde) und der Vorlage:Wp (bedeutet Lilienblume), die in der französischen Heraldik üblich ist.

Spekulation

Vorlage:Spekulation

  • Blutelfen sollten mit den Kämpfen der Nachtgefallenen einigermaßen vertraut sein, da sie erst kürzlich aus einem Zustand arkaner Sehnsucht herausgetreten sind.
    • Lady Liadrin und Großmagister Rommath zeigen großes Verständnis und den Wunsch, ihren "lang verschollenen Verwandten" zu helfen Vorlage:Fakt
  • "Kaldorei" bedeutet auf Darnassisch "Kinder der Sterne".[74] Es ist also möglich, dass "shal'dorei" "Kinder des Schattens" bedeutet, da Shalla'tor "Schattenspender" bedeutet, oder "Kinder der Nacht", da shal'dorei auch "Nightborne" genannt werden.
  • Es ist unklar, wie die Nachtgeborenen auf den Verbrennung von Teldrassil reagierten, an dem sie und die anderen verbündeten Völker offenbar nicht teilnahmen, obwohl sie bei der Horde blieben und Sylvanas für den größten Teil des Vierten Kriegs folgten. Trotz der Tatsache, dass der Weltenbaum erst ein Jahrzehnt alt war, hatten vermutlich einige der Nachtgeborenen Verwandte, die in Teldrassil und Kalimdor lebten, da Tyrande, Malfurion, Maiev und Jarod (der Hauptmann von Suramars Wache war) alle ursprünglich aus der Stadt oder den umliegenden Regionen stammten. Abgesehen von der Konfrontation zwischen Thalyssra und Shandris in Nazjatar, wo sie ihre Differenzen beiseite legten und erfolgreich gegen ihre frühere Königin Azshara kooperierten, haben die beiden Völker während des Konflikts anscheinend nicht in nennenswertem Umfang direkt gegeneinander gekämpft.

Galerie

World of Warcraft

Flaggen und Banners

Kunst
Hearthstone

Referenzen

Vorlage:Referenzliste

Vorlage:Elfen Vorlage:Neue Horde Vorlage:Azeroth Eingeborene Vorlage:Verbrennende Legion

es:Nocheterna

  1. Fate of the Guard
  2. Shal'dorei Silk
  3. Magic Message
  4. Vorlage:Ref web
  5. 5,0 5,1 Vergessenes Wissen
  6. Suramar Intro: Das Cinematic im Spiel
  7. Arcan'dor, Geschenk der Alten Magier
  8. Raid Preview: The Nighthold
  9. 9,0 9,1 Legion Zonenübersicht: Suramar
  10. 10,0 10,1 Vorlage:Ref WoWCV1
  11. 11,0 11,1 11,2 War of the Ancients Trilogy
  12. 12,0 12,1 BlizzCon 2015: World and Content Overview Panel
  13. Alex Afrasiabi on Twitter
  14. 14,0 14,1 Gamescom 2015 Panel
  15. Blut meines Blutes
  16. Dispensing Compassion
  17. Durch die Vordertür
  18. Der Ewige Palast: Das Spiel der Königin
  19. Die Assistenten des Winzers
  20. Ly'leths Champion
  21. Der Pakt der Nachtgeborenen
  22. World of Warcraft Legion: Diverse Quests in der Stadt Suramar
  23. Referenzfehler: Es ist ein ungültiger <ref>-Tag vorhanden: Für die Referenz namens SuramarChild wurde kein Text angegeben.
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  25. Umverteilung
  26. Der Tod kommt zu ihm
  27. Eine verzweifelte Reise
  28. Sonderlieferung (Quest)
  29. Nachtgeborenes Konstrukt
  30. Survival of the Fittest (Quest)
  31. Palace Minder
  32. Deaktiviertes Sicherheitsmodul
  33. Chef-Telemancer Oculeth#On-click
  34. Verdorbene Mana-Edelsteine
  35. Temporale Untersuchungen
  36. Großmagistrix Elisande (Taktik)
  37. Trail of Echoes
  38. Wie es hergestellt wird: Arcwine
  39. Höhlen der Zeit (Quest)
  40. Don Adams auf Twitter
  41. Don Adams auf Twitter
  42. Saat der Hoffnung
  43. Schicksal der Wächter
  44. Zelot's Dues
  45. Lyrea Windfeder
  46. Letztes Gefecht der Mondwache
  47. Hof der Sterne: Literarische Perfektion
  48. Verlorenes Wissen
  49. Apex Predator
  50. Survival of the Fittest (Quest)
  51. Shalassic Park
  52. Gates of the Nighthold -
    Vorlage:Text
    Vorlage:Text
    Vorlage:Text
    Vorlage:Text
    Vorlage:Text
  53. Von den Toten lernen
  54. Leodraths Sippe
  55. Diejenigen jenseits der Erlösung
  56. Promenadengang
  57. Erlösung für die Gefallenen
  58. Silgryn: "Die Nachtelfen benutzen Bögen! Ich glaube nicht, dass in Suramar seit Jahrhunderten ein Bogen hergestellt worden ist! Ich frage mich, ob sie mir erlauben würden, einen für Zielübungen zu benutzen..."
  59. Victoire: "Ich habe die Wächter bei Zielübungen in ihrem Lager gesehen. Die können wirklich schießen... Wir haben den Bogen nie wirklich angenommen. Denn wer braucht schon solch primitive Instrumente, wenn man das Gewebe der Welt so gestalten kann, dass es Raketen für einen abfeuert? '
  60. Ehrung der Vergangenheit
  61. Feathersong's Redemption
  62. Down to Business (Alliance)
  63. Thalyssras Anwesen
  64. Für die Horde (Nachtgeborene)
  65. The Handmaiden's Tale
  66. Nachtgeborener Gelehrter#Zitate
  67. Verstreute Erinnerungen
  68. World of Warcraft Legion: Suramar City Zone: Child audio.
  69. Stranger in a Strange Land (nightborne)
  70. The Vintner's Assistants
  71. Die ursprünglichen verbündeten Völker spielen immer noch eine Rolle in der Geschichte von World of Warcraft
  72. Take Me To Your Leader (Horde)
  73. Silgryn#Zitate
  74. The Warcraft Encyclopedia/Darnassian