Belohnungsmünzen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''<big>Anleitung von Leoly</big>'''
'''<big>Anleitung von Leoly</big>'''
== Belohnungsmünzen für Spieler ==


=== Funktion ===
=== Funktion ===

Version vom 1. Februar 2024, 10:22 Uhr

Anleitung von Leoly

Funktion

Beim Belohnungssystem handelt es sich um ein System, welches die Spielzeit über eine Woche lang erfasst. Jeden Samstag um 18:00 Uhr werden die Spieler dann individuell für ihre Aktivität mit Belohnungsmünzen ausgezahlt. Das Geld wird an den Charakter geschickt, mit welchem du zuletzt online gewesen bist. Manchmal ist es nötig, seine Charakterliste kurz durchzugehen, bis man den Umschlag findet.

Silbermünzen

Für jede Stunde aktive Spielzeit erhält ein Spieler eine Silbermünze. Das wöchentliche Maximum sind 50 Silbermünzen. Wenn in einer Woche 12 Stunden an Aktivität gesammelt wurden, dann werden 12 Silbermünzen ausgezahlt. Das Ganze geht von 1 bis 50.

Voraussetzungen

Du musst aktiv im Rollenspiel-Gebiet sein, um aktive Spielzeit zu sammeln. Die inaktive Zeit und die Zeit im Startgebiet werden nicht gezählt und somit auch nicht angerechnet. Das System berechnet die Aktivität alle dreißig Sekunden, wobei angefangene Stunden abgerundet werden.

Die Aktivität kann auf mehreren Charakteren gesammelt werden und wird dem Schattenhain-Account gutgeschrieben. Bei zwei aktiven Charakteren (Account 1 und Account 2) wird nur einer als aktiv gewertet.

Belohnungsmünzen für Gilden

Funktion

Ähnlich wie beim Belohnungssystem für Spieler haben auch Gilden ein solches System. Jeden Samstag um 18:00 wird der erwirtschaftete Betrag direkt auf das Konto der Gilde eingezahlt.  Die Verwaltung dieser Münzen obliegt dem Gildenmeister. Er kann die Münzen für Umbauprojekte, die Beschaffung von neuen NPCs oder zur Belohnung seiner Mitglieder nach eigenem Ermessen auszahlen.

Silbermünzen

Jede Gilde erhält pro Woche den minimalen Wert an Belohnungsmünzen. Zusätzlich erhält die Gilde für alle zwei Stunden aktive Spielzeit eine Silbermünze. Das wöchentliche Maximum variiert je nach Größe der Gildenfläche. Wir unterscheiden hier in 3 Kategorien:

  • Kleine und mittlere Geschäfte erhalten pro Woche 10 Silbermünzen als Basis und können sich durch Aktivität 30 weitere Silbermünzen verdienen. (Maximum: 40 Silbermünzen)
  • Große Geschäfte und spezielle Gilden erhalten pro Woche 15 Silbermünzen als Basis und können sich durch Aktivität 45 weitere Silbermünzen verdienen. (Maximum: 60 Silbermünzen)
  • Hauptgilden erhalten pro Woche 20 Silbermünzen als Basis und können sich durch Aktivität 60 weitere Silbermünzen verdienen. (Maximum: 80 Silbermünzen)
  • Zusätzlich können Gilden durch die Aktivität von externen Spielern auf ihrem eigenen Gilden-Areal einen Bonus erwirtschaften. Der maximale Bonus entspricht dem Wert, welcher auch als Basis definiert wurde. Der Bonus ist derzeit noch nicht aktiv!

Voraussetzungen

Die Spielzeit muss auf einem Charakter gesammelt werde, welcher sich im Rollenspiel-Gebiet befindet und der entsprechenden Gilde angehörig ist. Die inaktive Zeit und die Zeit im Startgebiet werden nicht gezählt und somit auch nicht angerechnet. Das System berechnet die Aktivität alle dreißig Sekunden, wobei angefangene Stunden abgerundet werden.

Die Aktivität kann von mehreren Gildenmitglieder gesammelt werden. Bei zwei aktiven Charakteren (Account 1 und Account 2) wird nur ein als aktiv gewertet.