Konzeptpflichtige, Prestige- und Event-Charakter: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Ausspielen eines der von | Das Ausspielen eines der von unten aufgelisteten Charaktere benötigt ein Charakter-Konzept, welches von unserer Lore-Riege akzeptiert wurde. Einen solchen Charakter auszuspielen, erfordert ein gewisses Maß an Vorbereitung und Grundwissen. Ebenso möchten wir nicht, dass solche konzeptionierten Klassen auf die Insel kommen, OHNE mit einem sinnvollen Thema bespielt zu werden. | ||
Es bedarf bei Standard- und Prestigekonzepten mindestens 3 Monate Spielzeit, bei einfachen Konzepten mindestens 6 Wochen an Spielzeit bis so ein Konzept eingereicht werden kann. Der Grund dafür ist, dass man den Server erst einmal | Es bedarf bei Standard- und Prestigekonzepten mindestens 3 Monate Spielzeit, bei einfachen Konzepten mindestens 6 Wochen an Spielzeit bis so ein Konzept eingereicht werden kann. Der Grund dafür ist, dass man den Server erst einmal kennenlernen soll, ehe ein solcher Charakter zu schnell wieder in der Versenkung verschwindet. | ||
=== '''Alternative zum Charakter-Konzept''' === | === '''Alternative zum Charakter-Konzept''' === | ||
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Konzeptcharaktere sind allgemein mächtige oder seltene Charaktere. Um einen solchen Charakter zu bespielen, müssen die oben genannten Regeln eingehalten werden. Zudem solltet ihr durch Euer Rollenspiel und generelles Verhalten positiv überzeugen. | Konzeptcharaktere sind allgemein mächtige oder seltene Charaktere. Um einen solchen Charakter zu bespielen, müssen die oben genannten Regeln eingehalten werden. Zudem solltet ihr durch Euer Rollenspiel und generelles Verhalten positiv überzeugen. | ||
Zudem sollten diese Charaktere in einem sinnvollen Maße und passend zu seiner Rolle / Klasse im Rollenspiel eingebunden werden. Wir behalten uns vor | Zudem sollten diese Charaktere in einem sinnvollen Maße und passend zu seiner Rolle / Klasse im Rollenspiel eingebunden werden. | ||
Wir behalten uns vor, Dich zu befragen, welche Rolle Du auf Kitar für Deinen Charakter vorgesehen hast. Damit soll vermieden werden, dass triviale Rollen und Berufe innerhalb der Stadt von mächtigen Charakteren übernommen werden, oder sich diese den Pelz auf diversen Bänken bräunen und eine Inflation übermächtiger Alltagsbürger entsteht. | |||
===== '''Prestigecharaktere''' ===== | ===== '''Prestigecharaktere''' ===== | ||
Prestigecharaktere unterliegen denselben Regeln wie Konzeptcharaktere, durch ihre Stärke oder Seltenheit allerdings in besonderem Maße. Einem Prestigecharakter wird vorausgesetzt, dass dieser aktiv in eine der bespielten Gilden Lichthafens eingegliedert wird und dort auch eine entsprechend aktive Rolle einnimmt. | Prestigecharaktere unterliegen denselben Regeln wie Konzeptcharaktere, durch ihre Stärke oder Seltenheit allerdings in besonderem Maße. Einem Prestigecharakter wird vorausgesetzt, dass dieser aktiv in eine der bespielten Gilden Lichthafens eingegliedert wird und dort auch eine entsprechend aktive Rolle einnimmt. | ||
Zudem werden diese Charaktere nur an Spieler vergeben, die sich entweder im Rollenspiel, oder in der Community entsprechend positiv bewährt haben. Dieses Kriterium soll auf der einen Seite dazu dienen festzustellen, ob ein Spieler einen derart prestigeträchtigen Charakter auch glaubhaft ausspielen kann und soll auch als Anreiz dienen, durch positive Leistungen und Aktivität zu überzeugen. | Zudem werden diese Charaktere nur an Spieler vergeben, die sich entweder im Rollenspiel, oder in der Community entsprechend positiv bewährt haben. Dieses Kriterium soll auf der einen Seite dazu dienen, festzustellen, ob ein Spieler einen derart prestigeträchtigen Charakter auch glaubhaft ausspielen kann und soll auch als Anreiz dienen, durch positive Leistungen und Aktivität zu überzeugen. | ||
Dazu kommt auch hier in verstärktem Maße das Prinzip der Inflation von mächtigen Charakteren zur Geltung. Extrem starke Charaktere sollten entsprechend auch extrem selten sein, weswegen entsprechende Konzepte mit entsprechend starken Hürden belegt sind. | Dazu kommt auch hier in verstärktem Maße das Prinzip der Inflation von mächtigen Charakteren zur Geltung. Extrem starke Charaktere sollten entsprechend auch extrem selten sein, weswegen entsprechende Konzepte mit entsprechend starken Hürden belegt sind. | ||
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=== '''Ausbildungszeiten und Mindestalter''' === | === '''Ausbildungszeiten und Mindestalter''' === | ||
Damit mächtige Charaktere auch mit einer gewissen Reife und Ernsthaftigkeit ausgespielt werden können gilt für Konzept und auch für Prestigecharakterkonzepte ein Mindestalter festzulegen. | Damit mächtige Charaktere auch mit einer gewissen Reife und Ernsthaftigkeit ausgespielt werden können, gilt für Konzept und auch für Prestigecharakterkonzepte ein Mindestalter festzulegen. | ||
Konzeptcharakter: min. 20 Jahre | Konzeptcharakter: min. 20 Jahre | ||
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=== '''Verwendung von Quellen''' === | === '''Verwendung von Quellen''' === | ||
Generell sind alle offiziellen Quellen des Warcraft-Universums zulässig, die als Canon gelten. Allerdings sollte bei Verwendung der P&P Regelwerke beachtet werden, | Generell sind alle offiziellen Quellen des Warcraft-Universums zulässig, die als Canon gelten. Allerdings sollte bei Verwendung der P&P Regelwerke beachtet werden, dass diese für das P&P Universum designt und entsprechend balanced wurden. | ||
Wir raten daher, sich an Quellen zu halten, die auch in direkter Verbindung mit dem Universum von World of Warcraft stehen und dort auch in einer Form repräsentiert werden. Ansonsten kann es passieren, dass es zu Anpassungen bei euren Konzepten kommen kann. | Wir raten daher, sich an Quellen zu halten, die auch in direkter Verbindung mit dem Universum von World of Warcraft stehen und dort auch in einer Form repräsentiert werden. Ansonsten kann es passieren, dass es zu Anpassungen bei euren Konzepten kommen kann. | ||
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=== '''Informationen zu Magier''' === | === '''Informationen zu Magier''' === | ||
Schattenhain orientiert sich an der [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1W_cwK6ELN3IXAmps4zyjOvvFb_VS6SqY9QjAmq2a5fQ/edit?usp=sharing Zauberliste] für arkane Magie. Die Konzeptpflicht ist dann aktiv, wenn die angegebene Anzahl von Fähigkeitspunkten erreicht wird. Mit einem Konzept kann jeweils nur das Minimum an Fähigkeitspunkten | Schattenhain orientiert sich an der [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1W_cwK6ELN3IXAmps4zyjOvvFb_VS6SqY9QjAmq2a5fQ/edit?usp=sharing Zauberliste] für arkane Magie. Die Konzeptpflicht ist dann aktiv, wenn die angegebene Anzahl von Fähigkeitspunkten erreicht wird. Mit einem Konzept kann jeweils nur das Minimum an Fähigkeitspunkten freigeschaltet werden. Virtuose Zauber werden mit einem Forschungskonzept und aktivem Rollenspiel freigeschaltet. | ||
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Version vom 24. April 2023, 17:05 Uhr
Warum ein Charakter-Konzept
Das Ausspielen eines der von unten aufgelisteten Charaktere benötigt ein Charakter-Konzept, welches von unserer Lore-Riege akzeptiert wurde. Einen solchen Charakter auszuspielen, erfordert ein gewisses Maß an Vorbereitung und Grundwissen. Ebenso möchten wir nicht, dass solche konzeptionierten Klassen auf die Insel kommen, OHNE mit einem sinnvollen Thema bespielt zu werden.
Es bedarf bei Standard- und Prestigekonzepten mindestens 3 Monate Spielzeit, bei einfachen Konzepten mindestens 6 Wochen an Spielzeit bis so ein Konzept eingereicht werden kann. Der Grund dafür ist, dass man den Server erst einmal kennenlernen soll, ehe ein solcher Charakter zu schnell wieder in der Versenkung verschwindet.
Alternative zum Charakter-Konzept
Natürlich können Charaktere auch im RP ein hohes Maß an Stärke erlangen. Damit sich dies im Vergleich zu einem Charakterkonzept auch lohnt und auch sowohl für den Spieler, als auch für die Lore-Unterstützer überschaubar und nachvollziehbar bleibt, beträgt die Ausbildungszeit für die Stärke eines konzeptähnlichen Charakters 1 Jahr.
Eine Ausnahme bilden hierbei Magier. Bei Magiern beträgt die Ausbildungszeit zum Erreichen der ersten Meisterschule bereits 1 Jahr. Das heißt, das Erlernen einer zweiten Meisterschule würde zusätzlich 1 1/2 Jahre in Anspruch nehmen.
Unterschiede
Einfache und Standard-Charaktere
Konzeptcharaktere sind allgemein mächtige oder seltene Charaktere. Um einen solchen Charakter zu bespielen, müssen die oben genannten Regeln eingehalten werden. Zudem solltet ihr durch Euer Rollenspiel und generelles Verhalten positiv überzeugen.
Zudem sollten diese Charaktere in einem sinnvollen Maße und passend zu seiner Rolle / Klasse im Rollenspiel eingebunden werden.
Wir behalten uns vor, Dich zu befragen, welche Rolle Du auf Kitar für Deinen Charakter vorgesehen hast. Damit soll vermieden werden, dass triviale Rollen und Berufe innerhalb der Stadt von mächtigen Charakteren übernommen werden, oder sich diese den Pelz auf diversen Bänken bräunen und eine Inflation übermächtiger Alltagsbürger entsteht.
Prestigecharaktere
Prestigecharaktere unterliegen denselben Regeln wie Konzeptcharaktere, durch ihre Stärke oder Seltenheit allerdings in besonderem Maße. Einem Prestigecharakter wird vorausgesetzt, dass dieser aktiv in eine der bespielten Gilden Lichthafens eingegliedert wird und dort auch eine entsprechend aktive Rolle einnimmt.
Zudem werden diese Charaktere nur an Spieler vergeben, die sich entweder im Rollenspiel, oder in der Community entsprechend positiv bewährt haben. Dieses Kriterium soll auf der einen Seite dazu dienen, festzustellen, ob ein Spieler einen derart prestigeträchtigen Charakter auch glaubhaft ausspielen kann und soll auch als Anreiz dienen, durch positive Leistungen und Aktivität zu überzeugen.
Dazu kommt auch hier in verstärktem Maße das Prinzip der Inflation von mächtigen Charakteren zur Geltung. Extrem starke Charaktere sollten entsprechend auch extrem selten sein, weswegen entsprechende Konzepte mit entsprechend starken Hürden belegt sind.
Auflistung
In dieser Liste sind alle spielbaren Konzeptklassen und Völker aufgeführt. Ebenfalls wird hier eine Auflistung über angenommene Konzepte geführt.
Anmerkungen
Dateianhänge
Dateianhänge sind im Konzept nicht erwünscht und werden von uns abgelehnt. Das betrifft auch URLs, welche an eine solche Datei verweist. Wir haben bewusst die Anzahl der maximalen Wörter limitiert, damit Autoren sich auf wesentliche Inhalte fokussieren. Ebenfalls ermöglicht eine Limitierung der Wörter uns ein effizienteres Bearbeiten.
Vorschläge
Über Vorschläge freuen wir uns immer. Damit dies aber nicht in endloser Mehrarbeit ausartet, bitten wir darum, dass diese Vorschläge ausformuliert und mit Quellen hinterlegt entweder direkt an einen Lore-Unterstützer oder per Ticket eingereicht werden.
Beschränkungen
Da es in der Vergangenheit öfter vorgekommen ist, dass dieser Passus ignoriert worden ist: allgemein mächtige Charaktere stehen ebenfalls unter Konzeptpflicht. Was genau bedeutet das? Kann es dein Charakter mit 3 Feinden gleichzeitig im Kampf aufnehmen oder trifft er eine Fliege auf 100m mit geschlossenen Augen? Dann ist dein Charakter auch definitiv Konzeptpflichtig.
Limitierung
Pro Spieler sind maximal 3 aktive und konzeptpflichtige Charaktere erlaubt. Ein Konzept davon darf einen Prestige-Status besitzen.
Ausbildungszeiten und Mindestalter
Damit mächtige Charaktere auch mit einer gewissen Reife und Ernsthaftigkeit ausgespielt werden können, gilt für Konzept und auch für Prestigecharakterkonzepte ein Mindestalter festzulegen.
Konzeptcharakter: min. 20 Jahre
Prestigecharakter: min. 30 Jahre
Verwendung von Quellen
Generell sind alle offiziellen Quellen des Warcraft-Universums zulässig, die als Canon gelten. Allerdings sollte bei Verwendung der P&P Regelwerke beachtet werden, dass diese für das P&P Universum designt und entsprechend balanced wurden.
Wir raten daher, sich an Quellen zu halten, die auch in direkter Verbindung mit dem Universum von World of Warcraft stehen und dort auch in einer Form repräsentiert werden. Ansonsten kann es passieren, dass es zu Anpassungen bei euren Konzepten kommen kann.
Zudem werden Klassen, die ausschließlich dem P&P Universum entspringen und keine Repräsentation in WoW selbst haben, nur unter Vorbehalt auf die Liste spielbarer Konzeptklassen aufgenommen. In der Regel werden diese Klassen jedoch nicht auf Schattenhain bespielbar sein.
Informationen zu Magier
Schattenhain orientiert sich an der Zauberliste für arkane Magie. Die Konzeptpflicht ist dann aktiv, wenn die angegebene Anzahl von Fähigkeitspunkten erreicht wird. Mit einem Konzept kann jeweils nur das Minimum an Fähigkeitspunkten freigeschaltet werden. Virtuose Zauber werden mit einem Forschungskonzept und aktivem Rollenspiel freigeschaltet.
Titel | Fähigkeitspunkte | Konzeptpflicht |
Scholar | 0 | |
Adept Minor | 10 | |
Adept Major | 25 | |
Magier | 75 | Einfaches Konzept |
Großmagier | 125 | Prestige-Konzept |
Erzmagier | 150 | Event-Charakter |