Archäologische Gesellschaft: Unterschied zwischen den Versionen

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'''<big>Wissensartikel von Celina</big>'''<blockquote>''„Archäologie ist wie das Aufdecken eines längst vergessenen Schatzes. Sie erzählt uns Geschichten von längst vergangenen Zeiten und hilft uns, unsere eigene Identität zu schärfen. Archäologie sagt somit etwas über uns selbst und könnte für das Leben heute Beispiel sein.“''</blockquote>
'''<big>Wissensartikel von Celina</big>'''<blockquote>''„Archäologie ist wie das Aufdecken eines längst vergessenen Schatzes. Sie erzählt uns Geschichten von längst vergangenen Zeiten und hilft uns, unsere eigene Identität zu schärfen. Archäologie sagt somit etwas über uns selbst und könnte für das Leben heute ein wichtiges Beispiel sein.“''</blockquote>


=== '''Warum ist Archäologie wichtig?''' ===
=== '''Warum ist Archäologie wichtig?''' ===
* '''Verständnis unserer Wurzeln:''' Wir erfahren, wie unsere Vorfahren lebten und welche Herausforderungen sie meistern mussten, um ihr Überleben zu sichern.
* '''Verständnis unserer Wurzeln:''' Wir erfahren, wie unsere Vorfahren lebten und welche Herausforderungen sie meistern mussten, um ihr Überleben zu sichern.
* '''Schutz unseres Erbes:''' Wir identifizieren und schützen wichtige historische Stätten unserer neuen Heimat Lichthafen.
* '''Schutz unseres Erbes:''' Wir identifizieren und schützen wichtige historische Stätten unserer neuen Heimat [[Königreich Lichthafen|Lichthafen]].
* '''Vorbereitung auf die Zukunft:''' Durch die Kenntnis unserer Vergangenheit können wir besser auf zukünftige Herausforderungen reagieren.
* '''Vorbereitung auf die Zukunft:''' Durch die Kenntnis unserer Vergangenheit können wir besser auf zukünftige Herausforderungen reagieren.
* '''Stärkung unserer Gemeinschaft:''' Gemeinsam schreiben wir die Geschichte von Lichthafen fort.
* '''Stärkung unserer Gemeinschaft:''' Gemeinsam schreiben wir die Geschichte von [[Königreich Lichthafen|Lichthafen]] fort.


=== '''Wie ist die Archäologische Gesellschaft entstanden?''' ===
=== '''Wie ist die Archäologische Gesellschaft entstanden?''' ===
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Ende des Jahres 43, kurz vor dem Winterhauchfest zog es die [[Archäologische Gesellschaft|Archäologische Gesellschaft Lichthafens]] in das triste Tal. Nachdem verschiedene Institutionen [[Königreich Lichthafen|Lichthafens]] Problemen mit einem Nekromanten nachgingen und ein altes Gewölbe im Tristen Tal gesichert werden konnte, schlug die AGL hier ihr erstes großes Grabungslager auf. Ein Jahr zuvor hatte der Magierzirkel bereits damit begonnen dieses Gewölbe zu erforschen, konnte allerdings aufgrund der vorherrschenden baulichen Umstände keine größeren Erfolge vermelden. Das marode Gemäuer musste zunächst mit Stützbalken abgesichert werden, ehe Wasserpumpen das einlaufende Grundwasser aus den meisten Bereichen entfernen konnten. Anschließend begann man damit das Gewölbe und seine Vergangenheit detailliert zu erforschen. So offenbarte sich nach und nach die Geschichte des einstigen [[Magier Gefängnis|Magier Gefängnisses]], ehe man zum Ende des Jahres das Triste Tal wieder verließ. Zuzüglich zu der ersten Grabung entstand auch die [[Geschichte Lichthafen|Geschichte Lichthafens]] und die Ergebnisse wurden mit allen Einwohnern [[Königreich Lichthafen|Lichthafens]] geteilt. Öffentliche Kopien liegen bis heute in der königlichen Bibliothek und im [[Museum]] aus!
Ende des Jahres 43, kurz vor dem Winterhauchfest zog es die [[Archäologische Gesellschaft|Archäologische Gesellschaft Lichthafens]] in das triste Tal. Nachdem verschiedene Institutionen [[Königreich Lichthafen|Lichthafens]] Problemen mit einem Nekromanten nachgingen und ein altes Gewölbe im Tristen Tal gesichert werden konnte, schlug die AGL hier ihr erstes großes Grabungslager auf. Ein Jahr zuvor hatte der Magierzirkel bereits damit begonnen dieses Gewölbe zu erforschen, konnte allerdings aufgrund der vorherrschenden baulichen Umstände keine größeren Erfolge vermelden. Das marode Gemäuer musste zunächst mit Stützbalken abgesichert werden, ehe Wasserpumpen das einlaufende Grundwasser aus den meisten Bereichen entfernen konnten. Anschließend begann man damit das Gewölbe und seine Vergangenheit detailliert zu erforschen. So offenbarte sich nach und nach die Geschichte des einstigen [[Magier Gefängnis|Magier Gefängnisses]], ehe man zum Ende des Jahres das Triste Tal wieder verließ. Zuzüglich zu der ersten Grabung entstand auch die [[Geschichte Lichthafen|Geschichte Lichthafens]] und die Ergebnisse wurden mit allen Einwohnern [[Königreich Lichthafen|Lichthafens]] geteilt. Öffentliche Kopien liegen bis heute in der königlichen Bibliothek und im [[Museum]] aus!


Anfang des Jahres 45 musste die AGL nach der Rückeroberung des Königreiches wieder neu aufgebaut werden. Bedauerlicherweise fand die Mitgründerin ''Priscilla Goethes'' nicht den Weg zurück auf die Insel. Die wachsenden Herausforderungen konnten von Celina An'thria neben dem Privat,- und Geschäftsleben nicht mehr alleine bewältigt werden, weswegen eine Leitungsperson gesucht wurde. Bedauerlicherweise war das Interesse der Bevölkerung an der AGL verflogen und da auch keine neue / weitere Leitungsperson gefunden werden konnte, kam es zu einer vorübergehenden Schließung der Gesellschaft.
Anfang des Jahres 45 musste die AGL nach der Rückeroberung des [[Königreich Lichthafen|Königreiches]] wieder neu aufgebaut werden. Bedauerlicherweise fand die Mitgründerin ''Priscilla Goethes'' nicht den Weg zurück auf die Insel. Die wachsenden Herausforderungen konnten von Celina An'thria neben dem Privat,- und Geschäftsleben nicht mehr alleine bewältigt werden, weswegen eine Leitungsperson gesucht wurde. Bedauerlicherweise war das Interesse der Bevölkerung an der AGL verflogen und da auch keine neue / weitere Leitungsperson gefunden werden konnte, kam es zu einer vorübergehenden Schließung der Gesellschaft.
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Im Sommer des Jahres 46 kam es zu unerklärlichen Erdbeben, welche die Insel erschütterten. Wie die Celina An'thria herausfinden konnte, hingen diese Ereignisse mit unnatürlichen Vorkommnissen in der Graufelsmine zusammen. Hier waren Minenarbeiter auf archäologische Fundstücke gestoßen, welche sie entwendeten und schon seit dem vorherigen Monat in der Stadt zu Geld machen wollten. Ausführliche Forschungen an den Fundstücken und auch vor Ort ließen nur einen Schluss zu: Die Minenarbeiter waren auf eine Mogu- sowie eine Quilenstatue gestoßen und hatten den Mogu unabsichtlich aus seinem ewigen Schlaf geweckt. Auch konnte man den Forschungen entnehmen, dass der titanische Mogu seit der Zeit vor der Zerstörung des Brunnens der Ewigkeit dort gelegen haben muss. Der Vorgang des Erwachens und das Wirken der titanischen Energie haben die Erdbeben letztlich ausgelöst.
Im Sommer des Jahres 46 kam es zu unerklärlichen Erdbeben, welche die Insel erschütterten. Wie die Celina An'thria herausfinden konnte, hingen diese Ereignisse mit unnatürlichen Vorkommnissen in der Graufelsmine zusammen. Hier waren Minenarbeiter auf archäologische Fundstücke gestoßen, welche sie entwendeten und schon seit dem vorherigen Monat in der Stadt zu Geld machen wollten. Ausführliche Forschungen an den Fundstücken und auch vor Ort ließen nur einen Schluss zu: Die Minenarbeiter waren auf eine Mogu- sowie eine Quilenstatue gestoßen und hatten den Mogu unabsichtlich aus seinem ewigen Schlaf geweckt. Auch konnte man den Forschungen entnehmen, dass der titanische Mogu seit der Zeit vor der Zerstörung des Brunnens der Ewigkeit dort gelegen haben muss. Der Vorgang des Erwachens und das Wirken der titanischen Energie haben die Erdbeben letztlich ausgelöst.
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* '''Werde freiwilliges Mitglied:''' Melde dich bei uns und teile uns deine Talente sowie Fähigkeiten mit.
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* '''Unterstütze uns finanziell:''' Jede Spende hilft uns, unsere Forschung voranzutreiben und die Staatskasse zu entlasten.
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=== '''Wo kannst du dich anmelden?''' ===
=== '''Wo kannst du dich anmelden?''' ===
Besuche uns in der Zentrale der AGL in der königlichen Bibliothek am Schloss oder im Museum. Ist kein Mitarbeiter zugegen, kannst du dich anhand der ausliegenden [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeWQACh8kveQZiG2EERah2PSRnVAx5gQ-njO6Nh8QG5ZbDTJA/viewform Anmeldebögen] auch selbst einschreiben. Deine Mitgliedschaft ist gildenunabhängig, kostenlos und freiwillig. Wir freuen uns auf dich!
Besuche uns in der Zentrale der AGL in der königlichen Bibliothek am Schloss oder im [[Museum]]. Ist kein Mitarbeiter zugegen, kannst du dich anhand der ausliegenden [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeWQACh8kveQZiG2EERah2PSRnVAx5gQ-njO6Nh8QG5ZbDTJA/viewform Anmeldebögen] auch selbst einschreiben. Deine Mitgliedschaft ist gildenunabhängig, kostenlos und freiwillig. Wir freuen uns auf dich!

Version vom 24. August 2024, 16:10 Uhr


Wissensartikel von Celina

„Archäologie ist wie das Aufdecken eines längst vergessenen Schatzes. Sie erzählt uns Geschichten von längst vergangenen Zeiten und hilft uns, unsere eigene Identität zu schärfen. Archäologie sagt somit etwas über uns selbst und könnte für das Leben heute ein wichtiges Beispiel sein.“

Warum ist Archäologie wichtig?

  • Verständnis unserer Wurzeln: Wir erfahren, wie unsere Vorfahren lebten und welche Herausforderungen sie meistern mussten, um ihr Überleben zu sichern.
  • Schutz unseres Erbes: Wir identifizieren und schützen wichtige historische Stätten unserer neuen Heimat Lichthafen.
  • Vorbereitung auf die Zukunft: Durch die Kenntnis unserer Vergangenheit können wir besser auf zukünftige Herausforderungen reagieren.
  • Stärkung unserer Gemeinschaft: Gemeinsam schreiben wir die Geschichte von Lichthafen fort.

Wie ist die Archäologische Gesellschaft entstanden?

Liebe Bürger von Lichthafen,

im Jahr 42 (2016) wurde die Archäologische Gesellschaft Lichthafens (kurz: "AGL") gegründet, um die faszinierende Geschichte unserer Insel zu erforschen und zu bewahren. Ein Drachenskelett, ein magisches Gefängnis oder auch trollische Bauten im Schattenwald zeigten uns deutlich, dass wir nur an der Oberfläche dessen kratzen, was uns hier noch an Wissen erwarten könnte. Aus diesem Grund legten „Anthria Antiquitäten“ (Celina An'thria) sowie die damalige „Ingenieurskunst“ (Priscilla Goethes) in Absprache mit der Krone den Grundstein und suchten erstmals ab Mai 42 interessierte Bürger aus allen Bereichen, die einen Beitrag leisten wollten. Mitglieder aus unterschiedlichsten Institutionen und Schichten konnte die Archäologische Gesellschaft zu ihren Hochzeiten gewinnen. Private Spenden sowie offizielle Zuschüsse von „Anthria Antiquitäten“, der "Goldwind Bank", der „Ingenieurskunst“ und dem "Königreich" machten es möglich, zwei Forschungsprojekte ins Auge zu fassen.

WoWScrnShot Archäologie1.jpg

Ende des Jahres 43, kurz vor dem Winterhauchfest zog es die Archäologische Gesellschaft Lichthafens in das triste Tal. Nachdem verschiedene Institutionen Lichthafens Problemen mit einem Nekromanten nachgingen und ein altes Gewölbe im Tristen Tal gesichert werden konnte, schlug die AGL hier ihr erstes großes Grabungslager auf. Ein Jahr zuvor hatte der Magierzirkel bereits damit begonnen dieses Gewölbe zu erforschen, konnte allerdings aufgrund der vorherrschenden baulichen Umstände keine größeren Erfolge vermelden. Das marode Gemäuer musste zunächst mit Stützbalken abgesichert werden, ehe Wasserpumpen das einlaufende Grundwasser aus den meisten Bereichen entfernen konnten. Anschließend begann man damit das Gewölbe und seine Vergangenheit detailliert zu erforschen. So offenbarte sich nach und nach die Geschichte des einstigen Magier Gefängnisses, ehe man zum Ende des Jahres das Triste Tal wieder verließ. Zuzüglich zu der ersten Grabung entstand auch die Geschichte Lichthafens und die Ergebnisse wurden mit allen Einwohnern Lichthafens geteilt. Öffentliche Kopien liegen bis heute in der königlichen Bibliothek und im Museum aus!

Anfang des Jahres 45 musste die AGL nach der Rückeroberung des Königreiches wieder neu aufgebaut werden. Bedauerlicherweise fand die Mitgründerin Priscilla Goethes nicht den Weg zurück auf die Insel. Die wachsenden Herausforderungen konnten von Celina An'thria neben dem Privat,- und Geschäftsleben nicht mehr alleine bewältigt werden, weswegen eine Leitungsperson gesucht wurde. Bedauerlicherweise war das Interesse der Bevölkerung an der AGL verflogen und da auch keine neue / weitere Leitungsperson gefunden werden konnte, kam es zu einer vorübergehenden Schließung der Gesellschaft.

WoWScrnShot Archäologie2.jpg

Im Sommer des Jahres 46 kam es zu unerklärlichen Erdbeben, welche die Insel erschütterten. Wie die Celina An'thria herausfinden konnte, hingen diese Ereignisse mit unnatürlichen Vorkommnissen in der Graufelsmine zusammen. Hier waren Minenarbeiter auf archäologische Fundstücke gestoßen, welche sie entwendeten und schon seit dem vorherigen Monat in der Stadt zu Geld machen wollten. Ausführliche Forschungen an den Fundstücken und auch vor Ort ließen nur einen Schluss zu: Die Minenarbeiter waren auf eine Mogu- sowie eine Quilenstatue gestoßen und hatten den Mogu unabsichtlich aus seinem ewigen Schlaf geweckt. Auch konnte man den Forschungen entnehmen, dass der titanische Mogu seit der Zeit vor der Zerstörung des Brunnens der Ewigkeit dort gelegen haben muss. Der Vorgang des Erwachens und das Wirken der titanischen Energie haben die Erdbeben letztlich ausgelöst.

Im Jahr 49 wurde die Archäologische Gesellschaft Lichthafens von Celina An'thria in Absprache mit Königin Leoly von Rabenfels und Fürstin Kathleya von Dämmerpfeil als öffentliche Gesellschaft wiederbelebt und unter die Schirmherrschaft des Königreiches gestellt. Somit bleibt sich die AGL treu und fungiert weiterhin als unabhängige Gesellschaft, die in verschiedene Institutionen übergreift und letztlich überall ihre Berührungspunkte hat. Die Unabhängigkeit bleibt gewahrt, während die aufkommenden Kosten auch notfalls ohne Spenden aus der Bevölkerung übernommen werden. Die koordinatorische Leitung wird von Fürstin Kathleya von Dämmerpfeil und Celina An'thria übernommen. Offizielle Anlaufstellen sind die königlichen Bibliothek am Schloss und das Museum. Strukturell soll die Archäologische Gesellschaft Lichthafens alsbald von einem kleinen Rat geleitet werden. Hierfür sollen aus den unterschiedlichen Kern-Bereichen (Forschung, Sicherheit, Verwaltung) "Bereichsleiter" ernannt werden, welche dann intern als Rat gemeinsam über Anschaffungen, Exkursionen und weitere Themen abstimmen.

Wie kannst du mitmachen?

Wir suchen engagierte Bürgerinnen und Bürger, die uns bei unserer Arbeit unterstützen. Egal, ob du Handwerker, Händler, Abenteurer oder Gelehrter bist – deine Fähigkeiten sind gefragt und in der Archäologische Gesellschaft Lichthafens willkommen.

  • Werde freiwilliges Mitglied: Melde dich bei uns und teile uns deine Talente sowie Fähigkeiten mit.
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  • Spende Materialien: Werkzeuge, Verbrauchsmaterialien oder andere Gegenstände sind für unsere Arbeit von großem Nutzen.
  • Teile dein Wissen: Hast du Informationen über historische Stätten oder Artefakte? Teile sie mit uns!

Wo kannst du dich anmelden?

Besuche uns in der Zentrale der AGL in der königlichen Bibliothek am Schloss oder im Museum. Ist kein Mitarbeiter zugegen, kannst du dich anhand der ausliegenden Anmeldebögen auch selbst einschreiben. Deine Mitgliedschaft ist gildenunabhängig, kostenlos und freiwillig. Wir freuen uns auf dich!