Menü aufrufen
Toggle preferences menu
Persönliches Menü aufrufen
Nicht angemeldet
Ihre IP-Adresse wird öffentlich sichtbar sein, wenn Sie Änderungen vornehmen.

Regelwerk: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Schattenhain Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(31 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Das Regelwerk setzt auf Werte als Grundlage für das Rollenspiel und das Zusammenarbeiten. Vertrauen, Freude am Rollenspiel und konstruktive Umgangsformen sind wichtige Aspekte.  
=== 1. - Grundwerte ===
Der gemeinsame Spass am Rollenspiel steht bei uns im Mittelpunkt. Um ein facettenreiches Spielumfeld zu gewährleisten, setzen wir auf ein Fundament aus Vertrauen und Fairness. Von allen Mitgliedern der Community erwarten wir daher:
* Behandelt euch respektvoll, fair, ehrlich und auf Augenhöhe. Wir respektieren unterschiedliche Geschmäcker und Spielweisen.
* Äussert Wünsche und Kritik stets sachlich, konkret und ohne unbegründete Vorwürfe oder Interpretationen sowohl untereinander als auch gegenüber dem Team.
* Das Rollenspiel steht im Vordergrund. Spieler und Projektleitung halten am Grundsatz fest, Pläne, Angelegenheiten und Probleme im Rollenspiel anzugehen, bevor eine anderweitige Lösung in Erwägung gezogen wird.


== 1. Basis ==
==== '''1.1 - Ab 18 Jahren''' ====
Schattenhain ist ein Projekt ausschliesslich für Erwachsene. Da unser Rollenspiel auch explizite Themen wie Gewalt oder erotische Inhalte umfassen kann, ist die Teilnahme für Personen unter 18 Jahren strikt untersagt. Sollten wir feststellen, dass ein Spieler minderjährig ist, führt dies zum sofortigen Ausschluss.


=== 1.1 Werte ===
==== '''1.2 - Lore-Basis''' ====
Unser Ziel ist es ein sehr facettenreiches und breites Spektrum an Rollenspiel anbieten zu können. Um dieses Angebot realisieren zu können setzen wir auf Werte. Sie sind die DNA und das Fundament unseres Tuns und Handelns.
Wir spielen auf Basis der Warcraft-Lore, folgen aber nicht strikt jedem Kanon. Die Projektleitung behält sich vor, lückenhafte Lore zu ergänzen oder bestehende Inhalte an unser spezifisches Server-Konzept anzupassen.


'''1.1.1''' – Das <u>'''Vertrauen'''</u> steht als Grundlage der Zusammenarbeit an erster Stelle. Dies gilt sowohl gegenüber und unter der Projektleitung als auch gegenüber den Spielern und Unterstützern.
==== '''1.3 - Account & Benutzernamen''' ====
* Pro Spieler ist maximal ein Discord-Account zulässig.
* Die Weitergabe von Zugangsdaten ist untersagt. Bei Verstössen werden alle beteiligten Accounts sanktioniert.
* Account- und Benutzernamen sowie Anzeigebilder dürfen keine obszönen, rassistischen oder beleidigenden Inhalte enthalten.


'''1.1.2''' – Die Spieler erleben täglich '''<u>Freude</u>''' am Rollenspiel und an den Arbeiten im Zusammenhang mit dem Projekt.
==== 1.4 '''-''' Fremdwerbung ====
Die Werbung für andere Rollenspiel-Projekte ist untersagt und führt zum sofortigen Projektausschluss.


'''1.1.3''' Das Verhalten der Community zeichnet sich durch eine anständige sowie gerechte und ehrliche Verhaltensweise gegenüber anderen Spielern aus. Die Regeln der Fairness setzen auf einen Konsens unter gleichberechtigten Menschen.
==== 1.5 '''-''' '''Technische Manipulation''' ====
* Die Nutzung von Exploits, Hacks oder Fremdprogrammen ist untersagt. Fehler (Bugs) müssen sofort der Projektleitung gemeldet werden.
* Das Verändern, Löschen oder Hinzufügen von Spieldateien ist verboten. Modifikationen, die Vorteile verschaffen, sind streng untersagt und führen zudem zum Verlust des technischen Supports.
* Berechtigungen (z.B. aus Berufen oder Level-Systemen) dürfen nur zweckgemäß genutzt werden. Die unbefugte Herausgabe von Items (wie berufsfremde Kleidung) ist verboten.


'''1.1.4''' – Die '''<u>Toleranz</u>''' ist allgemein ein gelten lassen und gewähren lassen anderer oder fremder Überzeugungen oder Handlungsweisen. Die Community weiß, dass Geschmäcker verschieden sind und ist in der Lage das zu tolerieren.
==== 1.6 '''-''' '''Verkauf von Spielinhalten''' ====
Der Verkauf oder Kauf von Schattenhain Spielinhalten gegen Echtgeld oder andere externe Gegenwerte ist verboten.


'''1.1.5''' – Die Spieler legen konstruktive Umgangsformen an den Tag. '''<u>Konstruktivität</u>''' setzt voraus, dass ein klarer, konkreter und angemessener Wunsch zur Verbesserung geäußert wird, der nicht auf Interpretationen und Vermutungen basiert.
==== 1.7 '''-''' Streaming ====
 
'''1.1.6''' – Das '''<u>Rollenspiel</u>''' steht im Vordergrund. Spieler und Projektleitung halten am Grundsatz fest, Angelegenheiten und Probleme im Rollenspiel anzugehen bevor eine anderweitige Lösung in Erwägung gezogen wird.
 
=== 1.2 – Ab 18 Jahren ===
Die Inhalte dieses Servers sind für Erwachsene ausgelegt. Sollten Minderjährige auf diesen Server kommen, so übernehmen wir keine Haftung für eine mögliche negative Entwicklung der minderjährigen Person, sei es durch Gewaltverherrlichungen, erotischen Rollenspielinhalten oder anderen Einflussgrößen.
 
=== 1.3 – Lore Basis ===
Wir spielen nicht nach der Warcraft-Lore, sondern auf Basis der Warcraft-Lore! Das ist ein kleines, aber wichtiges Detail. Lückenhafte und fehlende Inhalte werden nach unserem Ermessen ergänzt. Inhalte, welche nicht kompatibel mit unserem Server-Konzept sind, werden angepasst.
 
=== 1.4 – Account & Benutzernamen ===
'''1.4.1''' – Es sind zwei Spiel-Accounts und ein Forum-Account pro Spieler erlaubt.
 
'''1.4.2''' – Account-Sharing ist von uns nicht erwünscht. Bei Missbrauchsfällen erhalten alle involvierten Spieler eine Strafe.
 
'''1.4.3''' – Obszöne, rassistische oder beleidigende Account- oder Benutzernamen sind verboten.
 
=== 1.5 – Fremdwerbung ===
Die Werbung für andere Rollenspiel-Projekte wird mit einem sofortigen Ausschluss von Schattenhain beantwortet.
 
=== 1.6 – Exploting, Bug using, Hacking und Modifikationen ===
'''1.6.1''' – Das Nutzen von Bugs, Hacker-Tools oder Programmen ist strengstens verboten und wird bestraft. Bugs müssen umgehend bei der Projektleitung gemeldet werden. Missbrauchsfälle im Zusammenhang mit unserem Belohnungssystem können zum kompletten Verfall vom Spielereigentum (Münzen, Inventar, Häuser etc.) führen.
 
'''1.6.2''' – Das Öffnen, Verändern und Löschen von durch Schattenhain bereitgestellten Client-Dateien ist verboten. Das Modifizieren des Clienten, welches zum Erhalt eines Spiel beeinflussenden Vorteils gegenüber eines anderen Spielers führt, ist ebenso verboten. Die Modifikation des Clienten durch das Hinzufügen von Spieldateien oder Modifikationsprogrammen führt zum Verlust des technischen Supports.
 
=== 1.7 – Verkauf von Spielinhalten ===
Auf Schattenhain werden keine Spielinhalte gegen Echtgeld (egal welcher Währung), auch nicht gegen digitale Währung, Wertgegenstände, Dienstleistungen, Gutscheine oder ähnliches verkauft. Das Unterbreiten eines solchen Angebots an die Projektleitung oder einen Unterstützer führt zu einem Ausschluss.
 
=== 1.8 – Streaming ===
Das Streaming von Schattenhain-Inhalten ist nur mit Zustimmung der Projektleitung gestattet.
Das Streaming von Schattenhain-Inhalten ist nur mit Zustimmung der Projektleitung gestattet.


=== 1.9 – Tickets ===
==== 1.8  '''-''' Spielermeldungen und Beweismittel ====
Anfragen im Spiel oder Discord können untergehen. Deswegen sind wir darauf angewiesen, dass Anliegen und Meldungen als Tickets erfasst werden. Tickets werden dann je nach gewählter Kategorie an die zuständigen Team-Mitglieder zugewiesen und erschaffen optimale Bedingungen für eine effiziente Bearbeitung.
Beschwerden können nur mit eindeutigen Nachweisen bearbeitet werden. Wir akzeptieren ausschließlich unbearbeitete Original-Screenshots des gesamten Bildschirms oder des gesamten Chat-Fensters (der Fenster-Rahmen muss vollständig sichtbar sein). Chat-Addons (z.B.: Elephant) sind nicht zulässig.
 
=== 1.10 – Regelverstoß melden ===
Wenn dir ein Regelverstoß auffällt, weise den Spieler freundlich darauf hin, sollte dies zu keiner Besserung führen, so zögere nicht Unterstützer oder die Projektleitung gerne auch per Ticket zu Rate zu ziehen. Die Zufriedenheit und das Zusammenspiel aller Parteien, welche durch unser Regelwerk gewahrt werden ist uns wichtig. Bei erfolgreicher Lösung der Lage kann dein Aufwand von uns belohnt werden.
 
'''1.10.1''' – Um Beschwerden bearbeiten zu können sind wir auf Beweise angewiesen, welche den Vorfall darstellen. Anders gesagt: Der Kläger ist in der Beweispflicht. Es gilt zu beachten, dass wir nur unbearbeitete und nicht zugeschnittene Screenshots als Beweismaterial verwenden können. Screenshots von Elephant oder anderen Chat-Addons sind keine zulässigen Beweisgrundlagen.
 
'''1.10.2''' – Wenn ein Ticket in Bezug auf eine Situation im Rollenspiel (z.B.: Meta- oder Power RP) eröffnet wird erwarten wir vom Verfasser dieser Beschwerde, dass die gemeldete Situation im Rollenspiel nicht mehr aktiv weiter bespielt wird. Wird diese Situation vom Verfasser weiter bespielt, dann wird dieses Ticket nicht weiter bearbeitet.
 
=== 1.11 – Team-Regelwerk ===
Auch das Team ist an Regeln und Pflichten gebunden. Mehr Informationen dazu kann man im [[Team-Regelwerk]] nachschlagen.
 
== 2. – Discord, Forum und Ingame-Chat ==


=== 2.1 – Verhalten ===
==== 1.9 '''-''' Konzepte ====
Konzepte müssen eingereicht werden, bevor der Charakter Lichthafen betritt. Davon ausgenommen sind lediglich Konzepte für Reittiere und Forschung. Alle weiteren Informationen zu Konzepten findet Ihr unter [[Konzeptpflichtige, Prestige- und Event-Charakter]].
=== 2. '''Verhalten im Chat''' ===
Toxisches Verhalten wie z.B: Beleidigungen, Belästigungen, unangebrachte Aussagen und destruktive Handlungen werden nicht toleriert.
Toxisches Verhalten wie z.B: Beleidigungen, Belästigungen, unangebrachte Aussagen und destruktive Handlungen werden nicht toleriert.


=== 2.2 – Spam ===
==== 2.1 '''-''' Spam ====
Spamming ist grundsätzlich überall zu unterlassen.
Spamming ist grundsätzlich überall zu unterlassen.


=== 2.3 – Diskussionen ===
==== 2.2 - Tabu-Themen ====
'''2.3.1''' – Um Chats zu entlasten gilt es den im Discord dafür angelegten Channel für Diskussionen zu nutzen.
Das Thematisieren/Diskutieren von sexuellen Vorlieben jeglicher Art ist in öffentlichen Channel untersagt.
 
'''2.3.2''' – Das Thematisieren/Diskutieren von Fantasygeschlechtern und/oder sexuellen Vorlieben jeglicher Art ist in öffentlichen Channel untersagt.
 
=== 2.4 – Erotische Inhalte und eRP ===
'''2.4.1''' – ERP innerhalb der Stadtmauern muss in privaten Chats(Flüstern(/w), Gruppe(/p), Schlachtzug(/r)) stattfinden.
 
'''2.4.2''' – Sexuelle Handlungen mit Charakteren unter 16 Jahren sind verboten. Selbst bei einem Verdacht werden wir eingreifen und mögliche Strafen verhängen.
 
'''2.4.3''' – Charaktere, die einzig und allein für das erotische Rollenspiel erstellt werden, liegen nicht in unserem Interesse.
 
=== 2.5 – Deine Inhalte ===
'''2.6.1''' – Alle Daten, Texte, Grafiken, Fotos sowie alle anderen Inhalte, die du über Schattenhain verbreitest sind „Deine Inhalte“. Bevor du diese veröffentlichst solltest du dir sicher sein, dass du das Recht besitzt diese Inhalte weiterzuverbreiten. Das Schattenhain Team haftet '''<u>nicht</u>''' für die Inhalte die du verbreitest, dies liegt voll und ganz in deiner Verantwortung.
 
'''2.6.2''' – Anzeigebilder dürfen keine pornografischen, gewaltverherrlichenden, rassistischen oder diskriminierenden Inhalte darstellen.
 
2.6 – INFO-CHANNEL


'''2.6.1''' – Der Info-Channel ist dazu da, um relevante Infos über das Rollenspiel, ein Event oder wichtige Ankündigungen auszutauschen. Ankündigungen mit der Relevanz „Es klopft am Magierturm.“ oder „Ein Reissack ist gerade in Tirisfal umgefallen!“ sind zu unterlassen.
==== '''2.3 -''' Info Channel ====
Nutzt diesen Kanal nur für relevante Spiel-Angebote oder Events. Werbung für bespielte Orte (z.B.: offener Thronsaal) ist auf einen Textblock pro Stunde begrenzt. Belanglose Nachrichten ohne Informationswert sind zu unterlassen.


'''2.6.2''' – Werbung ist im Info-Channel erlaubt, sollte aber nicht öfter als zweimal pro Stunde verkündet werden(Maximal ein Textblock). Als Werbung zählen auch Ankündigungen wie z.B. „Der Thronsaal ist aktiv bespielt. Bürger mit einem Anliegen können bei der Königin vorsprechen.“
==== '''2.4 -''' NSFW Inhalte im Chat ====
ERP innerhalb der Stadtmauern muss in privaten Chats (Flüstern(/w), Gruppe(/p), Schlachtzug(/r)) stattfinden.


== 3. Rollenspiel ==
=== 3. Rollenspiel ===


=== 3.1 RP-Störung ===
==== 3.1 '''-''' RP-Störung ====
Das Stören von Rollenspiel ist untersagt. Es gilt Out of Character-Aktionen im Rollenspiel-Gebiet auf ein absolutes Minimum zu reduzieren. (Für die schnelle Out of Character-Fortbewegung soll und muss der Befehl: .ooc genutzt werden.)
Das Stören von Rollenspiel ist untersagt. OOC-Aktionen sind in bespielten Gebieten auf das absolute Minimum zu beschränken. Für die Fortbewegung ohne RP-Hintergrund muss zwingend der OOC-Modus genutzt werden.


=== 3.2 Power-RP ===
==== 3.2 '''-''' Power-RP ====
Power-Emotes und Power-Play dürfen nur mit Absprache genutzt werden.
Power-Emotes und Power-Play dürfen nur mit Absprache genutzt werden.


==== 3.3 Meta-RP ====
==== '''3.3 - Meta-RP''' ====
Rollenspiel, welches Meta-Wissen beinhaltet, ist generell verboten.
Rollenspiel, welches Meta-Wissen beinhaltet, ist generell verboten.


=== 3.4 Konsequentes Rollenspiel ===
==== 3.4 '''-''' Konsequentes Rollenspiel ====
[[Datei:Gefahren Karte.png|mini]]
Wir legen Wert auf eine glaubwürdige Spielwelt. Inkonsequentes Rollenspiel ist untersagt. Das bedeutet:
Inkonsequentes Rollenspiel ist verboten. Um Spieler besser auf potenzielle Gefahren hinzuweisen, gibt es drei Abstufungen für Gebiete und Events.
 
===== 3.4.1 – Gesicherte Zonen (In Grün) =====


* Bezieht sich auf die Gebiete der Stadt, dem Umland und gesicherte Areale im Schattenwald
* Handlungen, Ausrüstung und Sprache müssen zum Charakterkonzept, dessen sozialem Status und der Spielwelt passen.
* Auf fahrlässiges Verhalten können leichte Verletzungen resultieren
* Charakterliche Attribute, schwerwiegende Verletzungen oder Besitztümer dürfen nicht willkürlich (z.B.: aus OOC-Motivation) geändert, hinzugefügt oder entfernt werden.
* Auf grobfahrlässiges Verhalten können schwere Verletzungen resultieren
* Die Spielwelt und ihre geltenden Regeln (inkl. Wetter und Umgebung) sind als verbindlich anzuerkennen.


===== 3.4.2 – Umstrittene Zonen (in Orange) =====
==== 3.5  '''-''' Gefahrenzonen ====
Je nach Gebiet hat fahrlässiges oder grob fahrlässiges Verhalten direkte Konsequenzen für die Gesundheit deines Charakters:


* Bezieht sich auf die Gebiete des Schattenwalds, des tristen Tals und des Hafens
[[Datei:Gefahren Karte.png|mini]]
* Auf fahrlässiges Verhalten können schwere Verletzungen Resultieren
* Grün (Stadt, Umland, Schattenwald-Sicher): Risiko von leichten bis schweren Verletzungen.
* Auf grobfahrlässiges Verhalten kann der Charaktertod resultieren
* Orange (Schattenwald, Tristes Tal, Hafen): Risiko von schweren Verletzungen bis hin zum Charaktertod.
 
* Rot (Südl. Schattenwald, Schwarzmarkt): Akute Lebensgefahr; fahrlässiges Handeln kann direkt zum Charaktertod führen.
===== 3.4.3 – Gefährliche Zonen (In Rot) =====
 
* Bezieht sich auf die Gebiete des südlichen Schattenwalds und dem Schwarzmarkt im Hafen
* Auf fahrlässiges Verhalten kann der Charaktertod resultieren
 
== 3.5 – Konzeptpflichte Charaktere ==
'''3.5.1''' – Konzepte können nur für Charaktere eingereicht werden, welche noch nicht in Lichthafen eingereist sind. Sobald ein Charakter in Lichthafen eingereist ist, verfällt diese Möglichkeit. Konzepte der Kategorie „Reittier“ und „Forschung“ sind von dieser Regel ausgenommen.
 
'''3.5.2''' – Um die effiziente Bearbeitung von Konzepten zu gewährleisten wird ein Kommunikationsmittel benötigt. Da unser Forum keine Funktion für private Nachrichten besitzt setzen wir auf Discord. Konzepte ohne die Angabe deines Discord-Benutzernamens werden von uns nicht bearbeitet. (Wichtige Anmerkung: Der Discord-Benutzername muss in unserem Schattenhain-Discord verifiziert sein.)
 
'''3.5.3''' – Ein Spieler kann alle 30 Tage ein Konzept einreichen. Damit möchten wir eine Flut von Arbeit, so wie nicht durchdachte Konzepte verhindern. Diese Frist beginnt, sobald ein Konzept angenommen oder abgelehnt wurde. Die Bearbeitungszeit wird dabei nicht abgerechnet. Ein Konzept, das mehrere Konzeptarten vereint (z.B. Standard, Sprache und Reittier) zählt als ein Gesamtkonzept und kann nach wie vor gesammelt eingereicht werden.


'''3.5.4''' – Charakterkonzepte werden maximal dreimal an einen Spieler zum Nachbearbeiten zurückgeschickt, bevor sie automatisch abgelehnt werden.
==== 3.6  '''-''' Konflikt-Rollenspiel & Konsequenzen ====
Schwerwiegende Konsequenzen erfordern vorab eine gegenseitige Absprache. Ohne diese steht es jedem Spieler frei, die Situation zu verlassen. Dieses Veto-Recht entfällt jedoch in folgenden Fällen:


'''3.5.5''' – Konzepte werden jeweils an Sonntagen bearbeitet. Donnerstags ist jeweils die Deadline, die man bei der Einreichung einzuhalten hat, wenn das Konzept noch in derselben Woche bearbeitet werden soll.
* Gefahrenzonen: In orangen und roten Zonen sind die Gebietsgefahren bindend; ein Herausspielen ohne Konsequenzen ist hier nicht möglich.
* Verbrecher-Rollen: Aktiv ausgespielte Straftäter sowie Spieler, die vorab explizit in die Konsequenzen eingewilligt haben, sind an die Situation gebunden.


'''3.5.6''' – Eingereichte Konzepte von inaktiven oder abgemeldeten Spielern werden nicht bearbeitet.
==== '''3.7 -''' Belauschen/Spionieren ====
Wer andere aus der Deckung heraus (z.B.: hinter Bäumen oder Gebüschen) belauscht, muss sich umgehend im RP bemerkbar machen. Dies gibt den Beteiligten die Chance, auf die Situation zu reagieren oder sie abzulehnen. Heimliches Mithören ohne Ankündigung wird als Belästigung/Meta-RP gewertet und sanktioniert.


=== 3.6 – Konflikt-Rollenspiel ===
==== '''3.8 -''' Vandalismus und Sachbeschädigung ====
Offenes Rollenspiel auf der Straße, welches zu Konflikten führen kann, ist erlaubt. Wenn dieses in größeren negativen Konsequenzen für die beteiligten Spieler enden kann, sind vorzeitige Absprachen zu treffen. Hierbei greift die Regel “Power-RP”. Ein Spieler hat bei nicht abgesprochenem Konflikt-RP jederzeit die Option, sich hinaus zu spielen. Ausgenommen davon sind Charaktere, die als Straftäter/Verbrecher angelegt sind und Spieler, die über die Konsequenzen aufgeklärt wurden.
Geplante Schäden an Objekten oder der Infrastruktur müssen vorab koordiniert werden: Bei öffentlichen Gebäuden mit der Projektleitung, bei Gilden-Eigentum mit der betroffene Gildenleitung.


===== 3.6.1 – Belauschen/Spionieren =====
==== 3.9 '''-''' Charakter Tod ====
Wenn man einen anderen Spieler belauschen möchte, sei es im Dunkeln hinter einem Baum, Gebüsch oder an Häusern (Phasing), gilt es sich sofort im Rollenspiel bemerkbar zu machen und so die Option zu gewähren, auf das RP einzugehen. Sei es, weil allgemeines Konflikt-RP nicht gewünscht ist, oder das Belauschen nicht möglich ist (z.B.: Charaktere im zweiten Stock sind unten am Fenster nicht hörbar). Ansonsten gilt das RP als Belästigung/Meta-RP und wird bestraft.
Grundsätzlich liegt die Entscheidung über den Tod des eigenen Charakters beim Spieler. Diese Freiheit endet jedoch dort, wo Warnungen ignoriert werden:


===== 3.6.2 – Vandalismus und Sachbeschädigung =====
* Plotleiter müssen vorab über ein mögliches Todesrisiko aufklären. Wer teilnimmt, akzeptiert diese Konsequenz.
Möchte man im Rollenspiel der Infrastruktur von Lichthafen in irgendeiner Form schaden, so muss dies vorweg bei der Projektleitung angemeldet und von diesem legitimiert werden. Möchte man im Rollenspiel Objekte beschädigen, welche sich auf dem Areal einer Gilde befinden, so muss dies im Vorfeld mit betroffenen Gilden-Leitung abgesprochen werden.
* Wer explizite Warnungen der Projektleitung oder die geltenden Gefahrenzonen ([[Regelwerk Reloaded#3.6 - Konflikt-Rollenspiel & Konsequenzen|siehe 3.6]]) missachtet, verliert sein Veto-Recht. In diesen Fällen entscheidet die Projektleitung über den Charaktertod.
* Ein verstorbener Charakter kann nicht magisch wiederbelebt werden (z.B.: durch Auferstehungszauber). Der Tod ist im Rollenspiel final.


==== 3.6.3 – Charakter Tod ====
==== '''3.10 -''' Mitwirkungspflicht bei Verbrechen ====
Wir erwarten konsequentes Rollenspiel! Wenn ein Charakter in tödliche Handlungen verwickelt ist besteht die Möglichkeit von einem Charakter-Tod. Die letzte Entscheidung bleibt jedoch beim Spieler, außer, wenn jener eine Erläuterung der Konsequenzen seines Handelns erhalten und diese missachtet hat. In einem solchen Fall entscheidet die Projektleitung über die Konsequenzen.  
Wer einen Straftäter spielt, verpflichtet sich zur aktiven Teilnahme am laufenden Fall (bis zum Abschluss durch Flucht oder Festnahme).


Plot-Leiter von Kampf-Events müssen die Spieler vor der Teilnahme darüber informieren, dass ihr Charakter-Tod nicht ausgeschlossen ist. Spieler, die mit dieser Konsequenz nicht einverstanden sind, ist die Teilnahme an solchen Events nicht gestattet. Ebenfalls gilt es die Gegebenheiten der Gefahrenzonen zu beachten.
* Der Spieler muss OOC ansprechbar bleiben.
* Bei unangekündigter Inaktivität oder Löschung des Charakters behält sich die Projektleitung vor, den Fall durch Power-RP (z.B.: eine „Schattenfestnahme“) final zu beenden.


==== 3.6.4 – Kampf-Rollenspiel ====
==== 3.11 '''-''' Statisten- & Plot-NPCs ====
Sobald beide Parteien offen für Konflikt-Rollenspiel sind und es zu Kampf-Rollenspiel kommt, ist es ratsam, sich abzusprechen, welches Kampfsystem verwendet wird.
Für eigene Plots können temporäre NPCs (z.B.: für Verbrechen oder Unfälle) genutzt werden. Dabei gilt:


=== 3.7 – Einen Verbrecher spielen ===
* Täter und Opfer werden vom selben Spieler (oder derselben Gruppe) ausgespielt.
Spieler, die als Straftäter/Verbrecher im öffentlichen RP tätig und in einer Fallakte involviert sind, müssen aktiv bei der Entwicklung des Falles bis zum Ende (egal ob durch Festnahme oder Entkommen) mitwirken.  
* Die Abwicklung (Ermittlung/Heilung) erfolgt ebenfalls durch NPCs. Eine Einbindung bestehender Gilden (Wache/Heilerhaus) muss vorab mit deren Leitung abgesprochen werden.
* Hafenbucheinträge entfallen; die OOC-Erreichbarkeit des Spielers muss jedoch gewährleistet bleiben.


Die Person hinter einem solchen Charakter muss erreichbar bleiben. Erfolgt diese Kooperation nicht (durch unangekündigte Inaktivität oder Löschung des Charakters ohne entsprechende Organisationen zu informieren), wird der Fall von der Projektleitung via Power-RP gelöst und beendet.
==== 3.12 '''-''' '''Weissagungsmagie''' ====
Der Zauber „Wahrsagerei“ (siehe Zauberliste > Weissagung > Wahrsagen) kann nur unter der Aufsicht von Leoly durchgeführt werden.


=== 3.8 – Verberecher-NPC's ===
==== '''3.13 - NPCs''' ====
Für den Rahmen eines Plots kann bei Bedarf ein temporärer NPC-Charakter erstellt werden. Die Rahmenbedingungen hierfür sind:
NPCs sind fester Bestandteil der Spielwelt und dürfen nicht ignoriert werden.


* Es sind keine Hafenbucheinträge nötig,
* Bei Unstimmigkeiten über das Verhalten oder die Rolle eines NPCs ist zunächst das Gespräch mit dem Spieler oder der zuständigen Gildenleitung zu suchen. Sehe [[Verhalten von NPCs]].
* Der Täter und das Opfer müssen vom selben Spieler ausgespielt werden,
* Der Spieler muss erreichbar sein. Siehe Regelwerk 3.7,
* Die Fallbearbeitung wird ebenfalls durch NPC’s durchgeführt (Strafverfolgung oder medizinische Untersuchungen). Ausnahmen müssen mit der entsprechenden Gildenleitung ausgehandelt werden.


=== 3.9 – Weissagungsmagie ===
==== '''3.14 - Kinder''' ====
Der Zauber „Wahrsagerei“ (siehe [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1W_cwK6ELN3IXAmps4zyjOvvFb_VS6SqY9QjAmq2a5fQ/edit?usp=sharing Zauberliste > Weissagung > Wahrsagen]) kann nur unter der Aufsicht von Leoly durchgeführt werden.
Charaktere unter 16 Jahren gelten als Kinder und dürfen nur in Begleitung von Eltern oder Erziehungsberechtigten bespielt werden. Jegliche sexuellen Handlungen mit Charaktere unter 18 Jahren sind strikt untersagt.


=== 3.10 – NPCs ===
==== 3.15 '''-''' Charaktername ====
NPC’s (Egal ob diese in der Engine vorhanden sind oder nicht) dürfen nicht ignoriert werden. Bevor man dieses Fehlverhalten meldet, gilt es den Spieler einmal über die Rolle des NPC’s zu informieren. Zeigt der Spieler darauf weiterhin keine Einsicht kann, er gemeldet werden. Bei Unklarheiten oder Fragen kann der entsprechende Gildenmeister angeschrieben werden.) Eine Einsicht zum Verhalten von NPC’s gibt es [[Verhalten von NPCs|hier]].
 
=== 3.11 – Kinder ===
Charakter die jünger als 16 Jahre alt sind fallen in die Kategorie „Kinder“. Kinder ohne Eltern oder Erziehungsberechtigte sind bis auf weiteres nicht bespielbar.
 
=== 3.12 – Namen ===
Wir befinden uns auf einem Rollenspiel-Server, dementsprechend sollten die Charakternamen auch Rollenspiel tauglich sein.
Wir befinden uns auf einem Rollenspiel-Server, dementsprechend sollten die Charakternamen auch Rollenspiel tauglich sein.


== 4. – AddOns ==
=== 4. - TRP (AddOn) ===
 
Es wird erwartet, dass die Charakterprofile im TRP, entsprechend des ausgespielten Charakters nach, repräsentativ gestaltet werden.
=== 4.1 – TRP ===
'''4.1.1''' – Es wird erwartet, dass die Charakterprofile im TRP, entsprechend des ausgespielten Charakters nach, repräsentativ gestaltet werden.
 
'''4.1.2''' – Trolling ist im TRP untersagt. OOC-Charaktere müssen als OOC-Charakter gekennzeichnet werden. OOC-Charaktere haben im IC-Gebiet nichts verloren. (Bau-Charaktere sind davon ausgeschlossen, müssen sich aber im .ooc-Modus bewegen. In einem Spielerhaus kann auf den .ooc-Modus verzichtet werden.)
 
'''4.1.3''' – F-List Links sind im TRP nicht gestattet. Im Privaten kann man sie bedenkenlos austauschen.
 
'''4.1.4''' – Wenn das im Spiel dargestellte Geschlecht vertauscht wird, so muss eine klare Kennzeichnung im TRP vorhanden sein. (Vorlagen: „Androgyner Sin’dorei Magier“/“Androgyne Sin’dorei Magierin“/“Androgyne Menschenfrau“/“Androgyner Menschenmann“)
 
'''4.1.5''' – Beschreibungen wie z.B.: „Beule in der Hose“ oder „üppiger Vorbau/Busen“ sind im TRP-Bereich unter ‚Aktuelle Informationen‘ unerwünscht.


'''4.1.6''' – Plastische Beschreibungen von intimen Körperregionen/Geschlechtsmerkmalen sind im TRP-Bereich unter „Beschreibung und/oder ‚Hintergrund‘ erlaubt, müssen aber mit einer entsprechenden, aussagekräftigen Überschrift/Warnung in der ersten Zeile des Reiters versehen werden. Z.B.: „NSFW Inhalte.“
==== 4.1 - Visuelle Klarheit bei Rollenabweichung ====
Wenn das im Spiel dargestellte Geschlecht vertauscht wird, so muss eine klare Kennzeichnung im TRP vorhanden sein. (Vorlagen: „Androgyner Sin’dorei Magier“/“Androgyne Sin’dorei Magierin“/“Androgyne Menschenfrau“/“Androgyner Menschenmann“)


== 5. – Morph und Begleiter ==
==== 4.2 - NSFW-Kennzeichnung ====
5.1 – Charaktere können nur permanent zu Tieren gemorpht werden. Morphs müssen technische Voraussetzungen erfüllen!
Schattenhain legt Wert auf ein stimmiges öffentliches Gesamtbild. Für alle expliziten oder erotischen Inhalte (NSFW) gilt:


5.2 – Exotische Begleiter und Morphs sind nicht erlaubt.
* Plastische Beschreibungen von Geschlechtsmerkmalen sind nur im Reiter „Über“ erlaubt. Sie müssen zwingend in der ersten Zeile mit einer Warnung (z.B.: [NSFW]) markiert werden.
* Das Verlinken von NSFW Inhalten im Profil ist untersagt; diese dürfen jedoch privat ausgetauscht werden.


5.3 – Die Maximalgröße eines Morphs darf nicht größer als eine gewöhnliche Druiden-Katze sein, sowohl in Höhe als auch in Länge.
=== 5. - Morphs und Begleiter ===
Für das Ausspielen von Tieren gelten strikte technische und optische Vorgaben:


5.4 – Genehmigte Event-Charaktere sind nicht an oben genannte Regularien gebunden.
* Ein Morph darf die Maße einer gewöhnlichen Druiden-Katze in Höhe und Länge nicht überschreiten.
* Exotische Begleiter oder Morphs sind nicht gestattet; es sind ausschließlich permanente Tier-Morphs vorgesehen, die die technischen Voraussetzungen erfüllen.
* Von der Projektleitung genehmigte Event-Charaktere sind an diese Beschränkungen nicht gebunden.


== 6. – Gilden ==
=== 6. - Gildenleitung ===
6.1 – Ein Spieler darf maximal eine Machtposition bekleiden. Leitungsposten in einer Gilde sind ebenfalls als Machtposition einzustufen. Ausnahmen als zeitweilige Lösung müssen mit Leoly besprochen werden.
Ein Spieler darf maximal eine Machtposition bekleiden. Leitungsposten in einer Gilde (z.B.: Ratsmitglied oder Geschäftsleitung) sind ebenfalls als Machtposition einzustufen. Ausnahmen als zeitweilige Lösung müssen mit Leoly besprochen werden.


== 7. – Ampelsystem ==
=== 7. – Ampelsystem ===
Wir setzen Grenzen fest, die dazu dienen, ein für alle Spieler angenehme und qualitativ hochwertige Atmosphäre für das allgemeine Rollenspiel auf Schattenhain zu schaffen.
Wir setzen Grenzen fest, die dazu dienen, ein für alle Spieler angenehme und qualitativ hochwertige Atmosphäre für das allgemeine Rollenspiel auf Schattenhain zu schaffen.


Es gibt drei Arten von Grenzen, mit unterschiedlichen Konsequenzen bei der Überschreitung:
Es gibt drei Arten von Grenzen, mit unterschiedlichen Konsequenzen bei der Überschreitung:


=== 7.1 – Gelbe Grenze ===
==== 7.1 – Gelbe Grenze ====
Die „gelbe Grenze“ beinhaltet Vergehen, welche von uns mit Ermahnungen bestraft werden. Je nach Schwere des Vergehens kann ein erweitertes Strafmaß wirksam gemacht werden.
Die „gelbe Grenze“ beinhaltet Vergehen, welche von uns mit Ermahnungen bestraft werden. Je nach Schwere des Vergehens kann ein erweitertes Strafmaß wirksam gemacht werden.


Beispiele für Vergehen dieser Grenze:
==== 7.2 – Orange Grenze ====
 
* Unfreundliches Verhalten gegenüber der Community
* Nicht gestaltetes Total RP 3
* Geringe Fälle von Inkonsequenz
* Geringe Fälle Meta-Rollenspiel
* Geringe Fälle RP-Störung
* Missachtung der Konzeptpflicht
 
=== 7.2 – Orange Grenze ===
Die „orange Grenze“ beinhaltet Vergehen, welche von uns mit Verwarnungen bestraft werden. Je nach Schwere des Vergehens kann ein erweitertes Strafmaß wirksam gemacht werden.
Die „orange Grenze“ beinhaltet Vergehen, welche von uns mit Verwarnungen bestraft werden. Je nach Schwere des Vergehens kann ein erweitertes Strafmaß wirksam gemacht werden.


Beispiele für Vergehen dieser Grenze:
==== 7.3 – Rote Grenze ====
 
* Wiederholte Überschreitungen der gelben Grenze
* Beleidigendes Verhalten gegenüber der Community
* Schwere Fälle von Inkonsequenz
* Schwere Fälle von Meta-Rollenspiel
* Allgemeine Fälle Power-Rollenspiel
* Bespielen reiner eRP-Charaktere
 
=== 7.3 – Rote Grenze ===
Die „rote Grenze“ beinhaltet Vergehen, welche mit Verwarnungen bestraft werden. Je nach Schwere des Vergehens kann ein erweitertes Strafmaß wirksam gemacht werden.
Die „rote Grenze“ beinhaltet Vergehen, welche mit Verwarnungen bestraft werden. Je nach Schwere des Vergehens kann ein erweitertes Strafmaß wirksam gemacht werden.


Beispiele für Vergehen dieser Grenze:
==== 7.4. – Sanktionskatalog ====
 
Die eigentlichen Strafen definierten wir durch Ermahnungen und Verwarnungen. Das erweiterte Strafmaß kann dabei eine zusätzliche Funktion einnehmen, welche sich am Vergehen orientiert und sich zur Strafbasis addiert. Beispiele und weitere Erläuterungen hierzu findet man im [[Sanktionskatalog]].
* Wiederholte Überschreitungen der orangen Grenze
* Destruktives Verhalten gegenüber der Community
* Respektloses Verhalten gegenüber der Projektleitung
* Exploiting/Bugusing/Hacking jeglicher Art
* Erotische Inhalte im Zusammenhang mit Charakteren unter 16 Jahren
* Erstellung von mehreren Foren-Accounts
* Vorsätzliche Überschreitung des Spielerhaus-Limits
 
=== 7.4. – Erweiteres Strafmaß ===
Die eigentlichen Strafen definierten wir durch Ermahnungen und Verwarnungen. Das erweiterte Strafmaß kann dabei eine zusätzliche Funktion einnehmen, welche sich am Vergehen orientiert und sich zur Strafbasis addiert. Beispiele:
 
So folgt z.B. bei einem Fall mit dem Versuch das Belohnungssystem zu auszunutzen der Verlust von Belohnungsmünzen. Verlust von Hausbesitz tritt dann in Kraft, wenn versucht wird das Limit zu überschreiten.
 
===== 7.4.1 – Auflagen =====
Den Auflagen der Projektleitung muss der Spieler nachkommen! Werden diese Auflagen ignoriert, verfehlt oder missachtet wird das erweiterte Strafmaß erneut angewendet.
 
===== 7.4.2 – Stellungnahme =====
Die Stellungnahme erfolgt in schriftlicher Form. Diese Stellungnahme muss die unten aufgeführten Kriterien erfüllen. Werden diese Kriterien nicht erfüllt oder ist der Eindruck von Reue nicht erkennbar, so wird das erweiterte Strafmaß erneut angewendet.
 
* Die Einsicht, dass das eigene Verhalten nicht akzeptabel war.
* Eine angemessene und ehrliche Entschuldigung an die betroffene/n Person/en.
* Das Versprechen, dass so ein Verhalten in Zukunft nicht mehr vorkommen wird.
 
===== 7.4.3 – Stummschaltung =====
Ein temporärer Ausschluss aus allen Chats. Die Dauer wird durch die Schwere des Vergehens definiert.
 
===== 7.4.4 – Charaktersperre =====
Das temporäre oder sogar permanente Verbot einen spezifischen Charakter zu bespielen. Die Dauer wird durch die Schwere des Vergehens definiert.
 
===== 7.4.5 – Charakter-Tod =====
Der Tod eines spezifischen Charakters.
 
===== 7.4.6 – Accountsperre =====
Die temporäre oder sogar permanente Sperrung eines Accounts. Die Dauer wird durch die Schwere des Vergehens definiert.
 
===== 7.4.7 – Verlust von Hausbesitz =====
Der Verlust von einem oder sogar mehreren Spielerhäusern. Die Anzahl wird durch die Schwere des Vergehens definiert.
 
===== 7.4.8 – Verlust von Gegenständen =====
Der Verlust von Gegenständen im Spiel. Die Anzahl wird durch die Schwere des Vergehens definiert.
 
===== 7.4.9 – VVerlust von Belohungsmünzen =====
Der Verlust von Belohnungsmünzen. Die Anzahl wird durch die Schwere des Vergehens definiert.
 
=== 7.5 – Dokumentation ===
Überschreitungen der drei verschiedenen Grenzen werden von uns intern dokumentiert. Bei der Dokumentation unterscheiden wir zwischen Ermahnungen und Verwarnungen. Dokumentationen beinhalten den Benutzernamen des betroffenen Spielers, der Zeitpunkt des Vergehens, die getroffene Maßnahme und das Vergehen des Spielers.
 
===== 7.5.1 – Ermahnungen =====
Bei Ermahnungen handelt es sich um eine geringe Konsequenz, welche ein Spieler erfährt, wenn eine gelbe Grenze überschreiten wird. Ermahnungen beinhalten in den meisten Fällen, abgesehen von der Belehrung, keine direkten Konsequenzen für den Spieler. Wie bei den orangen Grenzen aufgeführt, können wiederholte Überschreitungen der gelben Grenze, ein erweitertes Strafmaß mit sich führen.
 
Ein Spieler wird wegen geringfügigen, inkonsequentem Rollenspiel gemeldet. Die Beschwerde wird geprüft und kann bestätigt werden. Der Spieler erhält als erste Konsequenz eine Ermahnung zum Thema Inkonsequenz.
 
Derselbe Spieler wird erneut wegen geringfügigem, inkonsequentem Rollenspiel gemeldet. Der Verlauf der Beschwerde wäre in unserem Beispiel derselbe. Es handelt sich um einen wiederholten Regelverstoß derselben Thematik. Das Strafmaß fällt somit zur orangenen Grenze.
 
An dieser Stelle sei nochmal angemerkt, dass bei geringfügigen Wiederholungen nur bei derselben Thematik die Grenze aufgestuft wird. Ein Spieler der wegen einem vergessenen Hafenbucheintrag ermahnt wurde, bekommt keine Verwarnung, wenn er auch die Gestaltung seines TRP‘s vergessen hat.
 
===== 7.5.2 – Verwarnungen =====
Bei Verwarnungen handelt es sich um eine Konsequenz die ein Spieler bei der Überschreitung von orangenen und roten Grenzen erhält. Verwarnungen bleiben, wie auch die Ermahnungen, bestehen und verjähren nicht.
 
 
<noinclude>
[[Kategorie:Regelwerke|{{PAGENAME}}]]
</noinclude>

Aktuelle Version vom 20. Mai 2026, 00:19 Uhr

1. - Grundwerte

Der gemeinsame Spass am Rollenspiel steht bei uns im Mittelpunkt. Um ein facettenreiches Spielumfeld zu gewährleisten, setzen wir auf ein Fundament aus Vertrauen und Fairness. Von allen Mitgliedern der Community erwarten wir daher:

  • Behandelt euch respektvoll, fair, ehrlich und auf Augenhöhe. Wir respektieren unterschiedliche Geschmäcker und Spielweisen.
  • Äussert Wünsche und Kritik stets sachlich, konkret und ohne unbegründete Vorwürfe oder Interpretationen sowohl untereinander als auch gegenüber dem Team.
  • Das Rollenspiel steht im Vordergrund. Spieler und Projektleitung halten am Grundsatz fest, Pläne, Angelegenheiten und Probleme im Rollenspiel anzugehen, bevor eine anderweitige Lösung in Erwägung gezogen wird.

1.1 - Ab 18 Jahren

Schattenhain ist ein Projekt ausschliesslich für Erwachsene. Da unser Rollenspiel auch explizite Themen wie Gewalt oder erotische Inhalte umfassen kann, ist die Teilnahme für Personen unter 18 Jahren strikt untersagt. Sollten wir feststellen, dass ein Spieler minderjährig ist, führt dies zum sofortigen Ausschluss.

1.2 - Lore-Basis

Wir spielen auf Basis der Warcraft-Lore, folgen aber nicht strikt jedem Kanon. Die Projektleitung behält sich vor, lückenhafte Lore zu ergänzen oder bestehende Inhalte an unser spezifisches Server-Konzept anzupassen.

1.3 - Account & Benutzernamen

  • Pro Spieler ist maximal ein Discord-Account zulässig.
  • Die Weitergabe von Zugangsdaten ist untersagt. Bei Verstössen werden alle beteiligten Accounts sanktioniert.
  • Account- und Benutzernamen sowie Anzeigebilder dürfen keine obszönen, rassistischen oder beleidigenden Inhalte enthalten.

1.4 - Fremdwerbung

Die Werbung für andere Rollenspiel-Projekte ist untersagt und führt zum sofortigen Projektausschluss.

1.5 - Technische Manipulation

  • Die Nutzung von Exploits, Hacks oder Fremdprogrammen ist untersagt. Fehler (Bugs) müssen sofort der Projektleitung gemeldet werden.
  • Das Verändern, Löschen oder Hinzufügen von Spieldateien ist verboten. Modifikationen, die Vorteile verschaffen, sind streng untersagt und führen zudem zum Verlust des technischen Supports.
  • Berechtigungen (z.B. aus Berufen oder Level-Systemen) dürfen nur zweckgemäß genutzt werden. Die unbefugte Herausgabe von Items (wie berufsfremde Kleidung) ist verboten.

1.6 - Verkauf von Spielinhalten

Der Verkauf oder Kauf von Schattenhain Spielinhalten gegen Echtgeld oder andere externe Gegenwerte ist verboten.

1.7 - Streaming

Das Streaming von Schattenhain-Inhalten ist nur mit Zustimmung der Projektleitung gestattet.

1.8 - Spielermeldungen und Beweismittel

Beschwerden können nur mit eindeutigen Nachweisen bearbeitet werden. Wir akzeptieren ausschließlich unbearbeitete Original-Screenshots des gesamten Bildschirms oder des gesamten Chat-Fensters (der Fenster-Rahmen muss vollständig sichtbar sein). Chat-Addons (z.B.: Elephant) sind nicht zulässig.

1.9 - Konzepte

Konzepte müssen eingereicht werden, bevor der Charakter Lichthafen betritt. Davon ausgenommen sind lediglich Konzepte für Reittiere und Forschung. Alle weiteren Informationen zu Konzepten findet Ihr unter Konzeptpflichtige, Prestige- und Event-Charakter.

2. Verhalten im Chat

Toxisches Verhalten wie z.B: Beleidigungen, Belästigungen, unangebrachte Aussagen und destruktive Handlungen werden nicht toleriert.

2.1 - Spam

Spamming ist grundsätzlich überall zu unterlassen.

2.2 - Tabu-Themen

Das Thematisieren/Diskutieren von sexuellen Vorlieben jeglicher Art ist in öffentlichen Channel untersagt.

2.3 - Info Channel

Nutzt diesen Kanal nur für relevante Spiel-Angebote oder Events. Werbung für bespielte Orte (z.B.: offener Thronsaal) ist auf einen Textblock pro Stunde begrenzt. Belanglose Nachrichten ohne Informationswert sind zu unterlassen.

2.4 - NSFW Inhalte im Chat

ERP innerhalb der Stadtmauern muss in privaten Chats (Flüstern(/w), Gruppe(/p), Schlachtzug(/r)) stattfinden.

3. Rollenspiel

3.1 - RP-Störung

Das Stören von Rollenspiel ist untersagt. OOC-Aktionen sind in bespielten Gebieten auf das absolute Minimum zu beschränken. Für die Fortbewegung ohne RP-Hintergrund muss zwingend der OOC-Modus genutzt werden.

3.2 - Power-RP

Power-Emotes und Power-Play dürfen nur mit Absprache genutzt werden.

3.3 - Meta-RP

Rollenspiel, welches Meta-Wissen beinhaltet, ist generell verboten.

3.4 - Konsequentes Rollenspiel

Wir legen Wert auf eine glaubwürdige Spielwelt. Inkonsequentes Rollenspiel ist untersagt. Das bedeutet:

  • Handlungen, Ausrüstung und Sprache müssen zum Charakterkonzept, dessen sozialem Status und der Spielwelt passen.
  • Charakterliche Attribute, schwerwiegende Verletzungen oder Besitztümer dürfen nicht willkürlich (z.B.: aus OOC-Motivation) geändert, hinzugefügt oder entfernt werden.
  • Die Spielwelt und ihre geltenden Regeln (inkl. Wetter und Umgebung) sind als verbindlich anzuerkennen.

3.5 - Gefahrenzonen

Je nach Gebiet hat fahrlässiges oder grob fahrlässiges Verhalten direkte Konsequenzen für die Gesundheit deines Charakters:

  • Grün (Stadt, Umland, Schattenwald-Sicher): Risiko von leichten bis schweren Verletzungen.
  • Orange (Schattenwald, Tristes Tal, Hafen): Risiko von schweren Verletzungen bis hin zum Charaktertod.
  • Rot (Südl. Schattenwald, Schwarzmarkt): Akute Lebensgefahr; fahrlässiges Handeln kann direkt zum Charaktertod führen.

3.6 - Konflikt-Rollenspiel & Konsequenzen

Schwerwiegende Konsequenzen erfordern vorab eine gegenseitige Absprache. Ohne diese steht es jedem Spieler frei, die Situation zu verlassen. Dieses Veto-Recht entfällt jedoch in folgenden Fällen:

  • Gefahrenzonen: In orangen und roten Zonen sind die Gebietsgefahren bindend; ein Herausspielen ohne Konsequenzen ist hier nicht möglich.
  • Verbrecher-Rollen: Aktiv ausgespielte Straftäter sowie Spieler, die vorab explizit in die Konsequenzen eingewilligt haben, sind an die Situation gebunden.

3.7 - Belauschen/Spionieren

Wer andere aus der Deckung heraus (z.B.: hinter Bäumen oder Gebüschen) belauscht, muss sich umgehend im RP bemerkbar machen. Dies gibt den Beteiligten die Chance, auf die Situation zu reagieren oder sie abzulehnen. Heimliches Mithören ohne Ankündigung wird als Belästigung/Meta-RP gewertet und sanktioniert.

3.8 - Vandalismus und Sachbeschädigung

Geplante Schäden an Objekten oder der Infrastruktur müssen vorab koordiniert werden: Bei öffentlichen Gebäuden mit der Projektleitung, bei Gilden-Eigentum mit der betroffene Gildenleitung.

3.9 - Charakter Tod

Grundsätzlich liegt die Entscheidung über den Tod des eigenen Charakters beim Spieler. Diese Freiheit endet jedoch dort, wo Warnungen ignoriert werden:

  • Plotleiter müssen vorab über ein mögliches Todesrisiko aufklären. Wer teilnimmt, akzeptiert diese Konsequenz.
  • Wer explizite Warnungen der Projektleitung oder die geltenden Gefahrenzonen (siehe 3.6) missachtet, verliert sein Veto-Recht. In diesen Fällen entscheidet die Projektleitung über den Charaktertod.
  • Ein verstorbener Charakter kann nicht magisch wiederbelebt werden (z.B.: durch Auferstehungszauber). Der Tod ist im Rollenspiel final.

3.10 - Mitwirkungspflicht bei Verbrechen

Wer einen Straftäter spielt, verpflichtet sich zur aktiven Teilnahme am laufenden Fall (bis zum Abschluss durch Flucht oder Festnahme).

  • Der Spieler muss OOC ansprechbar bleiben.
  • Bei unangekündigter Inaktivität oder Löschung des Charakters behält sich die Projektleitung vor, den Fall durch Power-RP (z.B.: eine „Schattenfestnahme“) final zu beenden.

3.11 - Statisten- & Plot-NPCs

Für eigene Plots können temporäre NPCs (z.B.: für Verbrechen oder Unfälle) genutzt werden. Dabei gilt:

  • Täter und Opfer werden vom selben Spieler (oder derselben Gruppe) ausgespielt.
  • Die Abwicklung (Ermittlung/Heilung) erfolgt ebenfalls durch NPCs. Eine Einbindung bestehender Gilden (Wache/Heilerhaus) muss vorab mit deren Leitung abgesprochen werden.
  • Hafenbucheinträge entfallen; die OOC-Erreichbarkeit des Spielers muss jedoch gewährleistet bleiben.

3.12 - Weissagungsmagie

Der Zauber „Wahrsagerei“ (siehe Zauberliste > Weissagung > Wahrsagen) kann nur unter der Aufsicht von Leoly durchgeführt werden.

3.13 - NPCs

NPCs sind fester Bestandteil der Spielwelt und dürfen nicht ignoriert werden.

  • Bei Unstimmigkeiten über das Verhalten oder die Rolle eines NPCs ist zunächst das Gespräch mit dem Spieler oder der zuständigen Gildenleitung zu suchen. Sehe Verhalten von NPCs.

3.14 - Kinder

Charaktere unter 16 Jahren gelten als Kinder und dürfen nur in Begleitung von Eltern oder Erziehungsberechtigten bespielt werden. Jegliche sexuellen Handlungen mit Charaktere unter 18 Jahren sind strikt untersagt.

3.15 - Charaktername

Wir befinden uns auf einem Rollenspiel-Server, dementsprechend sollten die Charakternamen auch Rollenspiel tauglich sein.

4. - TRP (AddOn)

Es wird erwartet, dass die Charakterprofile im TRP, entsprechend des ausgespielten Charakters nach, repräsentativ gestaltet werden.

4.1 - Visuelle Klarheit bei Rollenabweichung

Wenn das im Spiel dargestellte Geschlecht vertauscht wird, so muss eine klare Kennzeichnung im TRP vorhanden sein. (Vorlagen: „Androgyner Sin’dorei Magier“/“Androgyne Sin’dorei Magierin“/“Androgyne Menschenfrau“/“Androgyner Menschenmann“)

4.2 - NSFW-Kennzeichnung

Schattenhain legt Wert auf ein stimmiges öffentliches Gesamtbild. Für alle expliziten oder erotischen Inhalte (NSFW) gilt:

  • Plastische Beschreibungen von Geschlechtsmerkmalen sind nur im Reiter „Über“ erlaubt. Sie müssen zwingend in der ersten Zeile mit einer Warnung (z.B.: [NSFW]) markiert werden.
  • Das Verlinken von NSFW Inhalten im Profil ist untersagt; diese dürfen jedoch privat ausgetauscht werden.

5. - Morphs und Begleiter

Für das Ausspielen von Tieren gelten strikte technische und optische Vorgaben:

  • Ein Morph darf die Maße einer gewöhnlichen Druiden-Katze in Höhe und Länge nicht überschreiten.
  • Exotische Begleiter oder Morphs sind nicht gestattet; es sind ausschließlich permanente Tier-Morphs vorgesehen, die die technischen Voraussetzungen erfüllen.
  • Von der Projektleitung genehmigte Event-Charaktere sind an diese Beschränkungen nicht gebunden.

6. - Gildenleitung

Ein Spieler darf maximal eine Machtposition bekleiden. Leitungsposten in einer Gilde (z.B.: Ratsmitglied oder Geschäftsleitung) sind ebenfalls als Machtposition einzustufen. Ausnahmen als zeitweilige Lösung müssen mit Leoly besprochen werden.

7. – Ampelsystem

Wir setzen Grenzen fest, die dazu dienen, ein für alle Spieler angenehme und qualitativ hochwertige Atmosphäre für das allgemeine Rollenspiel auf Schattenhain zu schaffen.

Es gibt drei Arten von Grenzen, mit unterschiedlichen Konsequenzen bei der Überschreitung:

7.1 – Gelbe Grenze

Die „gelbe Grenze“ beinhaltet Vergehen, welche von uns mit Ermahnungen bestraft werden. Je nach Schwere des Vergehens kann ein erweitertes Strafmaß wirksam gemacht werden.

7.2 – Orange Grenze

Die „orange Grenze“ beinhaltet Vergehen, welche von uns mit Verwarnungen bestraft werden. Je nach Schwere des Vergehens kann ein erweitertes Strafmaß wirksam gemacht werden.

7.3 – Rote Grenze

Die „rote Grenze“ beinhaltet Vergehen, welche mit Verwarnungen bestraft werden. Je nach Schwere des Vergehens kann ein erweitertes Strafmaß wirksam gemacht werden.

7.4. – Sanktionskatalog

Die eigentlichen Strafen definierten wir durch Ermahnungen und Verwarnungen. Das erweiterte Strafmaß kann dabei eine zusätzliche Funktion einnehmen, welche sich am Vergehen orientiert und sich zur Strafbasis addiert. Beispiele und weitere Erläuterungen hierzu findet man im Sanktionskatalog.