(Die Seite wurde neu angelegt: „== Belohnungsmünzen für Spieler == === Funktion === Beim Belohnungssystem handelt es sich um ein System, welches die Spielzeit über eine Woche lang erfasst. Jeden Samstag um 18:00 Uhr werden die Spieler dann individuell für ihre Aktivität mit Belohnungsmünzen ausgezahlt. Das Geld wird an den Charakter geschickt, mit welchem du zuletzt online gewesen bist. Manchmal ist es nötig seine Charakterliste kurz durchzugehen, bis man den Umschlag findet. =…“) |
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'''<big>Anleitung von Leoly</big>''' | |||
=== | === Belohnungsmünzen für Spieler === | ||
=== | ==== Funktion ==== | ||
Beim Belohnungssystem handelt es sich um ein System, welches die Spielzeit über eine Woche lang erfasst. Jeden Samstag um 18:00 Uhr werden die Spieler dann individuell für ihre Aktivität mit Belohnungsmünzen ausgezahlt. Das Geld wird an den Charakter geschickt, mit welchem du zuletzt online gewesen bist. Manchmal ist es nötig, seine Charakterliste kurz durchzugehen, bis man den Umschlag findet. | |||
=== | ==== Silbermünzen ==== | ||
Für jede Stunde aktive Spielzeit erhält ein Spieler eine Silbermünze. Das wöchentliche Maximum sind 50 Silbermünzen. Wenn in einer Woche 12 Stunden an Aktivität gesammelt wurden, dann werden 12 Silbermünzen ausgezahlt. Das Ganze geht von 1 bis 50. | |||
== | ==== Voraussetzungen ==== | ||
Du musst aktiv im [[Rollenspiel]]-Gebiet sein, um aktive Spielzeit zu sammeln. Die inaktive Zeit und die Zeit im [[Startgebiet]] werden nicht gezählt und somit auch nicht angerechnet. Das System berechnet die Aktivität alle dreißig Sekunden, wobei angefangene Stunden abgerundet werden. <blockquote>Die Aktivität kann auf mehreren Charakteren gesammelt werden und wird dem [https://www.schattenhain.de Schattenhain]-Account gutgeschrieben. Bei zwei aktiven Charakteren (Account 1 und Account 2) wird nur einer als aktiv gewertet.</blockquote> | |||
=== Silbermünzen === | === Belohnungsmünzen für Gilden === | ||
Jede Gilde erhält pro Woche den minimalen Wert an Belohnungsmünzen. Zusätzlich erhält die Gilde für alle zwei Stunden aktive Spielzeit eine Silbermünze. Das wöchentliche Maximum variiert je nach Größe der Gildenfläche. Wir unterscheiden hier in 3 Kategorien: | |||
==== Funktion ==== | |||
Ähnlich wie beim Belohnungssystem für Spieler haben auch [https://www.schattenhain.de/forum/gilden/ Gilden] ein solches System. Jeden Samstag um 18:00 wird der erwirtschaftete Betrag direkt auf das Konto der [https://www.schattenhain.de/forum/gilden/ Gilde] eingezahlt. Die Verwaltung dieser Münzen obliegt dem Gildenmeister. Er kann die Münzen für Umbauprojekte, die Beschaffung von neuen [[NPC|NPCs]] oder zur Belohnung seiner Mitglieder nach eigenem Ermessen auszahlen. | |||
==== Silbermünzen ==== | |||
Jede [https://www.schattenhain.de/forum/gilden/ Gilde] erhält pro Woche den minimalen Wert an Belohnungsmünzen. Zusätzlich erhält die [https://www.schattenhain.de/forum/gilden/ Gilde] für alle zwei Stunden aktive Spielzeit eine Silbermünze, wenn der Minimalwert durch die Gilde erreicht wurde. Das wöchentliche Maximum variiert je nach Größe der Gildenfläche. Wir unterscheiden hier in 3 Kategorien: | |||
* '''Kleine''' und '''mittlere Geschäfte''' erhalten pro Woche '''10''' Silbermünzen als Basis und können sich durch Aktivität '''30''' weitere Silbermünzen verdienen. (Maximum: '''40''' Silbermünzen) | * '''Kleine''' und '''mittlere Geschäfte''' erhalten pro Woche '''10''' Silbermünzen als Basis und können sich durch Aktivität '''30''' weitere Silbermünzen verdienen. (Maximum: '''40''' Silbermünzen) | ||
* '''Große Geschäfte''' und '''spezielle Gilden''' erhalten pro Woche '''15''' Silbermünzen als Basis und können sich durch Aktivität '''45''' weitere Silbermünzen verdienen. (Maximum: '''60''' Silbermünzen) | * '''Große Geschäfte''' und '''spezielle Gilden''' erhalten pro Woche '''15''' Silbermünzen als Basis und können sich durch Aktivität '''45''' weitere Silbermünzen verdienen. (Maximum: '''60''' Silbermünzen) | ||
* '''Hauptgilden''' erhalten pro Woche '''20''' Silbermünzen als Basis und können sich durch Aktivität '''60''' weitere Silbermünzen verdienen. (Maximum: '''80''' Silbermünzen) | * '''Hauptgilden''' erhalten pro Woche '''20''' Silbermünzen als Basis und können sich durch Aktivität '''60''' weitere Silbermünzen verdienen. (Maximum: '''80''' Silbermünzen) | ||
* Zusätzlich können Gilden durch die Aktivität von externen Spielern auf ihrem eigenen | * Zusätzlich können [https://www.schattenhain.de/forum/gilden/ Gilden] durch die Aktivität von externen Spielern auf ihrem eigenen [https://www.schattenhain.de/forum/gilden/ Gilden]-Areal einen Bonus erwirtschaften. Der maximale Bonus entspricht dem Wert, welcher auch als Basis definiert wurde. Der Bonus ist derzeit noch nicht aktiv! | ||
=== Aktivitäten === | |||
Mithilfe von Aktivitäten können sowohl Spieler als auch Gilden Belohungsmünzen verdienen. Alle verfügbaren Aktivitäten sind direkt im Spiel im ersten Reiter des Belohnungssystem-Fensters zu finden ''(SHIFT + Y)''. | |||
Während ihr im Spiel eine Kurzbeschreibung jeder Aktivität einsehen könnt, findet ihr hier zusätzliche Details zu den einzelnen Aktivitäten. | |||
==== Wöchentliche Spielzeit Belohnung ==== | |||
Die '''Wöchentliche Spielzeit Belohnung''' belohnt die Zeit, die man im IC-Gebiet verbringt – vorausgesetzt, man ist weder AFK noch im OOC-Modus. Dabei wird sowohl die Zeit in Kellern und privaten Häusern als auch in der offenen Spielwelt berücksichtigt. | |||
Diese Aktivität muss nicht vollständig abgeschlossen werden, um am Ende der Woche eine Belohnung zu erhalten. | |||
==== Wöchentliche Gilden Spielzeit Belohnung ==== | |||
Die '''Wöchentliche Gilden Spielzeit Belohnung''' funktioniert ähnlich wie die [[Belohnungsmünzen#Wöchentliche_Spielzeit_Belohnung|Wöchentliche Spielzeit Belohnung]], richtet sich jedoch an ganze Gilden. Je nach Gildengröße gibt es eine minimale und eine maximale Anzahl an Belohungsmünzen, die erreicht werden kann. Weitere Informationen findest du unter [[Belohnungsmünzen#Belohnungsmünzen_für_Gilden|Belohnungsmünzen für Gilden]]. | |||
Diese Aktivität muss nicht vollständig abgeschlossen werden, um am Ende der Woche eine Belohnung zu erhalten. | |||
==== Aktives Rollenspiel ==== | |||
Die Aktivität '''Aktives Rollenspiel''' belohnt Rollenspiel, das außerhalb von instanziierten Bereichen stattfindet – also zum Beispiel in der Taverne, nicht jedoch in Kellern oder privaten Häusern. | |||
Um festzustellen, ob ein Rollenspiel als "aktiv" gilt, analysiert das System jede gesendete Nachricht im Say-, Emote- und Yell-Channel innerhalb des IC-Gebiets. Dabei kommen verschiedene Prüfmechanismen zum Einsatz, wie zum Beispiel Wort- und Symbolerkennung, die Prüfung, ob andere Spieler die Nachricht hören können, und weitere Kriterien. | |||
Wichtig: Es werden keine Chatnachrichten dauerhaft gespeichert. Die Auswertung erfolgt ausschließlich im Arbeitsspeicher des Servers. Alle Daten werden bei einem Serverneustart gelöscht. Auch das Schattenhain-Team hat keinen Zugriff auf diese temporären Informationen. | |||
Sobald aktives Rollenspiel erkannt wurde, erhalten alle beteiligten Spieler den Buff '''Aktives Rollenspiel'''. Dieser hält 15 Minuten lang an und wird automatisch verlängert, solange das Rollenspiel fortgesetzt wird. | |||
Diese Aktivität muss nicht vollständig abgeschlossen werden um am Ende einer Woche eine Belohung zu erhalten. | |||
Es ist '''NICHT''' erlaubt, im Say-, Emote- oder Yell-Channel gezielt Spam zu posten, um den Buff '''Aktives Rollenspiel''' zu aktivieren. Auch wenn dabei gleichzeitig Rollenspiel in einer Gruppe betrieben wird, ist dies nicht zulässig. Der Buff funktioniert ausschließlich innerhalb der vorgesehenen öffentlichen IC-Channels. | |||
====== Weshalb funktioniert der Buff nicht in der Gruppe? ====== | |||
Es ist recht schwierig, OOC- von IC-Talk zu 100% sicher zu unterscheiden. Daher ist in Gruppen eine zuverlässige Auswertung nicht möglich, da hier keine klare Trennung zwischen OOC und IC gegeben ist. Speziell für Events planen wir in Zukunft, eine entsprechende Möglichkeit einzubauen. | |||
====== Für meine Gilde ist es wichtig, in Gruppen Rollenspiel zu betreiben – was nun? ====== | |||
Wie oben bereits beschrieben, ist es nicht möglich, OOC- und IC-Talk zu 100% genau zu unterscheiden. Eine Lösung zu finden, die alle Aspekte berücksichtigt, ist entsprechend komplex – weshalb am Belohnungssystem lange nichts geändert wurde. | |||
Nach einer ausführlichen [https://discord.com/channels/474282293658386433/1323286227453218826/1323286227453218826 Diskussion] und viel Hin und Her ist unser aktueller Kurs nicht, eine perfekte Lösung für alle zu finden, sondern eine, die den Großteil der Spieler abdeckt. Darauf aufbauend wollen wir iterativ daran arbeiten, die Lösung zu verbessern oder alternative Belohnungssysteme für weniger gut abgedeckte Bereiche zu entwickeln. | |||
Aktuelle Version vom 6. Mai 2025, 10:09 Uhr
Anleitung von Leoly
Belohnungsmünzen für Spieler
Funktion
Beim Belohnungssystem handelt es sich um ein System, welches die Spielzeit über eine Woche lang erfasst. Jeden Samstag um 18:00 Uhr werden die Spieler dann individuell für ihre Aktivität mit Belohnungsmünzen ausgezahlt. Das Geld wird an den Charakter geschickt, mit welchem du zuletzt online gewesen bist. Manchmal ist es nötig, seine Charakterliste kurz durchzugehen, bis man den Umschlag findet.
Silbermünzen
Für jede Stunde aktive Spielzeit erhält ein Spieler eine Silbermünze. Das wöchentliche Maximum sind 50 Silbermünzen. Wenn in einer Woche 12 Stunden an Aktivität gesammelt wurden, dann werden 12 Silbermünzen ausgezahlt. Das Ganze geht von 1 bis 50.
Voraussetzungen
Du musst aktiv im Rollenspiel-Gebiet sein, um aktive Spielzeit zu sammeln. Die inaktive Zeit und die Zeit im Startgebiet werden nicht gezählt und somit auch nicht angerechnet. Das System berechnet die Aktivität alle dreißig Sekunden, wobei angefangene Stunden abgerundet werden.
Die Aktivität kann auf mehreren Charakteren gesammelt werden und wird dem Schattenhain-Account gutgeschrieben. Bei zwei aktiven Charakteren (Account 1 und Account 2) wird nur einer als aktiv gewertet.
Belohnungsmünzen für Gilden
Funktion
Ähnlich wie beim Belohnungssystem für Spieler haben auch Gilden ein solches System. Jeden Samstag um 18:00 wird der erwirtschaftete Betrag direkt auf das Konto der Gilde eingezahlt. Die Verwaltung dieser Münzen obliegt dem Gildenmeister. Er kann die Münzen für Umbauprojekte, die Beschaffung von neuen NPCs oder zur Belohnung seiner Mitglieder nach eigenem Ermessen auszahlen.
Silbermünzen
Jede Gilde erhält pro Woche den minimalen Wert an Belohnungsmünzen. Zusätzlich erhält die Gilde für alle zwei Stunden aktive Spielzeit eine Silbermünze, wenn der Minimalwert durch die Gilde erreicht wurde. Das wöchentliche Maximum variiert je nach Größe der Gildenfläche. Wir unterscheiden hier in 3 Kategorien:
- Kleine und mittlere Geschäfte erhalten pro Woche 10 Silbermünzen als Basis und können sich durch Aktivität 30 weitere Silbermünzen verdienen. (Maximum: 40 Silbermünzen)
- Große Geschäfte und spezielle Gilden erhalten pro Woche 15 Silbermünzen als Basis und können sich durch Aktivität 45 weitere Silbermünzen verdienen. (Maximum: 60 Silbermünzen)
- Hauptgilden erhalten pro Woche 20 Silbermünzen als Basis und können sich durch Aktivität 60 weitere Silbermünzen verdienen. (Maximum: 80 Silbermünzen)
- Zusätzlich können Gilden durch die Aktivität von externen Spielern auf ihrem eigenen Gilden-Areal einen Bonus erwirtschaften. Der maximale Bonus entspricht dem Wert, welcher auch als Basis definiert wurde. Der Bonus ist derzeit noch nicht aktiv!
Aktivitäten
Mithilfe von Aktivitäten können sowohl Spieler als auch Gilden Belohungsmünzen verdienen. Alle verfügbaren Aktivitäten sind direkt im Spiel im ersten Reiter des Belohnungssystem-Fensters zu finden (SHIFT + Y).
Während ihr im Spiel eine Kurzbeschreibung jeder Aktivität einsehen könnt, findet ihr hier zusätzliche Details zu den einzelnen Aktivitäten.
Wöchentliche Spielzeit Belohnung
Die Wöchentliche Spielzeit Belohnung belohnt die Zeit, die man im IC-Gebiet verbringt – vorausgesetzt, man ist weder AFK noch im OOC-Modus. Dabei wird sowohl die Zeit in Kellern und privaten Häusern als auch in der offenen Spielwelt berücksichtigt.
Diese Aktivität muss nicht vollständig abgeschlossen werden, um am Ende der Woche eine Belohnung zu erhalten.
Wöchentliche Gilden Spielzeit Belohnung
Die Wöchentliche Gilden Spielzeit Belohnung funktioniert ähnlich wie die Wöchentliche Spielzeit Belohnung, richtet sich jedoch an ganze Gilden. Je nach Gildengröße gibt es eine minimale und eine maximale Anzahl an Belohungsmünzen, die erreicht werden kann. Weitere Informationen findest du unter Belohnungsmünzen für Gilden.
Diese Aktivität muss nicht vollständig abgeschlossen werden, um am Ende der Woche eine Belohnung zu erhalten.
Aktives Rollenspiel
Die Aktivität Aktives Rollenspiel belohnt Rollenspiel, das außerhalb von instanziierten Bereichen stattfindet – also zum Beispiel in der Taverne, nicht jedoch in Kellern oder privaten Häusern.
Um festzustellen, ob ein Rollenspiel als "aktiv" gilt, analysiert das System jede gesendete Nachricht im Say-, Emote- und Yell-Channel innerhalb des IC-Gebiets. Dabei kommen verschiedene Prüfmechanismen zum Einsatz, wie zum Beispiel Wort- und Symbolerkennung, die Prüfung, ob andere Spieler die Nachricht hören können, und weitere Kriterien.
Wichtig: Es werden keine Chatnachrichten dauerhaft gespeichert. Die Auswertung erfolgt ausschließlich im Arbeitsspeicher des Servers. Alle Daten werden bei einem Serverneustart gelöscht. Auch das Schattenhain-Team hat keinen Zugriff auf diese temporären Informationen.
Sobald aktives Rollenspiel erkannt wurde, erhalten alle beteiligten Spieler den Buff Aktives Rollenspiel. Dieser hält 15 Minuten lang an und wird automatisch verlängert, solange das Rollenspiel fortgesetzt wird.
Diese Aktivität muss nicht vollständig abgeschlossen werden um am Ende einer Woche eine Belohung zu erhalten.
Es ist NICHT erlaubt, im Say-, Emote- oder Yell-Channel gezielt Spam zu posten, um den Buff Aktives Rollenspiel zu aktivieren. Auch wenn dabei gleichzeitig Rollenspiel in einer Gruppe betrieben wird, ist dies nicht zulässig. Der Buff funktioniert ausschließlich innerhalb der vorgesehenen öffentlichen IC-Channels.
Weshalb funktioniert der Buff nicht in der Gruppe?
Es ist recht schwierig, OOC- von IC-Talk zu 100% sicher zu unterscheiden. Daher ist in Gruppen eine zuverlässige Auswertung nicht möglich, da hier keine klare Trennung zwischen OOC und IC gegeben ist. Speziell für Events planen wir in Zukunft, eine entsprechende Möglichkeit einzubauen.
Für meine Gilde ist es wichtig, in Gruppen Rollenspiel zu betreiben – was nun?
Wie oben bereits beschrieben, ist es nicht möglich, OOC- und IC-Talk zu 100% genau zu unterscheiden. Eine Lösung zu finden, die alle Aspekte berücksichtigt, ist entsprechend komplex – weshalb am Belohnungssystem lange nichts geändert wurde.
Nach einer ausführlichen Diskussion und viel Hin und Her ist unser aktueller Kurs nicht, eine perfekte Lösung für alle zu finden, sondern eine, die den Großteil der Spieler abdeckt. Darauf aufbauend wollen wir iterativ daran arbeiten, die Lösung zu verbessern oder alternative Belohnungssysteme für weniger gut abgedeckte Bereiche zu entwickeln.