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Regelwerk Reloaded: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Werbung für andere Rollenspiel-Projekte ist untersagt und führt zum sofortigen Projektausschluss.
Die Werbung für andere Rollenspiel-Projekte ist untersagt und führt zum sofortigen Projektausschluss.


==== 1.6 '''-''' '''Exploiting, Bug using, Hacking, Berechtigungen und Modifikationen''' ====
==== 1.6 '''-''' '''Technische Manipulation''' ====
* Die Nutzung von Exploits, Hacks oder Fremdprogrammen ist untersagt. Fehler (Bugs) müssen sofort der Projektleitung gemeldet werden.
* Die Nutzung von Exploits, Hacks oder Fremdprogrammen ist untersagt. Fehler (Bugs) müssen sofort der Projektleitung gemeldet werden.
* Das Verändern, Löschen oder Hinzufügen von Spieldateien ist verboten. Modifikationen, die Vorteile verschaffen, sind streng untersagt und führen zudem zum Verlust des technischen Supports.
* Das Verändern, Löschen oder Hinzufügen von Spieldateien ist verboten. Modifikationen, die Vorteile verschaffen, sind streng untersagt und führen zudem zum Verlust des technischen Supports.

Aktuelle Version vom 26. April 2026, 15:03 Uhr

1. - Grundwerte

Der gemeinsame Spass am Rollenspiel steht bei uns im Mittelpunkt. Um ein facettenreiches Spielumfeld zu gewährleisten, setzen wir auf ein Fundament aus Vertrauen und Fairness. Von allen Mitgliedern der Community erwarten wir daher:

  • Behandelt euch respektvoll, fair, ehrlich und auf Augenhöhe. Wir respektieren unterschiedliche Geschmäcker und Spielweisen.
  • Äussert Wünsche und Kritik stets sachlich, konkret und ohne unbegründete Vorwürfe oder Interpretationen sowohl untereinander als auch gegenüber dem Team.
  • Angelegenheiten und Konflikte zwischen Charakteren sollen nach Möglichkeit primär direkt im Rollenspiel gelöst werden, bevor nach einer Out-of-Charakter Lösung gesucht wird.

1.2 - Ab 18 Jahren

Schattenhain ist ein Projekt ausschliesslich für Erwachsene. Da unser Rollenspiel auch explizite Themen wie Gewalt oder erotische Inhalte umfassen kann, ist die Teilnahme für Personen unter 18 Jahren strikt untersagt. Sollten wir feststellen, dass ein Spieler minderjährig ist, führt dies zum sofortigen Ausschluss.

1.3 - Lore-Basis

Wir spielen auf Basis der Warcraft-Lore, folgen aber nicht strikt jedem Kanon. Die Projektleitung behält sich vor, lückenhafte Lore zu ergänzen oder bestehende Inhalte an unser spezifisches Server-Konzept anzupassen.

1.4 - Account & Benutzernamen

  • Pro Spieler ist maximal ein Discord-Account zulässig.
  • Die Weitergabe von Zugangsdaten ist untersagt. Bei Verstössen werden alle beteiligten Accounts sanktioniert.
  • Account- und Benutzernamen sowie Anzeigebilder dürfen keine obszönen, rassistischen oder beleidigenden Inhalte enthalten.

1.5 - Fremdwerbung

Die Werbung für andere Rollenspiel-Projekte ist untersagt und führt zum sofortigen Projektausschluss.

1.6 - Technische Manipulation

  • Die Nutzung von Exploits, Hacks oder Fremdprogrammen ist untersagt. Fehler (Bugs) müssen sofort der Projektleitung gemeldet werden.
  • Das Verändern, Löschen oder Hinzufügen von Spieldateien ist verboten. Modifikationen, die Vorteile verschaffen, sind streng untersagt und führen zudem zum Verlust des technischen Supports.
  • Berechtigungen (z.B. aus Berufen oder Level-Systemen) dürfen nur zweckgemäß genutzt werden. Die unbefugte Herausgabe von Items (wie berufsfremde Kleidung) ist verboten.

1.7 - Verkauf von Spielinhalten

Der Verkauf oder Kauf von Schattenhain Spielinhalten gegen Echtgeld oder andere externe Gegenwerte ist verboten.

1.8 - Streaming

Zum Schutz der Privatsphäre ist das Streamen und Veröffentlichen von Inhalten ausschließlich im OOC-Modus frei gestattet (z.B.: für Haus-Besichtigungen). Sobald das aktive Rollenspiel oder andere Spieler sichtbar sind, ist zwingend eine vorherige Genehmigung der Projektleitung erforderlich.

1.9 - Spielermeldungen und Beweismittel

Beschwerden können nur mit eindeutigen Nachweisen bearbeitet werden. Wir akzeptieren ausschließlich unbearbeitete Original-Screenshots des gesamten Bildschirms oder des gesamten Chat-Fensters (der Fenster-Rahmen muss vollständig sichtbar sein). Chat-Addons (z.B.: Elephant) sind nicht zulässig.

1.10 - Konzepte

Konzepte müssen eingereicht werden, bevor der Charakter Lichthafen betritt. Davon ausgenommen sind lediglich Konzepte für Reittiere und Forschung. Alle weiteren Informationen zu Konzepten findet Ihr unter Konzeptpflichtige, Prestige- und Event-Charakter.

2. Verhalten im Chat

Toxisches Verhalten wie z.B: Beleidigungen, Belästigungen, unangebrachte Aussagen und destruktive Handlungen werden nicht toleriert.

2.1 - Spam

Spamming ist grundsätzlich überall zu unterlassen.

2.2 - Tabu-Themen

Das Thematisieren/Diskutieren von sexuellen Vorlieben jeglicher Art ist in öffentlichen Channel untersagt.

2.3 - Info Channel

Nutzt diesen Kanal nur für relevante Spiel-Angebote oder Events. Werbung für bespielte Orte (z.B.: offener Thronsaal) ist auf einen Textblock pro Stunde begrenzt. Belanglose Nachrichten ohne Informationswert sind zu unterlassen.

2.4 - NSFW Inhalte im Chat

ERP innerhalb der Stadtmauern muss in privaten Chats (Flüstern(/w), Gruppe(/p), Schlachtzug(/r)) stattfinden.

3. Rollenspiel

3.1 - RP-Störung

Das Stören von Rollenspiel ist untersagt. OOC-Aktionen sind in bespielten Gebieten auf das absolute Minimum zu beschränken. Für die Fortbewegung ohne RP-Hintergrund muss zwingend der OOC-Modus genutzt werden.

3.2 - Power-RP

Power-Emotes und Power-Play dürfen nur mit Absprache genutzt werden.

3.3 - Meta-RP

Rollenspiel, welches Meta-Wissen beinhaltet, ist generell verboten.

3.4 - Konsequentes Rollenspiel

Wir legen Wert auf eine glaubwürdige Spielwelt. Inkonsequentes Rollenspiel ist untersagt. Das bedeutet:

  • Handlungen, Ausrüstung und Sprache müssen zum Charakterkonzept, dessen sozialem Status und der Spielwelt passen.
  • Charakterliche Attribute, schwerwiegende Verletzungen oder Besitztümer dürfen nicht willkürlich (z.B.: aus OOC-Motivation) geändert, hinzugefügt oder entfernt werden.
  • Die Spielwelt und ihre geltenden Regeln (inkl. Wetter und Umgebung) sind als verbindlich anzuerkennen.

3.5 - Gefahrenzonen

Je nach Gebiet hat fahrlässiges oder grob fahrlässiges Verhalten direkte Konsequenzen für die Gesundheit deines Charakters:

  • Grün (Stadt, Umland, Schattenwald-Sicher): Risiko von leichten bis schweren Verletzungen.
  • Orange (Schattenwald, Tristes Tal, Hafen): Risiko von schweren Verletzungen bis hin zum Charaktertod.
  • Rot (Südl. Schattenwald, Schwarzmarkt): Akute Lebensgefahr; fahrlässiges Handeln kann direkt zum Charaktertod führen.

3.6 - Konflikt-Rollenspiel & Konsequenzen

Schwerwiegende Konsequenzen erfordern vorab eine gegenseitige Absprache. Ohne diese steht es jedem Spieler frei, die Situation zu verlassen. Dieses Veto-Recht entfällt jedoch in folgenden Fällen:

  • Gefahrenzonen: In orangen und roten Zonen sind die Gebietsgefahren bindend; ein Herausspielen ohne Konsequenzen ist hier nicht möglich.
  • Verbrecher-Rollen: Aktiv ausgespielte Straftäter sowie Spieler, die vorab explizit in die Konsequenzen eingewilligt haben, sind an die Situation gebunden.

3.7 - Belauschen/Spionieren

Wer andere aus der Deckung heraus (z.B.: hinter Bäumen oder Gebüschen) belauscht, muss sich umgehend im RP bemerkbar machen. Dies gibt den Beteiligten die Chance, auf die Situation zu reagieren oder sie abzulehnen. Heimliches Mithören ohne Ankündigung wird als Belästigung/Meta-RP gewertet und sanktioniert.

3.8 - Vandalismus und Sachbeschädigung

Geplante Schäden an Objekten oder der Infrastruktur müssen vorab koordiniert werden: Bei öffentlichen Gebäuden mit der Projektleitung, bei Gilden-Eigentum mit der betroffene Gildenleitung.

3.9 - Charakter Tod

Grundsätzlich liegt die Entscheidung über den Tod des eigenen Charakters beim Spieler. Diese Freiheit endet jedoch dort, wo Warnungen ignoriert werden:

  • Plotleiter müssen vorab über ein mögliches Todesrisiko aufklären. Wer teilnimmt, akzeptiert diese Konsequenz.
  • Wer explizite Warnungen der Projektleitung oder die geltenden Gefahrenzonen (siehe 3.6) missachtet, verliert sein Veto-Recht. In diesen Fällen entscheidet die Projektleitung über den Charaktertod.
  • Ein verstorbener Charakter kann nicht magisch wiederbelebt werden (z.B.: durch Auferstehungszauber). Der Tod ist im Rollenspiel final.

3.10 - Mitwirkungspflicht bei Verbrechen

Wer einen Straftäter spielt, verpflichtet sich zur aktiven Teilnahme am laufenden Fall (bis zum Abschluss durch Flucht oder Festnahme).

  • Der Spieler muss OOC ansprechbar bleiben.
  • Bei unangekündigter Inaktivität oder Löschung des Charakters behält sich die Projektleitung vor, den Fall durch Power-RP (z.B.: eine „Schattenfestnahme“) final zu beenden.

3.11 - Statisten- & Plot-NPCs

Für eigene Plots können temporäre NPCs (z.B.: für Verbrechen oder Unfälle) genutzt werden. Dabei gilt:

  • Täter und Opfer werden vom selben Spieler (oder derselben Gruppe) ausgespielt.
  • Die Abwicklung (Ermittlung/Heilung) erfolgt ebenfalls durch NPCs. Eine Einbindung bestehender Gilden (Wache/Heilerhaus) muss vorab mit deren Leitung abgesprochen werden.
  • Hafenbucheinträge entfallen; die OOC-Erreichbarkeit des Spielers muss jedoch gewährleistet bleiben.

3.12 - Weissagungsmagie

Der Zauber „Wahrsagerei“ (siehe Zauberliste > Weissagung > Wahrsagen) kann nur unter der Aufsicht von Leoly durchgeführt werden.

3.13 - NPCs

NPCs sind fester Bestandteil der Spielwelt und dürfen nicht ignoriert werden.

  • Bei Unstimmigkeiten über das Verhalten oder die Rolle eines NPCs ist zunächst das Gespräch mit dem Spieler oder der zuständigen Gildenleitung zu suchen. Sehe Verhalten von NPCs.

3.14 - Kinder

Charaktere unter 16 Jahren gelten als Kinder und dürfen nur in Begleitung von Eltern oder Erziehungsberechtigten bespielt werden. Jegliche sexuellen Handlungen mit Minderjährigen sind strikt untersagt

3.15 - Charaktername

Wir befinden uns auf einem Rollenspiel-Server, dementsprechend sollten die Charakternamen auch Rollenspiel tauglich sein.

4. - TRP (AddOn)

Es wird erwartet, dass die Charakterprofile im TRP, entsprechend des ausgespielten Charakters nach, repräsentativ gestaltet werden.

4.1 - Visuelle Klarheit bei Rollenabweichung

Wenn das im Spiel dargestellte Geschlecht vertauscht wird, so muss eine klare Kennzeichnung im TRP vorhanden sein. (Vorlagen: „Androgyner Sin’dorei Magier“/“Androgyne Sin’dorei Magierin“/“Androgyne Menschenfrau“/“Androgyner Menschenmann“)

4.2 - NSFW-Kennzeichnung

Schattenhain legt Wert auf ein stimmiges öffentliches Gesamtbild. Für alle expliziten oder erotischen Inhalte (NSFW) gilt:

  • Plastische Beschreibungen von Geschlechtsmerkmalen sind nur in den Reitern „Beschreibung“ oder „Hintergrund“ erlaubt. Sie müssen zwingend in der ersten Zeile mit einer Warnung (z.B.: [NSFW]) markiert werden.
  • Das Verlinken von NSFW Inhalten im Profil ist untersagt; diese dürfen jedoch privat ausgetauscht werden.

5. - Morphs und Begleiter

Für das Ausspielen von Tieren gelten strikte technische und optische Vorgaben:

  • Ein Morph darf die Maße einer gewöhnlichen Druiden-Katze in Höhe und Länge nicht überschreiten.
  • Exotische Begleiter oder Morphs sind nicht gestattet; es sind ausschließlich permanente Tier-Morphs vorgesehen, die die technischen Voraussetzungen erfüllen.
  • Von der Projektleitung genehmigte Event-Charaktere sind an diese Beschränkungen nicht gebunden.

6. - Gildenleitung

Ein Spieler darf maximal eine Machtposition bekleiden. Leitungsposten in einer Gilde (z.B.: Ratsmietglied oder Geschäftsleitung) sind ebenfalls als Machtposition einzustufen. Ausnahmen als zeitweilige Lösung müssen mit Leoly besprochen werden.

7. – Ampelsystem

Wir setzen Grenzen fest, die dazu dienen, ein für alle Spieler angenehme und qualitativ hochwertige Atmosphäre für das allgemeine Rollenspiel auf Schattenhain zu schaffen.

Es gibt drei Arten von Grenzen, mit unterschiedlichen Konsequenzen bei der Überschreitung:

7.1 – Gelbe Grenze

Die „gelbe Grenze“ beinhaltet Vergehen, welche von uns mit Ermahnungen bestraft werden. Je nach Schwere des Vergehens kann ein erweitertes Strafmaß wirksam gemacht werden.

7.2 – Orange Grenze

Die „orange Grenze“ beinhaltet Vergehen, welche von uns mit Verwarnungen bestraft werden. Je nach Schwere des Vergehens kann ein erweitertes Strafmaß wirksam gemacht werden.

7.3 – Rote Grenze

Die „rote Grenze“ beinhaltet Vergehen, welche mit Verwarnungen bestraft werden. Je nach Schwere des Vergehens kann ein erweitertes Strafmaß wirksam gemacht werden.

7.4. – Santkionskatalog

Die eigentlichen Strafen definierten wir durch Ermahnungen und Verwarnungen. Das erweiterte Strafmaß kann dabei eine zusätzliche Funktion einnehmen, welche sich am Vergehen orientiert und sich zur Strafbasis addiert. Beispiele und weitere Erläuterungen hierzu findet man im Santkionskatalog.