Konzeptpflichtige, Prestige- und Event-Charakter: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Schattenhain Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(8 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Category:Anleitung]]
'''<big>Anleitung von Leoly</big>'''
=== '''Warum ein Charakter-Konzept''' ===
=== '''Warum ein Charakter-Konzept''' ===
Das Ausspielen eines der unten aufgelisteten Charaktere benötigt ein Charakter-[[Konzeptpflicht|Konzept]], welches von unserer [[Lore]]-Riege akzeptiert wurde. Einen solchen Charakter auszuspielen, erfordert ein gewisses Maß an Vorbereitung und Grundwissen. Ebenso möchten wir nicht, dass solche konzeptionierten Klassen auf die Insel kommen, '''OHNE''' mit einem sinnvollen Thema bespielt zu werden. Es bedarf bei Standard- und Prestigekonzepten mindestens <u>3 Monate Spielzeit</u>, bei einfachen [[Konzeptpflicht|Konzepten]] mindestens 6 Wochen an Spielzeit bis so ein [[Konzeptpflicht|Konzept]] eingereicht werden kann.  <blockquote>Der Grund dafür ist, dass man den Server erst einmal kennenlernen soll, ehe ein solcher Charakter zu schnell wieder in der Versenkung verschwindet. </blockquote>
Das Ausspielen eines der unten aufgelisteten Charaktere benötigt ein Charakter-[[Konzeptpflicht|Konzept]], welches von unserer [[Lore]]-Riege akzeptiert wurde. Einen solchen Charakter auszuspielen, erfordert ein gewisses Mass an Vorbereitung und Grundwissen. Ebenso möchten wir nicht, dass solche konzeptionierten Klassen auf die Insel kommen, '''OHNE''' mit einem sinnvollen Thema bespielt zu werden. Es bedarf bei Standard- und Prestigekonzepten mindestens <u>3 Monate Spielzeit</u>, bei einfachen [[Konzeptpflicht|Konzepten]] mindestens 6 Wochen an Spielzeit bis so ein [[Konzeptpflicht|Konzept]] eingereicht werden kann.  <blockquote>Der Grund dafür ist, dass man den Server erst einmal kennenlernen soll, ehe ein solcher Charakter zu schnell wieder in der Versenkung verschwindet. </blockquote>


=== '''Alternative zum Charakter-Konzept''' ===
=== '''Alternative zum Charakter-Konzept''' ===
Natürlich können Charaktere auch im [[Guide Rollenspiel|RP]] ein hohes Maß an Stärke erlangen. Damit sich dies im Vergleich zu einem Charakter-[[Konzeptpflicht|Konzept]] auch lohnt und sowohl für den Spieler, als auch für die [[Lore]]-[https://www.schattenhain.de/team/ Unterstützer] überschaubar und nachvollziehbar bleibt, beträgt die Ausbildungszeit für die Stärke eines konzeptähnlichen Charakters 1 Jahr.  
Natürlich können Charaktere auch im RP ein hohes Mass an Stärke erlangen. Damit sich dies im Vergleich zu einem Charakter-[[Konzeptpflicht|Konzept]] auch lohnt und sowohl für den Spieler, als auch für die [[Lore]]-[https://www.schattenhain.de/team/ Unterstützer] überschaubar und nachvollziehbar bleibt, beträgt die Ausbildungszeit für die Stärke eines konzeptähnlichen Charakters 1 Jahr.  


Eine Ausnahme bilden hierbei [[Magier]]. Bei [[Magier|Magiern]] beträgt die Ausbildungszeit zum Erreichen der ersten Meisterschule bereits 1 Jahr. Das heißt, das Erlernen einer zweiten Meisterschule würde zusätzlich 1 1/2 Jahre in Anspruch nehmen.
Eine Ausnahme bilden hierbei [[Magier]]. Bei [[Magier|Magiern]] beträgt die Ausbildungszeit zum Erreichen der ersten Meisterschule bereits 1 Jahr. Das heisst, das Erlernen einer zweiten Meisterschule würde zusätzlich 1 1/2 Jahre in Anspruch nehmen.


====  Unterschiede ====
====  Unterschiede ====


===== '''Einfache und Standard-Charaktere''' =====
===== '''Einfache und Standard-Charaktere''' =====
[[Konzeptpflicht|Konzept]]-Charaktere sind allgemein mächtige oder seltene Charaktere. Um einen solchen Charakter zu bespielen, müssen die oben genannten Regeln eingehalten werden. Zudem solltet ihr durch Euer [[Guide Rollenspiel|Rollenspiel]] und durch euer generelles Verhalten positiv überzeugen. Es wird ebenfalls erwartet, dass diese Charaktere in einem sinnvollen Maße und passend zu seiner Rolle / Klasse im [[Guide Rollenspiel|Rollenspiel]] eingebunden werden.
[[Konzeptpflicht|Konzept]]-Charaktere sind allgemein mächtige oder seltene Charaktere. Um einen solchen Charakter zu bespielen, müssen die oben genannten Regeln eingehalten werden. Zudem solltet ihr durch Euer [[Rollenspiel]] und durch Euer generelles Verhalten positiv überzeugen. Es wird ebenfalls erwartet, dass diese Charaktere in einer sinnvollen Masse und passend zu seiner Rolle / Klasse im [[Rollenspiel]] eingebunden werden.


Wir behalten uns vor, Dich zu befragen, welche Rolle Du auf [[Kitar]] für Deinen Charakter vorgesehen hast. Damit soll vermieden werden, dass triviale Rollen und Berufe innerhalb der [[Lichthafen|Stadt]] von mächtigen Charakteren übernommen werden, oder sich diese den Pelz auf diversen Bänken bräunen sowie eine Inflation übermächtiger Alltagsbürger entsteht.
Wir behalten uns vor, Dich zu befragen, welche Rolle Du auf [[Königreich Lichthafen|Kitar]] für Deinen Charakter vorgesehen hast. Damit soll vermieden werden, dass triviale Rollen und Berufe innerhalb der [[Königreich Lichthafen|Stadt]] von mächtigen Charakteren übernommen werden, oder sich diese den Pelz auf diversen Bänken bräunen sowie eine Inflation übermächtiger Alltagsbürger entsteht.


===== '''Prestige-Charaktere''' =====
===== '''Prestige-Charaktere''' =====
Prestige-Charaktere unterliegen denselben Regeln wie [[Konzeptpflicht|Konzept]]-Charaktere, durch ihre Stärke oder Seltenheit allerdings in besonderem Maße. Bei einem Prestige-Charakter wird vorausgesetzt, dass dieser aktiv in eine der bespielten [https://www.schattenhain.de/forum/gilden/ Gilden] [[Lichthafen|Lichthafens]] eingegliedert wird und dort auch eine entsprechend aktive Rolle einnimmt.
Prestige-Charaktere unterliegen denselben Regeln wie [[Konzeptpflicht|Konzept]]-Charaktere, durch ihre Stärke oder Seltenheit allerdings in besonderem Masse. Bei einem Prestige-Charakter wird vorausgesetzt, dass dieser aktiv in eine der bespielten [https://www.schattenhain.de/forum/gilden/ Gilden] [[Königreich Lichthafen|Lichthafens]] eingegliedert wird und dort auch eine entsprechend aktive Rolle einnimmt.


Zudem werden diese Charaktere nur an Spieler vergeben, die sich entweder im [[Guide Rollenspiel|Rollenspiel]], oder in der Community entsprechend positiv bewährt haben. Dieses Kriterium soll auf der einen Seite dazu dienen, festzustellen, ob ein Spieler einen derart prestigeträchtigen Charakter auch glaubhaft ausspielen kann und soll auch als Anreiz dienen, durch positive Leistungen und Aktivität zu überzeugen.
Zudem werden diese Charaktere nur an Spieler vergeben, die sich entweder im [[Rollenspiel]], oder in der Community entsprechend positiv bewährt haben. Dieses Kriterium soll auf der einen Seite dazu dienen, festzustellen, ob ein Spieler einen derart prestigeträchtigen Charakter auch glaubhaft ausspielen kann und soll auch als Anreiz dienen, durch positive Leistungen und Aktivität zu überzeugen.


Dazu kommt auch hier in verstärktem Maße das Prinzip der Inflation von mächtigen Charakteren zur Geltung. Extrem starke Charaktere sollten entsprechend auch extrem selten sein, weswegen entsprechende [[Konzeptpflicht|Konzepte]] mit entsprechend starken Hürden belegt sind.
Dazu kommt auch hier in verstärktem Masse das Prinzip der Inflation von mächtigen Charakteren zur Geltung. Extrem starke Charaktere sollten entsprechend auch extrem selten sein, weswegen entsprechende [[Konzeptpflicht|Konzepte]] mit entsprechend starken Hürden belegt sind.


=== '''Auflistung''' ===
== '''Auflistung''' ==
In dieser [[Konzeptpflicht|Liste]] sind alle spielbaren [[Konzeptpflicht|Konzept]]-Klassen und [[Völker]] aufgeführt. Ebenfalls wird [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eLtxzxy42W9XZJ3yAC51G0iwehVNXnbBxyE69IogWjE/edit#gid=2019762540 hier] eine Auflistung über angenommene [[Konzeptpflicht|Konzepte]] geführt.
In dieser [[Konzeptpflicht|Liste]] sind alle spielbaren [[Konzeptpflicht|Konzept]]-Klassen und [[Völker]] aufgeführt. Ebenfalls wird [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eLtxzxy42W9XZJ3yAC51G0iwehVNXnbBxyE69IogWjE/edit#gid=2019762540 hier] eine Auflistung über angenommene [[Konzeptpflicht|Konzepte]] geführt.


== Charakter-Konzept einreichen ==
<table align="center" border="0" style="width:100%; table-layout: fixed;">
<table align="center" border="0" style="width:100%; table-layout: fixed;">
<tr>
<tr>
<th><div class="navibutton">[[Datei:inv misc coin 02.png|link=https://www.schattenhain.de/konzepte/vermoegen/]]</div></th>
<th><div class="navibutton">[[Datei:inv misc coin 02.png|link=https://www.schattenhain.de/konzepte/vermoegen/]]
</div></th>
<th><div class="navibutton">[[Datei:ability priest heavanlyvoice.png|link=https://www.schattenhain.de/konzepte/exotische-sprachkenntnisse/]]</div></th>
<th><div class="navibutton">[[Datei:ability priest heavanlyvoice.png|link=https://www.schattenhain.de/konzepte/exotische-sprachkenntnisse/]]</div></th>
<th><div class="navibutton">[[Datei:inv 10 inscription2 book1 color3.png|link=https://www.schattenhain.de/konzepte/forschung/]]</div></th>
<th><div class="navibutton">[[Datei:inv 10 inscription2 book1 color3.png|link=https://www.schattenhain.de/konzepte/forschung/]]</div></th>
Zeile 32: Zeile 37:
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<th><span style="font-family:Alata;">[[Vermögenskonzept|Regelwerk]]</span></th>
<th>Vermögenskonzept</th>
<th><span style="font-family:Alata;">[[Sprachkenntnisse|Sprachkenntnisse]]</span></th>
<th>Sprachkenntnisse</th>
<th><span style="font-family:Alata;">[[Forschungskonzept|Forschungskonzept]]</span></th>
<th>Forschungskonzepte</th>
<th><span style="font-family:Alata;">[[Standardkonzept|Standardkonzept]]</span></th>
<th>Standardkonzepte</th>
</tr>
</tr>
</table>
</table>


== Anmerkungen ==
== Anmerkungen ==
Zeile 69: Zeile 72:


=== '''Informationen zu Magier''' ===
=== '''Informationen zu Magier''' ===
[https://www.schattenhain.de Schattenhain] orientiert sich an dieser [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1W_cwK6ELN3IXAmps4zyjOvvFb_VS6SqY9QjAmq2a5fQ/edit?usp=sharing Zauberliste] für arkane Magie. Die [[Konzeptpflicht]] ist dann aktiv, wenn die angegebene Anzahl von Fähigkeitspunkten erreicht wird. Mit einem [[Konzeptpflicht|Konzept]] kann jeweils nur das Minimum an Fähigkeitspunkten freigeschaltet werden. Virtuose Zauber werden mit einem Forschungs-[[Konzeptpflicht|Konzept]] und aktivem [[Guide Rollenspiel|Rollenspiel]] freigeschaltet.
[https://www.schattenhain.de Schattenhain] orientiert sich an dieser [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1W_cwK6ELN3IXAmps4zyjOvvFb_VS6SqY9QjAmq2a5fQ/edit?usp=sharing Zauberliste] für arkane Magie. Die [[Konzeptpflicht]] ist dann aktiv, wenn die angegebene Anzahl von Fähigkeitspunkten erreicht wird. Mit einem [[Konzeptpflicht|Konzept]] kann jeweils nur das Minimum an Fähigkeitspunkten freigeschaltet werden. Virtuose Zauber werden mit einem Forschungs-[[Konzeptpflicht|Konzept]] und aktivem [[Rollenspiel]] freigeschaltet.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|'''Titel'''
|'''Titel'''

Aktuelle Version vom 25. Juni 2024, 07:36 Uhr

Anleitung von Leoly

Warum ein Charakter-Konzept

Das Ausspielen eines der unten aufgelisteten Charaktere benötigt ein Charakter-Konzept, welches von unserer Lore-Riege akzeptiert wurde. Einen solchen Charakter auszuspielen, erfordert ein gewisses Mass an Vorbereitung und Grundwissen. Ebenso möchten wir nicht, dass solche konzeptionierten Klassen auf die Insel kommen, OHNE mit einem sinnvollen Thema bespielt zu werden. Es bedarf bei Standard- und Prestigekonzepten mindestens 3 Monate Spielzeit, bei einfachen Konzepten mindestens 6 Wochen an Spielzeit bis so ein Konzept eingereicht werden kann.

Der Grund dafür ist, dass man den Server erst einmal kennenlernen soll, ehe ein solcher Charakter zu schnell wieder in der Versenkung verschwindet.

Alternative zum Charakter-Konzept

Natürlich können Charaktere auch im RP ein hohes Mass an Stärke erlangen. Damit sich dies im Vergleich zu einem Charakter-Konzept auch lohnt und sowohl für den Spieler, als auch für die Lore-Unterstützer überschaubar und nachvollziehbar bleibt, beträgt die Ausbildungszeit für die Stärke eines konzeptähnlichen Charakters 1 Jahr.

Eine Ausnahme bilden hierbei Magier. Bei Magiern beträgt die Ausbildungszeit zum Erreichen der ersten Meisterschule bereits 1 Jahr. Das heisst, das Erlernen einer zweiten Meisterschule würde zusätzlich 1 1/2 Jahre in Anspruch nehmen.

Unterschiede

Einfache und Standard-Charaktere

Konzept-Charaktere sind allgemein mächtige oder seltene Charaktere. Um einen solchen Charakter zu bespielen, müssen die oben genannten Regeln eingehalten werden. Zudem solltet ihr durch Euer Rollenspiel und durch Euer generelles Verhalten positiv überzeugen. Es wird ebenfalls erwartet, dass diese Charaktere in einer sinnvollen Masse und passend zu seiner Rolle / Klasse im Rollenspiel eingebunden werden.

Wir behalten uns vor, Dich zu befragen, welche Rolle Du auf Kitar für Deinen Charakter vorgesehen hast. Damit soll vermieden werden, dass triviale Rollen und Berufe innerhalb der Stadt von mächtigen Charakteren übernommen werden, oder sich diese den Pelz auf diversen Bänken bräunen sowie eine Inflation übermächtiger Alltagsbürger entsteht.

Prestige-Charaktere

Prestige-Charaktere unterliegen denselben Regeln wie Konzept-Charaktere, durch ihre Stärke oder Seltenheit allerdings in besonderem Masse. Bei einem Prestige-Charakter wird vorausgesetzt, dass dieser aktiv in eine der bespielten Gilden Lichthafens eingegliedert wird und dort auch eine entsprechend aktive Rolle einnimmt.

Zudem werden diese Charaktere nur an Spieler vergeben, die sich entweder im Rollenspiel, oder in der Community entsprechend positiv bewährt haben. Dieses Kriterium soll auf der einen Seite dazu dienen, festzustellen, ob ein Spieler einen derart prestigeträchtigen Charakter auch glaubhaft ausspielen kann und soll auch als Anreiz dienen, durch positive Leistungen und Aktivität zu überzeugen.

Dazu kommt auch hier in verstärktem Masse das Prinzip der Inflation von mächtigen Charakteren zur Geltung. Extrem starke Charaktere sollten entsprechend auch extrem selten sein, weswegen entsprechende Konzepte mit entsprechend starken Hürden belegt sind.

Auflistung

In dieser Liste sind alle spielbaren Konzept-Klassen und Völker aufgeführt. Ebenfalls wird hier eine Auflistung über angenommene Konzepte geführt.

Charakter-Konzept einreichen

Vermögenskonzept Sprachkenntnisse Forschungskonzepte Standardkonzepte

Anmerkungen

Dateianhänge

Dateianhänge sind im Konzept nicht erwünscht und werden von uns abgelehnt. Das betrifft auch URLs, welche auf eine solche Datei verweist. Wir haben bewusst die Anzahl der maximalen Wörter limitiert, damit Autoren sich auf wesentliche Inhalte fokussieren. Ebenfalls ermöglicht uns eine Limitierung der Wörter ein effizienteres Bearbeiten.

Vorschläge

Über Vorschläge freuen wir uns immer. Damit dies aber nicht in endloser Mehrarbeit ausartet, bitten wir darum, dass diese Vorschläge ausformuliert und mit Quellen hinterlegt entweder direkt an einen Lore-Unterstützer oder per Ticket eingereicht werden.

Beschränkungen

Da es in der Vergangenheit öfter vorgekommen ist, dass dieser Passus ignoriert worden ist: allgemein mächtige Charaktere stehen ebenfalls unter Konzeptpflicht. Was genau bedeutet das? Kann es dein Charakter mit 3 Feinden gleichzeitig im Kampf aufnehmen oder trifft er eine Fliege auf 100m mit geschlossenen Augen? Dann ist dein Charakter auch definitiv Konzeptpflichtig.

Limitierung

Pro Spieler sind maximal 3 aktive und konzeptpflichtige Charaktere erlaubt. Ein Konzept davon darf einen Prestige-Status besitzen.

Ausbildungszeiten und Mindestalter

Damit mächtige Charaktere auch mit einer gewissen Reife und Ernsthaftigkeit ausgespielt werden können, gilt für Konzept und auch für Prestigecharakter-Konzepte ein Mindestalter:

  • Konzept-Charakter: min. 20 Jahre
  • Prestige-Charakter: min. 30 Jahre

Verwendung von Quellen

Generell sind alle offiziellen Quellen des Warcraft-Universums zulässig, die als Canon gelten. Allerdings sollte bei Verwendung der P&P Regelwerke beachtet werden, dass diese für das P&P Universum designt und entsprechend balanced wurden.

Wir raten daher, sich an Quellen zu halten, die auch in direkter Verbindung mit dem Universum von World of Warcraft stehen und dort auch in einer Form repräsentiert werden. Ansonsten kann es passieren, dass es zu Anpassungen bei euren Konzepten kommen kann.

Zudem werden Klassen, die ausschließlich dem P&P Universum entspringen und keine Repräsentation in WoW selbst haben, nur unter Vorbehalt auf die Liste spielbarer Konzept-Klassen aufgenommen. In der Regel werden diese Klassen jedoch nicht auf Schattenhain bespielbar sein.

Informationen zu Magier

Schattenhain orientiert sich an dieser Zauberliste für arkane Magie. Die Konzeptpflicht ist dann aktiv, wenn die angegebene Anzahl von Fähigkeitspunkten erreicht wird. Mit einem Konzept kann jeweils nur das Minimum an Fähigkeitspunkten freigeschaltet werden. Virtuose Zauber werden mit einem Forschungs-Konzept und aktivem Rollenspiel freigeschaltet.

Titel Fähigkeitspunkte Konzeptpflicht
Scholar 0
Adept Minor 10
Adept Major 25
Magier 75 Einfaches Konzept
Großmagier 125 Prestige Konzept
Erzmagier 150 Event Charakter